フィードバック(β)はい、2人組作って! -人生最大のトラウマ-

はい、2人組作って! -人生最大のトラウマ-

公開日時
2021/10/17
想定プレイ時間
5分
プレイ数
1,078
コメント数
4

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寄せられたフィードバック

294372021/10/28 06:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ニコ生ゲームの方でよく遊んでいます。
このゲームみんなでやるととても盛り上がります。

2人組が組めてるところへ3人目として襲撃してみたり、
2人組を組めて安心してたら最後に相棒に逃げられたり
ただ2人組を作るというシンプルなゲームのはずなのに
多様な心理戦が繰り広げられます。
一瞬たりとも気を抜いてはいけません。
全員がリアルタイムで操作するから起きる対人だからこその面白さ。
2人組を作る難しさを改めて実感できます。
最後には退学者の嵐でみんなで爆笑です。
ニコ生向けのゲームでとても楽しんでいます。
最高のパーティーゲームを作ってくださりありがとうございます。

一つバグ?の報告なのですが
時間が切れた後卒業演出へ普通はいけると思うのですが
10回に3回くらいは卒業画面へ行かずにゲームが止まってしまうことがあります。
再現性がわからず事象だけの報告となるのですが気に留めていただけましたら幸いです。

作者から

アップデートで修正します!
ここでは30文字しか打てないためゲームページに掲載いたしまし
293982021/10/25 17:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
生放送でやってもりあがってました
ただ 何回かやるとみんななれちゃって動かず はしっこでじっとしてればいいや
みたいになってるんで
例えばPUBGみたいに 途中でランダムで円があらわれてその範囲の中で ペアを組まないといけないとかあってもおもしろいかもしれませんね
せまいほど難易度上がりそうですね

作者から

アップデートで修正します!
ここでは30文字しか打てないためゲームページに掲載いたしまし
293222021/10/20 01:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
自分の行いによって相手を卒業させたり退学させたりと
いわゆるパーティーゲームとして盛り上がるゲームでとても楽しかったです。
リザルト後の逮捕描写も凝っていて、思わず何パターンかみたくなってしまいました。

その盛り上がる要素としてもう一つ付け加えてほしいことがあります。
それはタイムアップ後リザルト画面に映る前(教室のところ)に
「プレイヤー名をプレイヤーの上部に表示してほしい」という点です。

そうすると「あいつが近づいてきて退学させられた」「あの子のおかげで卒業できた」のようなやり取りが生まれ、より盛り上がるようになると思いました。

プレイヤー名を常時表示していないのは
「過去のトラウマ」を発症させないため製作者さんの心優しい意図だとは思うのですが、
やはり誰とペアになったかは気になる情報でもあります。
是非ご検討願えればなと思います。

楽しいゲームをありがとうございました。

作者から

検討します!
30文字)ありがとうございます繊細な部分ですので試験的に導入