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    アトリエゆかりん大盛況!!

    公開日時
    2022/11/11
    想定プレイ時間
    30分
    プレイ数
    5,021
    コメント数
    67
    ギフト
    100

    ゲーム情報2022/11/13 更新

    ■ゲーム紹介
    天才錬金術師ゆかりが街のお祭りに出店!
    その場でリクエスト受けるって大丈夫!?
    行列が溢れたらゲームオーバーです!
    果たして行列を無事捌けるのか……!?
    (オープニング付きPV⇒sm41291281

    【※もし軽くしても激重い場合Chromeであればハードウェアアクセラレーションがオフかも?】

    【読み込めない場合⇒スーパーリロード】

    ■操作方法
    【左クリック】
    ビン(フラスコ)を掴む
     ⇒ 他のビンにぶつけてラインをつなぐ
      つないだラインで素材を囲んで左クリックで溶かす

    素材(ブロック)を掴む
     ⇒ 左クリックで放す

    左の魔方陣をクリック
     ⇒ ひっさつ(?)わざ!(ゲージ1本消費)
       ゲージはビンを消すと貯まる。一定量以上まとめて消すとより多く貯まる。

    画面外をクリック
     ⇒ 一時停止

    ※マウス操作ゲームなので、ウインドウサイズなど調整推奨です。カーソル速度がゆっくりだと辛いかも?
    ※ペンタブ・液タブをお持ちの方はそちらでプレイするとまぜまぜ感が出て良いと思います('v')ノ

    【Rキー】
     いつでもリトライ(タイトルへ戻る)

    ■Twitterや制作者の連絡先など

    ・企画
     スタジオ東條 https://twitter.com/yooochika 

    ・制作・グラフィック
     ぺるこ https://twitter.com/peru_Co

    ・モブキャラクターデザイン
     しらす・ペンドラゴン https://twitter.com/SP_calibur_EX
     ぺるこ

    Twitterハッシュタグ  #ゆかマキファンタジー

    ■実況・二次創作について
    (マナーを守り)ご自由にどうぞ!
    動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。

    ■使用素材
    BGM Pastorale / 楽しいケルト曲
    ニコニコモンズ むつき醒 様 nc174520

    Better Minimal WebGL Template
    https://seansleblanc.itch.io/better-minimal-webgl-template

    RPGアツマールAPI for Unity
    https://sinoa-dev.gitbook.io/rpgatsumaruapiforunity/

    更新情報

    v1.1.0
    ・色が二重の素材をデザイン変更。
     ちょっと見やすくなりました。
    ・必殺技ボタンを強調。
     ゲージが使用可能分量あるときの主張が強めになりました。

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