フィードバック(β)クローバのデッキ構築ローグライク【3.0】

クローバのデッキ構築ローグライク【3.0】

公開日時
2021/12/17
想定プレイ時間
240分
プレイ数
22,175
コメント数
212

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寄せられたフィードバック

305322021/12/20 13:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
今のところ30階までやらせていただきました。ゲーム性が面白くて良かったです。
あと焚き火でカードを燃やすときに燃やそうとしているカードの効果が確認できると便利かな、と思いました。
99階クリアやアイテム収集などこれからも楽しませていただきます。

作者から

検討します!
実装難度など、調査してみます!
305282021/12/19 21:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
続編が遊びたい
99Fクリア。
TPやMPが切れるまでこちらが連続行動できるという点が面白かったです。
カードコンボやカードを一気に燃やせないため前半や道中で必要なカードと
後半やボスに必要なカードの駆け引きなどもよく考えられていると感じました。

後半はかなり手強い難度で70Fより上あたりから敵の攻撃が非常に激しく
ガードなしだと1ターンでほぼこちらが壊滅させられる敵が多いため
実質ガード特化デッキがほぼ必須な気がします(それでもたまに事故る)。
ラスボスはリフレクやガードしきれている間にたまたま小枚数持ってた
某コンボがいい感じに発動しまくるまで待つお祈りゲーでした。

(ローグライクの特性上ある程度仕方ないのかもしれませんが)
道中が長くてやや単調な点を除けばとても楽しめるゲームだったと思います。
ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
貴重なご意見、今後の参考にさせていただきます!
305092021/12/19 00:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白くて一気にやってしまいました。

ネタバレになるので書きませんが、選択したデッキのスキルコンボが運よくあっていて初見でラスボスまでクリアできました(たぶん現状ラスボスですよね?もう一度最終階までいくと何か変わったり、クリア後のコンテンツがあるのでしょうか?)

面白かったですが2つ気になった点が。

幾通りもコンボがありそれを考えるのが面白いのですが
選んだコンボによってはラスボスはクリアできなそうなのがちょっと残念かも
道中が長いだけにやり直しを強いられる分。。。
階層ボス位なら色々なコンボでのクリアが試せて面白いですけどね!

もう一つは
各階層の花とボスを集める少女と兵士の依頼は目標を通過したらまとめてクリアできるようになると良いかと思います。

面白いゲームをありがとうございました。

作者から

検討します!
更新情報に一時的に返信を記載いたしました!
305062021/12/18 19:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
めっちゃ面白いです!
99F目指して頑張ります

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございます!励みになります!