フィードバック(β)トゥーリアの錬金術士

トゥーリアの錬金術士

公開日時
2022/07/04
想定プレイ時間
480分
プレイ数
3,512
コメント数
12

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寄せられたフィードバック

351092022/09/08 00:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
物語
新作があそびたい
本編クリアしました、約六時間プレイ済みになります。
最初から最後までテンポの良いRPGでした。

[良かったところ]
・敵のステータスが適切で、最後まで戦闘に爽快感を感じられた
・戦闘で手に入る経験値がうまく調整されておりレベリングに苦痛を感じない
・錬成システムがあり装備を揃える楽しみがある
・敵ドロップが様々あり装備をカスタマイズできる幅がある
・戦闘中に表情が設定されており、臨場感がある
・難易度設定が用意されており難易度をプレイヤーが調整できる
・様々なプラグインを駆使してプレイの快適性が追求されている

[よくしてほしいところ]
・テキストがかなり人を選びます。
 所々笑えるネタもあり、楽しんで作られたのが伝わってきます。
 それは良さでもありますが、
 内輪ノリでもあるのでそこを意識されると良いかと感じました。

次回作を大いに期待しております!!!
楽しんでプレイすることができました。ありがとうございました!

作者から

新作準備中です!
楽しく遊んでもらえて嬉しいです!
344332022/08/11 22:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
新作があそびたい
裏ダンジョンも含めて攻略させていただきました レベルの上がりが早いのでサクサク楽しめました。 キャラクターは最初からいる4人しか使いませんでした それでもクリアできちゃいましたww 主人公()が闇落ちしてるのはなかなかですね。
次回作も期待してます。

作者から

新作準備中です!
最後まで遊んでくれてありがとうございます!
338502022/07/16 16:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
新作があそびたい
裏ダンジョン含めて全てクリアしました。
歯応えのあるボス戦は戦略が試され、フィールドの雑魚戦ではオート機能が便利でさくさくと倒すことができ、戦闘面では比較的面白かったです。
ただ、戦闘面等でストレスフリーに作られておりますが、キャラクターの言動がこのゲームをプレイしていて最大のストレスの元です。
キャラクターの性格が悪ふざけが過ぎており、イベントシーンで喋る度に早送りして見ないようにしておりました。各キャラクターの能力・役割のバランスには作者様の苦労やこだわりが垣間見え大変よかったですが、その結果全然使ってないキャラばかりがイベントシーンで喋るというストレスを味わいました。もっと仕様や能力を一点突破に高めて「性格は最悪だがこいつを使わないとクリアできない」ぐらいの仕様であった方が、プレイヤー的にも溜飲を下げて仕方なく使うことが出来たかと思います。
また、途中から敵が回復アイテムや戦闘用アイテムを落とすため、装備品を作る以外で錬金システムを活用する機会があまりありませんでした。せっかくタイトルに「錬金術士」と冠しているのであれば、もう少し活用する機会がほしかったです。
基本的には何をすればいいか分かりやすく、戦闘もバランスとテンポよく、というプレイヤーに負担をかけない操作感は非常によかったです。
ただ、作者様のお好きなキャラクターの言動をさせるのであれば、よりシビアで繊細なバランス感覚が求められるかと思います。
おまけ部屋までクリア直後に思ったままに書いたので、言葉乱雑でしたら大変申し訳ありません。
次の作品を楽しみにしております。

作者から

新作準備中です!
良いとこや悪いとこ述べた感想ありがとうございます!
338172022/07/14 00:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ギルドの依頼のヒヒイロコガネを探しているのですが、全く見つからないので何かヒントいただけないでしょうか

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
金色宝箱を山→砂漠→溶岩洞の順で探してください
338122022/07/13 21:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
その他
続編が遊びたい
途中までプレイしました!とても楽しかったです。これからもがんばってください!

作者から

ありがとうございました!
遊んでくれてありがとうございます!