フィードバック(β)モブリアの少女

モブリアの少女

公開日時
2022/07/09
想定プレイ時間
180分
プレイ数
501
コメント数
6

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寄せられたフィードバック

348612022/08/29 13:25
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
もぶりあまだ(大百科コンプ)途中の状態でもおもしろいのですけど、
こんなタイプのスキルを覚えるとかやんわりと(1)どんな物を覚えるか?
とかスキル習得できる(2)アイテムの説明欄に出来れば消費MPの表記が欲しい。

スキル習得アイテムの
Ⓐアーマーブレイク 防御無視全体攻撃 
というものが効果と食い違いがおきている
Ⓑ錬金術師の錬金術、パーティー以外での利用可能できるいいなあーなんて
(パーティーを組む時毎回コストを消費したりしなかったり、どっちがバグか分からなかったり(/ ・ ω\))
ⓒ仲間のメカニックのアイテム入手率とは本当に反映されてるのか、若干確認をお願いしたい、(出来れば 戦闘後何%になるかゲーム内に記載して貰っとけると・・・)


最後に余談・感想

Ⓑ.Ⅱ錬金術)トライポーション 効果が出ないのはそういうアイテムなのでしょうか?トライポーションという物を知らなかったのですが、
それならアイテム説明欄に、錬金術の失敗作というネタの説明があるとより一層面白く感じれそうですー
それか効果がちゃんと出るキャラがいるのでしょうか?

Ⅲパーティーに組み込む際にかかる毎回のコストやら手間の部分)

出来れば一度仲間にしたキャラはお店とかで名前などを選択して一ヶ所で組めるようにとかするのがいいと思います。


もぶりあ姫なんか面倒な所にいるキャラですが、、、(モブリア姫のようなキャラはまず手前のキャラを一度パーティーに入れてから~のといった手間が)

そういった上でも、さらにかかる手間とコストを二度手間にいらずのお店で。一度で。
管理できるギルド(店)とか。
(毎回パーティーに入れるのに支払うのであればこの姫とかこういったタイプは若干高めにするとか・・・?(?・_-))
または連れているキャラを5人、10人、20人など預けて置ける待機所、客室的な空間等。

長くなりましたが、今回(お願いと)バグなど修正して貰いたい○ないいってところと余談感想です。 
長文失礼しました。(>_<)ノシ

作者から

検討します!