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    【第9回東方ニコ童祭】東方将棋戦 テスト版 Ver1.0.11

    投稿日時
    2017/06/26 公開
    想定プレイ時間
    10分
    プレイ数
    92,465
    コメント数
    496

    ゲーム情報2018/07/08 更新

    *第9回東方ニコ童祭Ex(11/25,26)で更新予定。
    →申し訳ございませんが、AI強化ができず延期になります。


    第9回東方ニコ童祭向けに作成しました。
    「将棋」のゲームとなっております。

    現在のところ早苗との1戦のみとなっております。
    AIの動きとは改善点は多く残っていますが、ご容赦を。

    将棋駒の画像は、「将棋アプリ用クリエイティブコモンズ画像」よりお借りしました。
    立ち絵は、「dairi&はるか」様よりお借りしました。
    歩行キャラチップは、「KYLE」様よりお借りしました。

    7/10追記
    駒落ちに対応しました。
    駒落ちはメニューから装備してください。
    (相手側を駒落ちにした場合は相手が先手になります。)

    7/4追記
    たくさんのプレイありがとうございます。
    不具合修正や機能追加、AI強化に時間がかかりそうなので、
    目標の品質に達するまで、一旦、テスト版とさせていただきます。
    (タイトルにテスト版とつけるだけですが。)
    今後も随時対応していきますので、よろしくお願いいたします。

    更新情報

    7/8 Ver1.0.11 打ち歩詰めの可能性がある場合に歩をうとうとするとエラーが起きるのを修正
    4/ 7 Ver1.0.10 打ち歩詰めの判定がおかしいのを修正
    3/21 Ver1.0.9 無駄な打ち駒を減らすように努力した。
    11/13 Ver1.0.8.1 勝敗時の立ち絵変更
    8/12 Ver1.0.8 AI思考で焦点は清算するように変更。装備欄の表示を少し変更。
    7/25 Ver1.0.7 投了後に履歴を確認できるように対応
    7/17 Ver1.0.6 飛角香筋に玉があり、別の駒の王手で詰んでいる場合に継続するのを修正
    7/16 Ver1.0.5 玉が動かない場合に王手を見逃されていたのを修正。
           千日手に対応。駒の動きが日ごとにランダムになるように対応。
    7/10 Ver1.0.4 駒落ちに対応
    7/ 2 Ver1.0.3 持駒の金がAIに認識されていなかったのを修正、
       数手内に詰みがあるとき、手がないのをAIが認識できなかったのを修正