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    くだものあわせver2

    公開日時
    2022/12/18
    想定プレイ時間
    2分
    プレイ数
    597
    コメント数
    0
    ギフト
    0

    タグ編集できます

    ゲーム情報2022/12/27 更新

    ※詳細はゲーム内のヘルプも参考にしてください。

    くだものあわせは、同じくだものをくっつけるゲームです。

    順番にくだものを下からフィールドへ押し込みます。
    押し込む列をクリックして指定してください。
    同じくだものがくっつくと、フィールドから消えて得点が得られます。

    押し込みすぎて溢れてしまうとフィールド上のくだものがすべてリセットされます。

    高くまで押し込んだくだものがくっつくほど高得点です。
    連鎖ボーナス、連続得点ボーナス、同時消しボーナスがあります。



    ■ver1からの主な変更点:
    ・テーブルサイズを5から6に広げました。
    ・ゲーム開始時にくだものの種類を選べるようにしました。
    ・一時退避のスタックを追加しました。
    ・回数制限のスキップを追加しました。
    ・同時消しのボーナスを追加しました。(※前作は実質ボーナス無しでした)
    ・点数計算を見直しました。
      基準点を下げました(半分)
      連続ボーナスの上昇率を変更しました。
    ・クリアボタンを追加しました。
    ・練習モードを追加しました。タイトル画面で選択できます。
     ※練習モードのとき、ランキングは更新されません

    連鎖ボーナスは変更はありません。
    そのため、スタックスキップをうまく使いながら連鎖に連続&同時消しをどれだけ絡められるかのゲームになったと思います。


    イラストセンター https://illustcenter.com/
    ■SE音源
    効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/

    更新情報

    2022/12/18
    ・暫定版を公開
    12/19
    ・パラメータを一部修正(くっついたときの待ち時間など)
    ・複数段落下するときのアニメーションを修正
    ・クリアボタン追加
    ・練習モード追加
    ・※スコア計算を何度か修正(同時&連続)
    ・バージョン表示を追加 (0.9.0)
    12/20
    (0.9.1)
    ・リスタート機能を追加
    (1.0.0)
    ・正式版として公開(ニコ生ゲーム申請)
    12/21
    (1.0.1)
    ・ポップ方式の都度/維持を追加
    (1.0.2)
    ・ポップ状態でのスキップを有効化
    12/22
    (1.0.3)
    ・くだもの種類数選択ごとのスコアボードを用意(共通も継続)
    12/24
    (1.0.3.1)
    ・ラスト5秒表示を強化。
    ・ニコ生時、連鎖がロスタイムに入ったときに速度アップ。
    12/26
    (1.0.3.3)
    ・終了後ランキングが表示されるタイミングを修正。
    12/27
    (1.0.4)
    ・タイトル画面にスタートボタンを追加
    (1.0.4.1)
    ・オマケとしてテーブルサイズを変更できる機能を追加(アツマールのみ・全体ランキング対象外)

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