フィードバック(β)【カードゲーム】ジャストリーサル

【カードゲーム】ジャストリーサル

公開日時
2023/03/11
想定プレイ時間
80分
プレイ数
15,643
コメント数
88

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寄せられたフィードバック

382162023/04/03 04:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
続編が遊びたい
面白かったです!
アツマールが余命3か月ですが、別の場所で公開などは考えておられますか?

作者から

ありがとうございました!
今月中にブラウザ版とダウンロード版を用意する予定です。
380992023/03/19 20:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ココットで上級、リトライなしでクリアしました!めっちゃ楽しいです!
紅蓮のワードナーちゃんを起点にして毎ターン10プレイ以上行動できるチートデッキが運よく組みあがったので、今までの苦労は何だったんだというくらい爽快に勝ちました。7ターンクリアでした。一番好きなカードは・・・、ワードナーちゃんかササハちゃんかサキュバスです。

バグ報告するか迷いましたが、仕様なのかどうか分からないものもあるので、こちらに書かせていただきます。
・「紅蓮のワーグナー」の効果が割り込み中に発動しない。(再現性あり)
・「無慈悲な流星群」を、割り込み中、敵ユニットが不在、味方ユニットが存在する、場合に発動すると、味方ユニットがダメージを受ける。(条件が多いため、再現性未確認)

後もう一つです。
・割り込みを発動して、魔力開放を使用し、「ミドルゴーレム」を選択する。
 ↓
・対象の敵ユニットを選択する画面になるので、割り込みの制限時間が切れるまで放置する。
 ↓
・制限時間が切れると、背景が白みがかった状態になり、敵が1度だけ行動して停止する。
 ↓
・この状態で敵ユニットを選択すると、魔力開放を使わずに魔力開放能力だけを使うことができる。しかも、敵ユニットだけでなく味方ユニットも攻撃できる。
(再現性あり。ただし、敵ユニットが1体だけのとき、複数のとき、発動するタイミングによって若干挙動が変わる。「ミドルゴーレム」は「漆黒の悪魔城」で召喚したもの。他のユニットの魔力開放能力では試していないが、同じようにユニットやシンボルを選択して発動する能力では影響があるかもしれない。)

長くてごめんなさい!いろいろ書きましたが、とにかく楽しいです!アツマール終了後もぜひプレイしたいので、ダウンロード版も楽しみにしてます。ゲーム制作頑張ってください!応援してます!

作者から

アップデートで修正します!
バグは原因が判明したら修正します!
380912023/03/19 03:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
リトライ有で上級全員クリアしました。
ダイナミックに動き回る演出の爽快感や手札を上手く回して強烈な一撃を叩き込むゲーム性など、
これまでにアツマールでカードゲーム系のものをいくつかプレイしてきましたが、これはその中でもトップクラスで良い出来だと思いました。
ただゲームバランス的な点では勝てるカードや装備が揃っていてもカードの並び順次第で全く勝てない等、プレイヤー側が乱数の影響を受けやすいのは辛かったです。
何度か上級リトライ無しに挑戦していますが、ラストにHP全快で挑めたことがないので道中でもう少しHP回復の機会があったらなぁと思いました。
(単純に各回復量がしょぼいので少し増やすとか、ジャストリーサル決めると2倍になるとか)

あと要望になりますが、カードリストでレアリティを確認するのに「選択→?押す」というのが結構面倒なのでカード自体にレアリティを表示してほしいです。

作者から

ありがとうございました!
すみません、HP回復バランスは修正しないと思います
380382023/03/12 06:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
まだチュートリアルですが
アルラウネの破壊時効果が記述されていないようです。「破壊時…」で記述が止まっています。(効果による破壊時に、ユニットに2ダメージ与える効果?が発動していました。)
突撃及び破壊時効果が多めなのが悩ましくて素晴らしいです。

作者から

アップデートで修正します!
ご連絡ありがとうございます。修正しました!