ファミコンの某アイドル育成RPGを再現したかった話(Ver1.032)
- 公開日時
- 2017/06/10
- 想定プレイ時間
- 30分
- プレイ数
- 4,416
- コメント数
- 64
- ギフト
- 0
ゲーム情報2017/06/18 更新
(2017/6/11 9:35追記)
エンカウント率設定間違ってました!ごめんなさい、修正しました。
Q:何このゲーム?
A:これ見るといいよ!→sm21035348(biim様)
このゲームFC版桃太郎伝説に色々似てるとこあるから
gm2865の流用でいけるんじゃねって思い付きで生まれた
一発ネタです。
操作
決定:Z,スペース,Enter
キャンセル、メニュー:X,Esc
使用素材
いらすとや様、ジャック宇保様、ころボン様、KYLE様、ISAO様、くらうち様、KTY様、銀匙P様、ビリヤードP様、Sousuke様、ちょむP様、KK様、松風P様、おんだ様、オバンドーP様等
BGM
PANICPUMPKIN様
プラグイン
トリアコンタン様、ヱビ様、木星ペンギン様、ru_shalm様、tomoaky様、坂本昌一郎様、ROCK3様、パンダコ様、Trb様
(2017/6/11追記)
Q:~テレビかな?
A:これ見るといいよ!(関東人にしか分からんネタでした…)
→http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93
(2019/7/1追記)
Q:21~23の敵ってどこ?
A:山陰地方らへんです!
(2年も放置してるゲームなのに今更プレイして頂いてありがとうございます…)
エンカウント率設定間違ってました!ごめんなさい、修正しました。
Q:何このゲーム?
A:これ見るといいよ!→sm21035348(biim様)
このゲームFC版桃太郎伝説に色々似てるとこあるから
gm2865の流用でいけるんじゃねって思い付きで生まれた
一発ネタです。
操作
決定:Z,スペース,Enter
キャンセル、メニュー:X,Esc
使用素材
いらすとや様、ジャック宇保様、ころボン様、KYLE様、ISAO様、くらうち様、KTY様、銀匙P様、ビリヤードP様、Sousuke様、ちょむP様、KK様、松風P様、おんだ様、オバンドーP様等
BGM
PANICPUMPKIN様
プラグイン
トリアコンタン様、ヱビ様、木星ペンギン様、ru_shalm様、tomoaky様、坂本昌一郎様、ROCK3様、パンダコ様、Trb様
(2017/6/11追記)
Q:~テレビかな?
A:これ見るといいよ!(関東人にしか分からんネタでした…)
→http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93
(2019/7/1追記)
Q:21~23の敵ってどこ?
A:山陰地方らへんです!
(2年も放置してるゲームなのに今更プレイして頂いてありがとうございます…)
更新情報
6/18(Ver1.032)
・クリア後部屋からゲームに戻った後、コント・歌が使用不可のままになっていたバグを修正しました。
6/17 (Ver1.031)
・クリア後部屋からゲームに戻れるようにしました(エンディング前の状態に戻ります)
6/16 (Ver1.03)
・おまけマップの行ける箇所を増やしました(ほとんどの施設が未実装ですが…)
・バランス調整(一部アイテムの価格変更、逃走成功率調整等)
・モンスター図鑑を追加しました。
6/14(Ver1.02)
・少しだけおまけマップを追加しました(空港から行けます。)
・クリア後部屋にて、隠しエンディングへの行き方のヒントを追加しました。
6/11(Ver1.01)
・エンカウント率を調整しました。
(「FCゲーはエンカ率高い」って思い込みで高めに設定してしましたが、実際データ取ってみたらそんな事無かった…ごめんなさい。)
・ダメージ計算式を調整しました。(こっちは逆にミスで被ダメが少なくなってました)
6/10(Ver1.00) 公開
・クリア後部屋からゲームに戻った後、コント・歌が使用不可のままになっていたバグを修正しました。
6/17 (Ver1.031)
・クリア後部屋からゲームに戻れるようにしました(エンディング前の状態に戻ります)
6/16 (Ver1.03)
・おまけマップの行ける箇所を増やしました(ほとんどの施設が未実装ですが…)
・バランス調整(一部アイテムの価格変更、逃走成功率調整等)
・モンスター図鑑を追加しました。
6/14(Ver1.02)
・少しだけおまけマップを追加しました(空港から行けます。)
・クリア後部屋にて、隠しエンディングへの行き方のヒントを追加しました。
6/11(Ver1.01)
・エンカウント率を調整しました。
(「FCゲーはエンカ率高い」って思い込みで高めに設定してしましたが、実際データ取ってみたらそんな事無かった…ごめんなさい。)
・ダメージ計算式を調整しました。(こっちは逆にミスで被ダメが少なくなってました)
6/10(Ver1.00) 公開