ヴァルキリーアリーナ
- 公開日時
- 2021/12/22
- 想定プレイ時間
- 5分
- プレイ数
- 19,572
- コメント数
- 17
- ギフト
- 1,100
ゲーム情報2022/07/26 更新
【15000プレイ感謝】コード入力から「15000」入力でR15モード開放(研究所、連続訓練で対戦相手がR15コスチュームを使用するようになります)
■ゲームの目的
アリーナで戦う闘士達のサポートをしてランキング上位を目指しましょう。
■スキルについて
試合を行う度に固定スキル以外のスキルは消費されます。
ホームでSP(スキルポイント)を消費する事でスキルの種を購入出来ます。
SPは試合を行うか、各施設を利用する事で獲得出来ます。
■各施設の説明
・ホーム:ランクマッチを行えます。その他、コスチュームガチャ、スキルの購入、
発芽した種の栽培、コード入力なども可能です。
・訓練場:スキルを消費せずにNPCと試合を行います。
放置したまま行える連続訓練と、間をあける事で報酬が上がる定期訓練があります。
・森:立ちはだかるNPC(カエル)を倒していき、報酬を得る施設。キャラクターのレベルを上げる事で有利に進められます。
・農園:発芽したスキルの種を植えると、時間経過によってスキルの種を収穫出来ます。
・タワー:デーモンと試合を行い、上の階へと進んでいきます。
倒す度に報酬が貰えますが、デーモンの耐久力も上がります。
・関所:1日1回挑戦出来るチーム戦を行います。自チームの勝利数に応じて報酬が得られます。
■制作者のTwitter
https://twitter.com/dada_wada
■実況・二次創作について
ご自由にどうぞ!
■クレジット・使用素材など
・プラグイン
トリアコンタン様
https://triacontane.blogspot.com/
まっつUP様
https://twitter.com/mattuup
kido様
https://kido0617.github.io/
Ruたん様
https://torigoya-plugin.rutan.dev/
木星ペンギン様
http://woodpenguin.blog.fc2.com/
tomoaky様
https://twitter.com/tomoaky
エタナラ様
https://etanara.com
■ゲームの目的
アリーナで戦う闘士達のサポートをしてランキング上位を目指しましょう。
■スキルについて
試合を行う度に固定スキル以外のスキルは消費されます。
ホームでSP(スキルポイント)を消費する事でスキルの種を購入出来ます。
SPは試合を行うか、各施設を利用する事で獲得出来ます。
■各施設の説明
・ホーム:ランクマッチを行えます。その他、コスチュームガチャ、スキルの購入、
発芽した種の栽培、コード入力なども可能です。
・訓練場:スキルを消費せずにNPCと試合を行います。
放置したまま行える連続訓練と、間をあける事で報酬が上がる定期訓練があります。
・森:立ちはだかるNPC(カエル)を倒していき、報酬を得る施設。キャラクターのレベルを上げる事で有利に進められます。
・農園:発芽したスキルの種を植えると、時間経過によってスキルの種を収穫出来ます。
・タワー:デーモンと試合を行い、上の階へと進んでいきます。
倒す度に報酬が貰えますが、デーモンの耐久力も上がります。
・関所:1日1回挑戦出来るチーム戦を行います。自チームの勝利数に応じて報酬が得られます。
■制作者のTwitter
https://twitter.com/dada_wada
■実況・二次創作について
ご自由にどうぞ!
■クレジット・使用素材など
・プラグイン
トリアコンタン様
https://triacontane.blogspot.com/
まっつUP様
https://twitter.com/mattuup
kido様
https://kido0617.github.io/
Ruたん様
https://torigoya-plugin.rutan.dev/
木星ペンギン様
http://woodpenguin.blog.fc2.com/
tomoaky様
https://twitter.com/tomoaky
エタナラ様
https://etanara.com
更新情報
7/25
バグ修正
6/3
バグ修正
『ディビリティー』発動後のターン消費なしに変更
勝利時の演出を追加
5/27
『クラスターボム』調整
作戦に関わらず最初に発動、ターン消費なし
設置位置にキャラがいる場合でも発動
5/26
『ターンブラック』挙動を調整
自身が不利な場合に即解除するアクションを追加
(その場合、格闘回避スキルとして機能します)
5/24
『デッドエンド』効果を若干変更
『ドラゴンエッグ』ドラゴンの行動順変更
『アシッドシャワー』ダメージ調整
『ディビリティー』→『デッドエンド』発動調整
アクション追加
『パーツポート』『エレキリアクト』『リストアー』→『デッドエンド』
『フライハイ』『バインド』『プロテクトリング』→『ドラゴンエッグ』
5/22
バグ修正
5/21
『プロテクトリング』強化
『ガンスミス』射撃チャンス追加
その他各種スキルの挙動調整
バグ修正
6/3
バグ修正
『ディビリティー』発動後のターン消費なしに変更
勝利時の演出を追加
5/27
『クラスターボム』調整
作戦に関わらず最初に発動、ターン消費なし
設置位置にキャラがいる場合でも発動
5/26
『ターンブラック』挙動を調整
自身が不利な場合に即解除するアクションを追加
(その場合、格闘回避スキルとして機能します)
5/24
『デッドエンド』効果を若干変更
『ドラゴンエッグ』ドラゴンの行動順変更
『アシッドシャワー』ダメージ調整
『ディビリティー』→『デッドエンド』発動調整
アクション追加
『パーツポート』『エレキリアクト』『リストアー』→『デッドエンド』
『フライハイ』『バインド』『プロテクトリング』→『ドラゴンエッグ』
5/22
バグ修正
5/21
『プロテクトリング』強化
『ガンスミス』射撃チャンス追加
その他各種スキルの挙動調整
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