フィードバック(β)【9~12章追加!】やりたい放題!オリカ大戦争

【9~12章追加!】やりたい放題!オリカ大戦争

公開日時
2022/03/31
想定プレイ時間
60分
プレイ数
54,074
コメント数
418

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寄せられたフィードバック

375362023/01/27 20:23
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
デッキに入れることのできる副属性のカードが三枚というのはちょっとばかり少ないのではないでしょうか?僕の理想としては五枚くらいがいいんじゃないかなと思っているんですがやはりこれだと多いんでしょうか?返事だけでもしてもらえると嬉しいです。

作者から

検討します!
最適枚数はいろいろありえますね、検討します。
374572023/01/16 18:41
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
名前素材に関する不満点が三つ。
①SSRのカードを素材化して名前素材しか出てこない。
②SSRのカードからしか出てこない名前素材がある。
③そもそも欲しい文字がどのカードにもない。
などというように名前素材という要素そのものに無駄が多い気がするんですね。①は確率が低いせっかくのレアカードがマジもったいない。②はめっちゃガチャ引いてレアカード素材化しても目当ての名前素材が出なかったりようやく出た頃にはレアカードが全部なくなってたりと悲劇のオンパレード。③はとにかくクソ。せめてひらがなとカタカナは全部あるのを大前提として欲しかった。確かに全部のひらがなとカタカナが入るようにカード名考えるのは難しいでしょうがそれなら名前素材という要素自体いらなくないですか?漢字はともかくひらがなとカタカナだけなら自由にカード名作れてもいいと思うんですよ。というわけでひらがなとカタカナの名前素材を今ないものは新たに作ってまとめて無料配布とかはかなりの大名案だと思うのですがどうでしょうか。このゲームをできる時間ももうあと半年もないんですし。もしくはそこまで名前のつけ方を不自由にする理由でもあるんですか?私にはまったく思いつかないのですが。あと返信は検討しますじゃなくてやるかやらないかで答えてほしいですそれによって今後が変わりますんで。

作者から

アップデートで修正します!
2月のアップデートで追加します!
371562022/12/20 23:27
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プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
大型アップデートありがとうございます。
いつも楽しくプレイさせていただいてます。

なんのフィードバックにもなっていませんが感謝を伝えたくて書き込みました。
これからもアップデート楽しみにしています。
駄文失礼しました。

作者から

ありがとうございました!
367682022/12/01 12:31
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プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
全体攻撃選択時に攻撃先が白枠になって攻撃できないことがよく起きます
選択のタイミングが早いのが原因かと思いましたが、ゆっくり選択しても再発しました
全体攻撃が3つ並んでいるタイミングでそれが起こると進行不能になりました

作者から

アップデートで修正します!
ご報告ありがとうございます!
365552022/11/16 09:57
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
敵を倒したときに一定確率で敵の使っていたカードをドロップさせてほしいです。ぶっちゃけ報酬がチケットだけなら弱い敵を周回するだけなので……

作者から

検討します!
ランダムドロップを検討中です!
364092022/11/07 14:38
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プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
 かなりカードは揃っていますが、6章周回は負けはしないもののかなりきついですね 7章は安定周回は無理そうです
 要望ですが再戦選択したときの、セーブしました表示で右側のカードが隠れてしまうのがややストレスです。
 カード選択と決定をキーボード入力でも出来ればプレイが楽になりそうです

作者から

ありがとうございました!
キーボード対応は少し厳しいかもしれません、すみません
364042022/11/07 11:09
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
ランキング上位に入ったときの報酬が欲しいです。いままで上げてきた順位が消えるだけなのは嫌ですね……

作者から

検討します!
対人戦のポイントリセットはいずれします。
359822022/10/18 19:06
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
#34325です!
ギフトコードの入力をスマホでできるようにしてください!

作者から

アップデートで修正します!
355642022/09/29 20:29
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しんでやらせていただいてます。対人戦でランキング報酬無くてもいいから、勝利したら高級チケットが貰えるとモチベーションが出ると思います。

作者から

検討します!
ランキング報酬等も検討中です!
353612022/09/21 01:25
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
物語
これをバージョンアップしてほしい
対人戦実装ありがとうございます。
なかなか勝つのは難しいですがちまちま戦っています。
本編も含め、今後の更新が楽しみです。

話は変わりますが、カードが集まってきたためオリジナルカードを作りたいと思っています。
オリジナルカードを作るにあたり、それぞれの状態異常というより鈍足の効果の詳細を教えていただきたいです。
ご検討をよろしくお願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
カード詳細の左下のアイコンから確認できます!
353372022/09/19 14:07
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プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
このゲームをスマホではプレイすることは可能ですか?Android端末だと出来ないとかありますか?私の環境だと黒い背景しか映らずプレイはできません。原因を教えて頂きたいです。

作者から

検討します!
スマホの環境によってはプレイできないこともあるようです。
351832022/09/12 16:13
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
現在六章までプレイしました。
タイトルの「オリカ」「対人・戦争」が目を引いて遊んでみたのですがオリカはたったの三枚しか使えず、国対国の戦争要素なども特になく、自分の期待していたゲームとはちょっと違いました。TCGを想像していたのですが、内容はこつこつレベルを上げていくのがメインでソシャゲに近いですね。

出来れば実装してほしいのは
・デッキはすべてオリカで埋めたいくらいなので、例えば「低ランクのオリカなら複数枚採用可能」などの緩和。
・対人、戦争要素の充実。
・オリカがが手札に並んでいる状態で、自分の付けたカード名が見えるようにする。

システムというかテーマ的なものはかなり面白いし好きです。
更新お疲れ様です。

作者から

検討します!
対人・戦争要素の拡充はやっていきたいと思っております!
346662022/08/19 23:59
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
毎日少しずつガチャを引きながらレイドと対人対戦に備えてます。
次回アップデート楽しみです。いつ頃になりますでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
非同期対人戦を8月中にテスト実装予定です!
344382022/08/12 10:15
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
製作したオリカのタイプが数値の計算をするか素材化して作り直すぐらいでしか確認できないのでカードを見ただけで分るようにして欲しいです

作者から

検討します!
343252022/08/06 01:26
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
スマホだと、キーボードが出てこなくてコードの入力が出来ないです

作者から

アップデートで修正します!
342382022/07/31 21:55
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
音量を保存できるようにして欲しい

作者から

アップデートで修正します!
次回以降のアップデートで対応します!
340702022/07/23 20:11
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
折角オリジナルカードの名前システムがあるので、製作者様側で「1か月に1回、デッキ内にあるカードのネーミングセンスで気に入ったもの上位数名に入賞したものにギフトコードを提供」みたいなシステムがあればいいなと、
そうすればオリジナルカードの名前を考える意欲が湧くかなと思いました。

作者から

検討します!
337482022/07/09 17:11
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
金貨の使い道がいまのところ2つしか無いので、増やしてくださるとうれしいです。
アップデート頑張って下さい!

作者から

検討します!
リクエストありがとうございます!
336932022/07/05 19:55
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませてもらっています。
細かい点なのですが全力探索を押してそのあとに出てくる表示がが全力採掘になっています。 

作者から

ありがとうございました!
報告ありがとうございます!
336812022/07/05 10:40
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
無駄が少なくテンポよくカード対戦を楽しめました
プレイ開始から5-10まで進めたときですが、スタミナ1000くらいあったかうろ覚えですが、
全力探索したんですが報酬効率悪いんですかね?損した気持ちになりました 初心者が陥りやすい罠ポイントでしょうか

以下細かな点ですが
・メニュー画面で状態異常の効果がわからないのでどこかにまとめてほしい
・カード素材化などする度に元の画面に戻ってしまいますが、連続して操作したいので画面を戻さないように、かつ、←→アイコンなどで次のカードに移動できるように
・オリカ名前生成の時に文字ソートしてほしい 最低限、ひらがなと漢字は分ける、あいうえお順や画数の少ない順など
・デッキ1で使っているカードをデッキ2でも使えるようにしてほしい
・第6章未実装ならば、ステージアイコンにそのように明記してほしい

作者から

検討します!
文字ソートは実装予定です!