フィードバック(β)終わりの国のアリス

終わりの国のアリス

公開日時
2021/11/17
想定プレイ時間
300分
プレイ数
8,119
コメント数
0

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寄せられたフィードバック

300092021/11/23 01:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
フィールドマップはコンパクトながら、後半は癖のあるのボスキャラのオンパレードでかなり楽しかったです。

ボスキャラも進行上必ず倒さなければならない相手はそこまで装備等を深く気にする必要はないですが、倒す必要のない相手は厄介なギミックで装備を考えて挑まないと勝てない作りになっているのもよかったです。

逆に問題点として気になったこととしては、回復魔法を使うとメニューが閉じてしまう点で、某所の連戦で回復魔法を使った瞬間に2戦目に入ってしまうのは大問題かと思います。

ところで練成で1つだけ知らない素材が出てきたのですが、隠しボスがまだ残っているということでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
問題点の対策検討します! 隠しボスはドローン操作エリアに…笑
299792021/11/22 00:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
戦闘のテンポ良くなりました。アップデートありがとうございます!
セミオート時に、仲間が防御系補助スキルやアイテムを消耗するスキルまで使ってしまうので、セミオートは攻撃のみ、もしくは攻撃系スキルしか使わないように出来るでしょうか?

作者から

検討します!
外部プラグインを使っているので、可能な限り組替えてみます!
299462021/11/20 15:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
ベタなストーリーかも知れませんが、個人的には好きです。
先の方が書かれていたように、戦闘のスピードはかなりもっさりなので、単純に倍速モードを実装するか、オートの時は3倍速などにしても良いかも知れません。
スキルの派生などは面白い仕組みですが、ストーリー進行度で使える技が固定なので、スキルツリーや武器の持ち替えなどで、キャラの戦闘タイプを選べると、色々な戦略が組めて面白いかも。
レベル上げは不要かもしれませんが、雑魚の耐久力が高いのと、エンカウント率が高いので道中も結構時間が掛かります。エンカウント率を下げるなどしても良いかも知れません。

作者から

ありがとうございました!
今後のアップデートでご意見を参考にさせて頂きます!
299382021/11/20 01:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
色んな属性やボスのギミックはともかく
戦闘速度が遅すぎてリトライや試行錯誤にストレス感じます

作者から

ありがとうございました!
頂いたご意見は今後ご参考にさせて頂きます!