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    ティラノスクリプトでコメントAPIお試しゲーム

    公開日時
    2022/03/27
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    75
    コメント数
    7
    ギフト
    0

    タグ編集できます

    ゲーム情報2022/10/29 更新

    ※2022/10/29
    ・一番下に質問の追記

    ティラノスクリプトで
    アツマールのコメントAPIを利用し、
    コメントが流れるタイミングを操作してみたゲームです。
    性質上、コメントがないとテストとは一体ゲーとなってしまうため、
    お気軽にコメントを打ち込んでいただけますと嬉しいです。

    <公式のページ>
    【コメントAPI機能解説】
    https://atsumaru.github.io/api-references/comment/
    【APIでの利用方法】
    https://atsumaru.github.io/api-references/apis/comment

    <使用したAPI>
    【シーン設定API】window.RPGAtsumaru.comment.changeScene
    【コンテキストAPI】window.RPGAtsumaru.comment.setContext
    【シーン切り替えAPI】window.RPGAtsumaru.comment.resetAndChangeScene

    <ティラノスクリプトでの利用法>
    ざっくりまとめました。
    https://north.undo.jp/blog/post/game3/game_19/

    【追記】
    ・コメントにありました、アツマールのティラノ製ゲームのセーブデータが重い件について

    デフォルトの設定だと、セーブ時のサムネイルが一番データを圧迫する可能性が高いかなと思います。最新のティラノの方がおそらくここが削減しやすい状態ですが、以前のだとlowにしないと結構肥大化しやすいかなと思います。
    セーブデータのサムネイル等に関しては、【Config.tjs】で設定できます。また、画像ほどではないですが、webstorageを圧縮してもデータ容量削減効果はあると思います。

    Config.tjsの設定
    【configSave】:より小さくしたいのならばwebstorageよりもwebstorage_compressですが、読み込み時に少し時間がかかります。
    【configThumbnailQuality】:今のデフォルトがmiddleかな?「low」にしておくと、画質は低めになりますがその分かなりサイズが減らせます。
    【セーブスロットの数】:控えめにしておくと圧迫しづらいかもです

    更新情報

    2022/10/29
    ・最初に頂いたコメントがscene1に戻っても再生されていなかったので修正しました。気付くのが遅くなりまして申し訳ございません。あわせて質問の返信を紹介文に追記いたしました。

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