くだものあわせ
- 公開日時
- 2022/11/06
- 想定プレイ時間
- 1分
- プレイ数
- 1,036
- コメント数
- 1
- ギフト
- 0
ゲーム情報2022/12/15 更新
同じくだものをくっつけよう!
順番にくだものを下から押し込みます。
押し込む列をマウスで指定してください。
くっついたくだものはテーブルから消えます。
押し込みすぎて溢れてしまうとテーブル上の果物がすべてリセットされます。
奥まで押し込んだくだものをくっつけるほど高得点です。
※連鎖の際でも、連鎖開始前の位置が得点のベースになります。
連鎖ボーナスおよび連続スコアボーナスもあります。
★練習用バージョン(SKIPあり・10分)もアツマールに公開しています。
■果物画像
イラストセンター https://illustcenter.com/
■SE音源
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
順番にくだものを下から押し込みます。
押し込む列をマウスで指定してください。
くっついたくだものはテーブルから消えます。
押し込みすぎて溢れてしまうとテーブル上の果物がすべてリセットされます。
奥まで押し込んだくだものをくっつけるほど高得点です。
※連鎖の際でも、連鎖開始前の位置が得点のベースになります。
連鎖ボーナスおよび連続スコアボーナスもあります。
★練習用バージョン(SKIPあり・10分)もアツマールに公開しています。
■果物画像
イラストセンター https://illustcenter.com/
■SE音源
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
更新情報
2022/11/6
・アツマールで公開。ニコ生ゲームに公開。
2022/11/6 その2
・バナナが2段目に浮いてフリーズするバグを修正しました。
※バグ報告をいただいておりました。おかげさまで解決することができました。この場を借りてお礼申し上げます。
2022/11/6 その3
・23:00頃時点で、一度スコアボードをリセットさせていただきました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
2022/11/8
・画面サイズを見直ししました。
・練習用バージョン公開についてタイトル画面に表示しました。
・アツマールにおける終了時のランキング表示タイミングを見直しました。
タイムアップ直後、ただし落下&連鎖が終了後に表示されます。
2022/11/8 その2
・加点処理のとき、連鎖開始前の高さを表示するようにしました。
・ラスト5秒描写を追加しました。
2022/11/10
・押し込み場所がブロック2列間の真ん中だったときに、押し込まれず下段に表示されたままになるバグを修正しました。
2022/12/15
・ReadyおよびTimeUpに少し透明度を追加しました。
・アツマールで公開。ニコ生ゲームに公開。
2022/11/6 その2
・バナナが2段目に浮いてフリーズするバグを修正しました。
※バグ報告をいただいておりました。おかげさまで解決することができました。この場を借りてお礼申し上げます。
2022/11/6 その3
・23:00頃時点で、一度スコアボードをリセットさせていただきました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
2022/11/8
・画面サイズを見直ししました。
・練習用バージョン公開についてタイトル画面に表示しました。
・アツマールにおける終了時のランキング表示タイミングを見直しました。
タイムアップ直後、ただし落下&連鎖が終了後に表示されます。
2022/11/8 その2
・加点処理のとき、連鎖開始前の高さを表示するようにしました。
・ラスト5秒描写を追加しました。
2022/11/10
・押し込み場所がブロック2列間の真ん中だったときに、押し込まれず下段に表示されたままになるバグを修正しました。
2022/12/15
・ReadyおよびTimeUpに少し透明度を追加しました。