ニンジャ56人切
- 公開日時
- 2022/03/19
- 想定プレイ時間
- 10分
- プレイ数
- 802
- コメント数
- 1
- ギフト
- 0
ゲーム情報2022/03/22 更新
■ゲーム紹介
2022/03/22 更新
ソードマスターである貴方はニンジャ56人に命を狙われている! すべてのニンジャを切り捨てろ!
背景の松を基準に攻撃をすると良い感じに当たります。
あほげー 第37回参加作品
■操作方法
マウスでクリック
■クレジット・使用素材など
Music by nons works / 極 -きわみ-
https://www.youtube.com/channel/UCt9_oveY1S0tOaFtbtPMeWg
2022/03/22 更新
ソードマスターである貴方はニンジャ56人に命を狙われている! すべてのニンジャを切り捨てろ!
背景の松を基準に攻撃をすると良い感じに当たります。
あほげー 第37回参加作品
■操作方法
マウスでクリック
■クレジット・使用素材など
Music by nons works / 極 -きわみ-
https://www.youtube.com/channel/UCt9_oveY1S0tOaFtbtPMeWg
更新情報
2022/03/22
・キーボードのスペースキー、ゲームパッド(X-Input)のAボタンでも刀を振れる機能を追加。
・ゲームレベルを任意に選択できる機能を追加。
・強化状態をリセットできる機能を追加(小判は戻ってきます)
・スマホからだと刀が振れないバグを修正。スマホからでも遊べます!
・先行入力を実装(連打しやすいように)
・セーブデータをロード時に発生するスタミナバグを修正
・結果画面からタイトル画面に戻った時のちらつきを修正
2022/03/21
# 全体的にスコアアタックがしやすいように修正
・スコアボードを追加
・Twitterで結果画面のスクショをシェアできる機能を追加
・結果画面を追加
・チェーンボーナスを追加(短い時間に切った回数分、チェーンボーナスが発生)
・ニンジャを近距離で切るほど得点アップする要素を追加
2022/03/20
・スタミナの概念を追加(連打禁止のため)
・波動刀の概念を追加(飛び道具)
・緑ニンジャの追加
・背景グラフィックの向上
・キーボードのスペースキー、ゲームパッド(X-Input)のAボタンでも刀を振れる機能を追加。
・ゲームレベルを任意に選択できる機能を追加。
・強化状態をリセットできる機能を追加(小判は戻ってきます)
・スマホからだと刀が振れないバグを修正。スマホからでも遊べます!
・先行入力を実装(連打しやすいように)
・セーブデータをロード時に発生するスタミナバグを修正
・結果画面からタイトル画面に戻った時のちらつきを修正
2022/03/21
# 全体的にスコアアタックがしやすいように修正
・スコアボードを追加
・Twitterで結果画面のスクショをシェアできる機能を追加
・結果画面を追加
・チェーンボーナスを追加(短い時間に切った回数分、チェーンボーナスが発生)
・ニンジャを近距離で切るほど得点アップする要素を追加
2022/03/20
・スタミナの概念を追加(連打禁止のため)
・波動刀の概念を追加(飛び道具)
・緑ニンジャの追加
・背景グラフィックの向上