真・邪神の塔
- 公開日時
- 2017/09/27
- 想定プレイ時間
- 120分
- プレイ数
- 1,199
- コメント数
- 7
- ギフト
- 0
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ゲーム情報2017/10/11 更新
前回投稿した邪神の塔のボリュームを増やして、皆様からのアドバイスや新しく覚えたテクニックなどを盛り込んだ結果、ほぼ別物になったゲームです。
あいかわらず習作なので、バンバンご意見ご感想いただけると幸いです。
あいかわらず習作なので、バンバンご意見ご感想いただけると幸いです。
更新情報
■2017/10/11
☆重大なバグが発見されましたのでお知らせします☆
・強くてニューゲーム後、キャラクターの透明化が解除されず進行不能となるバグが発見されましたので、強くてニューゲーム後透明化が解除されるように修正しました。
・透明状態のままセーブをしてしまい、修正後も透明のままだという方は、ゲーム開始地点(フィールドマップの青い家の前です)から一歩前に進んで頂くか、フィールドマップから探索者組合に入って頂くと透明化が解除されるように設定しましたのでお試しください。
・バグ報告下さった方には感謝の念が耐えません、ありがとうございます。
・また、このゲームをプレイして下さった全ての方に深く感謝申し上げます。
・今後も邪神の塔シリーズ(続編を作るとか作らないとか、期待せずお待ち下さい)をよろしくお願いします。
☆重大なバグが発見されましたのでお知らせします☆
・強くてニューゲーム後、キャラクターの透明化が解除されず進行不能となるバグが発見されましたので、強くてニューゲーム後透明化が解除されるように修正しました。
・透明状態のままセーブをしてしまい、修正後も透明のままだという方は、ゲーム開始地点(フィールドマップの青い家の前です)から一歩前に進んで頂くか、フィールドマップから探索者組合に入って頂くと透明化が解除されるように設定しましたのでお試しください。
・バグ報告下さった方には感謝の念が耐えません、ありがとうございます。
・また、このゲームをプレイして下さった全ての方に深く感謝申し上げます。
・今後も邪神の塔シリーズ(続編を作るとか作らないとか、期待せずお待ち下さい)をよろしくお願いします。