忖度ずんだもん
- 公開日時
- 2022/04/10
- 想定プレイ時間
- 1分
- プレイ数
- 5,554
- コメント数
- 12
- ギフト
- 200
ゲーム情報2022/04/27 更新
■ルール説明
タップでずんだもんを配置して
忖度対象の「セイカさん」に「ハートを渡そう!」
ずんだもんは配置してしばらくすると、爆発した後ハートを落とすよ!忖度対象がハートをとれば得点!
忖度対象の近くにずんだもんを配置するほど早くハートを取ってもらえるぞ!
近すぎて「忖度対象を燃やさないように注意!」
最初から設置されている爆弾は早く爆発する。
「誘爆」を狙えばハート出現が早くなるぞ!
たまに出てくる「あかりちゃん」を忖度できれば
ゼロンメリーがもらえる!(得点ボーナス)
(ずんだもんの火力は2、設置爆弾はFull)
1秒以内に設置して成功した場合、タイムボーナスが加算されます(ニコ生同率1位阻止のため)
■操作方法
・クリック、タップ : 忖度決行
■攻略情報?
基本的に誘爆を狙った方が入手スピードは速いです。
誘爆を狙いつつも忖度対象に近い位置で忖度を決行しましょう。
あかりちゃんはいつも絶体絶命の位置にいます。
ずんだもんであかりちゃんへの爆風を防いで助けましょう
助ける方法は動画を見てね!sm40338374
あかりちゃんは3回に1度の頻度でランダム出現します。後半は3回に1度固定で出てきます。
スコアを狙う場合は動体視力と反射神経ゲーになりそうです…パズルとはいったい…?
一応移動経路に曲がり角があると1フレーム遅くなりますが、(解消するの面倒だったのとスコアへの影響は微弱と考えて)仕様です。
■クレジット・使用素材など
制作環境:Akashic Engine(js)
BGM: PANICPUMPKIN
SE: 効果音ラボ
声: ずんだもん、効果音ラボ
画像:
akihiyoさん(ずんだもん)
ふにちかさん(京町セイカ・紲星あかり)
いらすとや
フォント: JKゴシックM
■その他言っておきたいこと
一部ゼリーっぽいところに誤字があるようですが修正するのが面倒なのでそのままにします。気が向いたら直します。
ボンバーマン!?シルシランド!!?なんだそれは!
作るのとっても頑張ったから、いいね(拍手)くーださい!
あと感想とか改善点とか「はーねんまつ」コメントとかあればどんどんくーださい!
タップでずんだもんを配置して
忖度対象の「セイカさん」に「ハートを渡そう!」
ずんだもんは配置してしばらくすると、爆発した後ハートを落とすよ!忖度対象がハートをとれば得点!
忖度対象の近くにずんだもんを配置するほど早くハートを取ってもらえるぞ!
近すぎて「忖度対象を燃やさないように注意!」
最初から設置されている爆弾は早く爆発する。
「誘爆」を狙えばハート出現が早くなるぞ!
たまに出てくる「あかりちゃん」を忖度できれば
ゼロンメリーがもらえる!(得点ボーナス)
(ずんだもんの火力は2、設置爆弾はFull)
1秒以内に設置して成功した場合、タイムボーナスが加算されます(ニコ生同率1位阻止のため)
■操作方法
・クリック、タップ : 忖度決行
■攻略情報?
基本的に誘爆を狙った方が入手スピードは速いです。
誘爆を狙いつつも忖度対象に近い位置で忖度を決行しましょう。
あかりちゃんはいつも絶体絶命の位置にいます。
ずんだもんであかりちゃんへの爆風を防いで助けましょう
助ける方法は動画を見てね!sm40338374
あかりちゃんは3回に1度の頻度でランダム出現します。後半は3回に1度固定で出てきます。
スコアを狙う場合は動体視力と反射神経ゲーになりそうです…パズルとはいったい…?
一応移動経路に曲がり角があると1フレーム遅くなりますが、(解消するの面倒だったのとスコアへの影響は微弱と考えて)仕様です。
■クレジット・使用素材など
制作環境:Akashic Engine(js)
BGM: PANICPUMPKIN
SE: 効果音ラボ
声: ずんだもん、効果音ラボ
画像:
akihiyoさん(ずんだもん)
ふにちかさん(京町セイカ・紲星あかり)
いらすとや
フォント: JKゴシックM
■その他言っておきたいこと
一部ゼリーっぽいところに誤字があるようですが修正するのが面倒なのでそのままにします。気が向いたら直します。
ボンバーマン!?シルシランド!!?なんだそれは!
作るのとっても頑張ったから、いいね(拍手)くーださい!
あと感想とか改善点とか「はーねんまつ」コメントとかあればどんどんくーださい!
更新情報
ver 1.4 (22/04/26)
バグFix(挙動バグを再修正)
ver 1.3 (22/04/19)
説明画面に「説明スキップ」ボタンを追加(アツマール限定)
ver 1.2 (22/04/11)
バグFix(連打時の挙動バグを修正)
タイムボーナスを実装
ver 1.1 (22/04/10)
BGMを少し大きく
ver 1.0 (22/04/10)
プレイエリアの縮小(スマホ全画面で遊びやすく)
ニコ生ゲームでの終了秒数調整
配置パターンの被りを少なくする処置(重複しない乱数処理)
ver 0.9 (22/04/10)
公開テスト
バグFix(挙動バグを再修正)
ver 1.3 (22/04/19)
説明画面に「説明スキップ」ボタンを追加(アツマール限定)
ver 1.2 (22/04/11)
バグFix(連打時の挙動バグを修正)
タイムボーナスを実装
ver 1.1 (22/04/10)
BGMを少し大きく
ver 1.0 (22/04/10)
プレイエリアの縮小(スマホ全画面で遊びやすく)
ニコ生ゲームでの終了秒数調整
配置パターンの被りを少なくする処置(重複しない乱数処理)
ver 0.9 (22/04/10)
公開テスト
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