フィードバック(β)30日

30日

公開日時
2022/07/15
想定プレイ時間
60分
プレイ数
10,101
コメント数
85

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寄せられたフィードバック

342142022/07/30 14:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
ボス全部倒したのでコメント

・なんかアイテムの誤字が多い(アイテム以外はなぜかない)
一回アイテム全部見直してみたほうがいいかと
あと一個だけ体力表記だがHPのことなら表記は統一してほしい

・ニャメロンのスキル(MP回復?)が取得してもスキル一覧にない(取得できてない?)
他の人も言ってるが輝く星が取得しても出続ける(もしかして上記に関係ある?)

・稀にフリーズする

ここからバランスの話

・最終的に戦闘後の金が完全はずれ枠になる
ある程度プレイ以降序盤でも終盤でも一切取らなかった(意図的なバランスかもしれないけど)

・ボスの強さ
魔王は3人初見育成で倒してそれくらいのバランスでいいと思いますが
次のボスもそのパーティのままで倒せるのは弱いというか弱すぎるような…
最後のボスはHPだけが高くてこちらのMP回復手段の乏しさもあって
完全に特定のスキルが必須な感じはバランス悪いかなあ…

総合的にはめっちゃ楽しかったです

作者から

ありがとうございました!
バランス検討してみます!
341512022/07/28 10:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
面白いゲームでした。
次作も楽しみにしています。

作者から

ありがとうございました!
341152022/07/26 14:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
とても面白いゲームをありがとうございます!
約20時間ほどやりこみ、神を2ターン(実質3ターン)で倒すことができました!
どう行動すればスキルをより多くとれるのかを考えるのが楽しかったです。

見つけた不具合として、
・スキル「輝く星」を取得したあとも、スキル取得の候補に再度「輝く星」がでてきてしまう。取得しても変化なし。
・画像が読み込めないことによるフリーズ

あとは、改善案として
・敵のHPバーが見えてほしい
・育成中に中断が出来てほしい (ロードが1回しかできないセーブのようなもの)
・神を倒したあと、どういったスキルが存在するのかを見れるようにしてほしい

このへんのパラメーターを調べるのも楽しかったですが、大変な部分もありました。特に、2種類の流派を極めて出現するスキルがあるかを確認するのが大変でした。全体像が見られるとより遊びやすくなるのではないかなと思います。

作者から

ありがとうございました!
細かいところまでありがとうございます!検討します!
340962022/07/25 08:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
魔王を倒した後にもレベルの高いキャラクターが続いて出てきて、その度にもう一度育成し直して挑むという楽しみがあり、とても面白かったです!

作者から

ありがとうございました!
340952022/07/25 00:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
山本先生のカワイイキャラクターで遊べるなんて夢みたいです!なかなか難しいようでとても面白いゲームでした!

前作もあったとは…まぜこちゃんで遊んできます!!

作者から

ありがとうございました!
340902022/07/24 19:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
さくっとプレイできて面白かったです。
謎の達成感はかなり味わえました。

光ボス初回撃破時はこはだちゃんのアレの後
ほぼみんな防御してました。まぜこちゃんは
ずっと防御で出番ありませんでした……

全スキル確認した訳ではないのですが
倒し方に自由度があるともっとやりこみ甲斐(周回のしがい)や
キャラへの愛着が湧くのではないでしょうか。

あとは敵の攻撃の激しさ故に使用優先度が低くなって
使わず仕舞いの魔法(蘇生等)が多かったのもちょっと残念でした。

作者から

検討します!
340872022/07/24 16:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
各キャラ何を優先するべきなのか段々分かってくることと、
魔王を倒すまでとそれ以降では育て方が全然違うものになるのが面白かったです。

作者から

ありがとうございました!
340832022/07/24 12:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
効率よく強くなる方法を探して,その結果目に見えて強い子が出来上がるのが楽しかったです!それぞれのキャラがなんとか山の主を倒せるようになっていて,バランスはよいと感じました

私が見つけた不具合は
・ステージ選択画面とスキル取得画面で商店などが押せてしまう
・2回ほどバトル中にフリーズ
です.さほど問題ではないです

あと,全然ありだと思うので意図的なら構わないのですが,
・取るスキルの内容
・商店の商品
・スピードの指輪等ランダムな初期装備の条件
が伏せてあるのは少しやりづらく感じました

あとは,せっかくめちゃくちゃ強くなったのでさらに強敵と,育成で有り余ったGの使い道が欲しいです!

作者から

ありがとうございました!
340662022/07/23 17:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
キャラクターが皆可愛くて素敵です。
こはだちゃん2周目で水代流の最終形態?の明鏡止水が出たのですが、取得しても反映されませんでした。

作者から

ありがとうございました!
修正しました!
340632022/07/23 14:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
音楽、演出、声
新作があそびたい
キャラがかわいい!過去作もプレイしてみます。
ゲームシステムも気軽に遊べる感じで良かったです。
最後のスキルの数値のインフレ具合が気持ちいい!

作者から

ありがとうございました!
340582022/07/23 12:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
物語
続編が遊びたい
とても面白かったです!!
このてのゲームは苦手だったりするのですが、すんなり出来ました!!難易度もちょうど良かったです!

作者から

ありがとうございました!
340572022/07/23 12:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
進めているとエラーが発生して出来なくなるので改善していただけると嬉しいです。
内容はコンパクトにサクサク進めてとても楽しいです。
作ってくださってありがとうございます!

作者から

ありがとうございました!
エラー、確認します
340522022/07/23 11:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
遊びやすいシステムと手応えのある難易度でゲームやってる感あって楽しめました!
また、所々挟まれる独特なワードセンスにもクスっとさせていただきました。
それぞれのキャラを理想のビルドに育てあげようとすると、かなりやり込みがいありそうなので引き続きプレイさせていただきます!

現時点で気になった点としては、討伐押下後のステージ選択中でも商店と休息が選べてしまうところでしょうか?

要望としては今のところプレイアブルキャラ3人がみなファンタジー系でしたので、ジャージ着た現代風な子とかも出していただきたいです。ジャージは襟を折ってチャック上げてきっちり着てると嬉しいです。よろしければお願いします。

作者から

ありがとうございました!
検討します!
340182022/07/22 03:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
その他
続編が遊びたい
面白かったです
休憩時に発生するイベントがランダムでないことに気づくと攻略が一気に楽になりました

作者から

ありがとうございました!
プレイ感謝です!
340152022/07/21 22:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
堪能したので報告します。
最初のキャラ選択画面でステータスを見る/新しく始めるの画面でunlockを押し、最初から始めるとキャラが全員ついてきて、色々おかしくなります
ゲームはとても好みで面白かったです

作者から

ありがとうございました!
修正します!
339132022/07/19 11:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
光のボスを倒すところまで進めました。
こはだ、まぜこはアタッカー寄りで振るべきスキルが少なくて育成が楽なものの
ニャメロンは合流後に欲しいスキルが多く無駄なスキル振りを避けたかったが
ランダムで同じスキルが2、3個出たりして不要なスキルが揃ってしまうと
無駄振りをせざるを得なかったので欲しいスキルを揃え切れなかった。
合流後を踏まえるとアタッカー寄りの育成ができず戦闘に時間がかかるのを踏まえ
ランダム要素の緩和か戦闘回数のチャンスがもっと欲しいと思った。

新たに育成を始めるだけで現在の育成状況を破棄しなければならないので
もし会心の育成が出来た場合は再育成をためらう事になるかと思う。
(それもゲーム性と言えばそれまでかもしれませんが)

ニャメロンの生スキルを2回選択しないと取得できない不具合?はこちらでも確認。
UNLOCK画面で戻るボタンが出てこずリセット(更新)するしかない事が1度あった。

作者から

ありがとうございました!
生の不具合確認しました!のちほどアプデします!
338632022/07/17 00:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
なにやらまぜこっぽいのが居るなと思ったらまぜこだった。
神まで倒して2時間ちょいでした。
その後いろいろ調べて最適化する過程はなかなか楽しかったです。

育成パートの装備ボタンはアイテム/スキル/装備に分割して欲しかったです。(毎回装備からアイテムまでいくのが少し面倒)

以下不具合っぽいもの
・戦闘で敗北すると招き猫の2倍が消失します。
・たまにスキル取得しても取得できていない場合がある?(ニャメロンで生がうまく取得できず2回目で取得した気がする)

作者から

ありがとうございました!
不具合報告、確認して調整します
338522022/07/16 19:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
闇倒す以外は一通り遊びました。サクサクプレー出来て楽しかったです。
気になった点は、一部スキルが凶悪に強くて、他のスキルが陽の目を見ないことと、まぜ子の育成が他の二人と比べて異常にシビアな事くらいでしょうか。まだまだ試せてない育成方法があるかもですが、物理一本は結構キビしかったです。
あとバグっぽいモノを羅列
・まぜ子の零雫の攻撃倍率の表記がおかしい
・魔法が攻撃力依存(表記上だけ?)になってる
・山で討伐してた時に異常に敵の再発見(フィーバーモードで仕様?)が続いて壊れたかと思った
もう少しいろいろ試しながら楽しもうと思います。楽しい作品ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
きになった点感謝です!こちらで確認、調整させて頂きます!