フィードバック(β)First Sin

First Sin

公開日時
2022/01/01
想定プレイ時間
600分
プレイ数
7,354
コメント数
105

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寄せられたフィードバック

311322022/01/23 02:08
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プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです。2週目してるけどヒント通りのとこ行ったけどにがおえ見つからず探し方が悪いのかなw次回作お待ちしております。

作者から

ありがとうございました!
309472022/01/15 01:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
新作があそびたい
続けてのフィードバックになります

2週目 「にがおえ」所有でクリアしました
主人公の奥義は追加要素部分で必要な作りになっていたんですね
比較的早くにLV99になって成長が止まるので(特にHPが低め)、ゲームオーバーを重ねながら、スキル構成と育成を整えて、なんとかラスボスに勝ちました

「にがおえ」を売って通常の難易度に戻せると、アイテム蘭で説明が書いてあった事にクリアしてから気付きました
ちょっと分かりにくいかもしれません

奥義も通常のスキル同様に、積極的に使って育てる難易度なのには驚きました
作者様の別作品もプレイしてみます
面白かったです

作者から

ありがとうございました!
309182022/01/13 02:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
新作があそびたい
1週目クリアしました
レベル上げをしなくてもサクサクの難易度と、一工夫されたスキルシステムがとても良かったです
誰が、どんなスキルを身につけ、どういった戦い方をするのか、追っていくのはワクワク感がかなりありました
残念なのは、スキルとは別の「奥義」が強すぎることと、使えるまで回復させるのが大変な部分です
個人的にはそこがバランスを悪くしているように感じました

物語は、主人公の過去が全ての謎の鍵になっているのが良かっただけに、ちょっと展開についていけなかったり、疑問があったり、世界観に納得出来ない部分があったりしたのが、残念でした
ラスボスの扱いが悪く、最強感がなかったのも残念でした

クリア後要素をプレイしつつ、次回作楽しみにしています

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
308932022/01/11 12:46
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
世界観
これをバージョンアップしてほしい
素早いバグ修正ありがとうございます。3周楽しく遊ばせてもらいました。
希望なのですが、もっとこの作品をやり混みたいので、レベル上限999、ステータス上限9999にしてもらえたらなぁと思っています。後、多段攻撃の命中率を運のステータスかスキル使用率で上がるようにしてほしいです。爽快感が物足りなくて…
よろしかったらご検討ください。

作者から

検討します!
308882022/01/11 04:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
世界観
新作があそびたい
テンポよく楽しめました

ネタばれありバグらしきもの報告
7章 ニナを癒す前、アシレーマには入れないメッセージが出ますが
古代の電波塔最下層から外にワープすると、荒廃前の世界に戻れます

その後アシレーマに入ることができ、ハンターズギルドに入るとギルド長討伐前まで巻き戻り、再びギルド長戦へ。その後出航しますが移動できず
ラピスのサンフーラに戻る選択肢を選ぶとキャラが船アイコンのまま移動になります その後エルフ長イベントに突入すると色々元に戻るみたいです

他にはアバラーティ雪原に行くとユウキと再戦もできます(その後ニナイベに強制突入します)
荒廃前の船でグリンディールへ行くこともでき、青オーブのあった?クリア後ダンジョンに最深部のワープ以外で出入りすると荒廃世界に戻ります
その後グリンディール港に入ると謎ジャンプして閉じ込められる
荒廃後の狂気の山へもそのまま行けるがボス戦後暗転して進行不能になります

作者から

アップデートで修正します!
308332022/01/06 13:10
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プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
無事修正されました。ありがとうございます。
ドロップ限定装備を高額でもいいのであるものを供えた後に行けるとこの最後のとこで買えるようにしてもらえると嬉しいです。ドロップ品以外はすべての装飾品のスキルを全員習得したつもりです。ついでに表記ミスを一つ・・・エルフのハーブの効果説明の一つが消費MP-50%となってます。効果としてはSPのほうの消費がちゃんと減ってます。習得するスキルのほうも消費MP-50%となってます。

作者から

アップデートで修正します!
308292022/01/06 00:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
2周目、真のボスも倒して3週目やろうと今日アップデートされたのでセーブ見たら主人公の能力がレベル83でHP1656、SP342、攻撃力7、防御力277、魔力3、知恵302、敏捷性7、運265になってました。つけてたスキル限界突破や行動回数+1を外しても能力の変動なし。ほかの増強系パッシブのつけ外しも全ての能力の変動なしです。エンカウント無効を外してもエンカウント無効の効果がずっと続く。マスターランスからぼろぼろのやりに変えると攻撃力が5になる。通常攻撃回数+1をつけてなくても効果がでてる。修正お願いします。

作者から

ありがとうございました!
対処したのでお試しください。すみませんでした。
308262022/01/05 20:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
キャラクター
続編が遊びたい
不幸の腕輪を間違って装備したら、外した後でも経験値が入らなくなりました。
スキルの方も外してあります。修正よろしくお願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
パッシブ関連での不具合です。対処したのでお試しください。
307942022/01/04 12:00
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プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
サムネのスキル育成の文言に惹かれプレイを始めたところ、どはまりしてしまい10時間近くぶっ続けで遊んでしまいました。
とりあえず1周目をクリアしたのでここに書き込ませていただきます。

スキル育成でどんどん使い込むほど強くなるというシステムと、あまりストレスなくレベリングができるので内容自体は長いはずにも関わらずサクサク進め物語に没頭することができました。
物を調べた時のメッセージや、冒険の記録も丁寧に作りこまれていてついつい読み込んでしまいました……二周目では武器などもコンプしてすべてのフレーバーテキストを読みたいです……!
作者様の他の作品ともかかわりがありそう(ナンバリング?)なのでそちらもぜひプレイしてみようと思います。

文章が長々とまとまりがありませんが、兎に角時間を忘れてしまうほどに楽しかったです!素敵なゲームに出会わせてくださってありがとうございます!
(フィードバックってこんなんで良かったんでしたっけ……)

作者から

ありがとうございました!
307742022/01/02 21:31
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
スキルが育つ、というのに惹かれてプレイしました!
iPhoneなのでワールドマップまで進めたのですが、他のゲームと違ってMPをガンガン消費することにストレスなく、楽しかったです!
パソコンを手に入れたら続きもしてみます!

作者から

ありがとうございました!