ツモ補正版さいドロ
- 公開日時
- 2023/03/06
- 想定プレイ時間
- 2分
- プレイ数
- 967
- コメント数
- 0
- ギフト
- 0
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ゲーム情報2023/03/15 更新
ツモ補正版さいドロ
・ アツマール消滅後の移転先(外部サイト)
https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/
・ さいころドロップのツモ補正版。
・ 紹介用動画 sm41892231
・ 出目を横一列に並べたときに、どの連続する5箇所にも
1,2,3が必ず1個以上は出現するような出目しか生成されない。
・ この仕様により、通常の8連鎖と変形8連鎖が作りやすい(実行例はsm41892231)。
しかし、他の連鎖パターンは結局作りにくい。
・ プログラムは自前で書いたので、フレーム単位で見たときの演出は
さいころドロップと微妙に違っており、こっちの方が僅かに速度が出る。
・ スコア計算は「さいころおとし」のものを採用。
・ ゲーム本編は効果音のみで、BGMは無し。
・ 制限時間は90秒だが、最後の0秒表示でさらに1秒経過したときに
タイムアウトになるようにしたので、実際には91秒。
・ アツマール版の仕様:通常モードでは、画面右下の時間表示のあたりをクリックすると
やり直しできる。また、右上のスコア欄の下2桁からptのあたりをクリックすると
ランキングが見れる(詳しくは紹介画像を参照のこと)。
エディットモードでは、30個までステージを作成可能。
「SWAP」は2つのステージを交換できるので、ステージの順番を整理したいときに使う。
また、「SWAP」を1秒長押しすると「PASTE」という文字に変わり、
今見えているステージがコピーされた状態になり、
ペースト先に移動してから「PASTE」を押すとペーストされる
(ペーストの実行例はsm41892258の10秒あたり)。
「EDIT」を押したときに現れる「← →」は、さいころの配置を左右にずらせる。
「REVERSE」は、さいころの配置を左右反転する。
サンプルモードでは、既に知られている連鎖パターンをいくつか収録。
・ 生放送版の仕様:連鎖モーション中にゲームが打ち切られても、
スコアは裏で先行計算しているので、意図したスコアがランキングに反映される。
・ アツマール消滅後の移転先(外部サイト)
https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/
・ さいころドロップのツモ補正版。
・ 紹介用動画 sm41892231
・ 出目を横一列に並べたときに、どの連続する5箇所にも
1,2,3が必ず1個以上は出現するような出目しか生成されない。
・ この仕様により、通常の8連鎖と変形8連鎖が作りやすい(実行例はsm41892231)。
しかし、他の連鎖パターンは結局作りにくい。
・ プログラムは自前で書いたので、フレーム単位で見たときの演出は
さいころドロップと微妙に違っており、こっちの方が僅かに速度が出る。
・ スコア計算は「さいころおとし」のものを採用。
・ ゲーム本編は効果音のみで、BGMは無し。
・ 制限時間は90秒だが、最後の0秒表示でさらに1秒経過したときに
タイムアウトになるようにしたので、実際には91秒。
・ アツマール版の仕様:通常モードでは、画面右下の時間表示のあたりをクリックすると
やり直しできる。また、右上のスコア欄の下2桁からptのあたりをクリックすると
ランキングが見れる(詳しくは紹介画像を参照のこと)。
エディットモードでは、30個までステージを作成可能。
「SWAP」は2つのステージを交換できるので、ステージの順番を整理したいときに使う。
また、「SWAP」を1秒長押しすると「PASTE」という文字に変わり、
今見えているステージがコピーされた状態になり、
ペースト先に移動してから「PASTE」を押すとペーストされる
(ペーストの実行例はsm41892258の10秒あたり)。
「EDIT」を押したときに現れる「← →」は、さいころの配置を左右にずらせる。
「REVERSE」は、さいころの配置を左右反転する。
サンプルモードでは、既に知られている連鎖パターンをいくつか収録。
・ 生放送版の仕様:連鎖モーション中にゲームが打ち切られても、
スコアは裏で先行計算しているので、意図したスコアがランキングに反映される。
更新情報
さいころ,背景:一応自分で書いた画像だが、主要な色の成分は
さいころドロップで使われている画像のものを踏襲している。
画像: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
効果音: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
2023/03/06 公開。
(行数制限につき、最近の更新のみ記載)
2023/03/11 さいころのくっつきアルゴリズムの修正。
ニコ生ゲーム版ではタイトル画面を5秒から8秒に変更。
コードのリファクタリング。
2023/03/15 さいころのくっつきアルゴリズムをさらに改造。
エディットモードで機能の追加。コードのリファクタリング。
さいころドロップで使われている画像のものを踏襲している。
画像: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
効果音: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
2023/03/06 公開。
(行数制限につき、最近の更新のみ記載)
2023/03/11 さいころのくっつきアルゴリズムの修正。
ニコ生ゲーム版ではタイトル画面を5秒から8秒に変更。
コードのリファクタリング。
2023/03/15 さいころのくっつきアルゴリズムをさらに改造。
エディットモードで機能の追加。コードのリファクタリング。