はい、2人組作って! -人生最大のトラウマ-
- 公開日時
- 2021/10/17
- 想定プレイ時間
- 5分
- プレイ数
- 1,236
- コメント数
- 5
- ギフト
- 0
タグ編集できます
ゲーム情報2021/10/28 更新
「はい、2人組作って!」
先生から恐怖の言葉が告げられた。
教室は静寂に包まれた。
■Twitterや制作者の連絡先など
Web: https://hiro-studio.com
twitter: https://twitter.com/hirostudiocom
・チャイムの音
OtoLogic
https://otologic.jp/
・キャラクター
●MACK●
http://homepage3.nifty.com/looseleaf/
・背景
ドット絵世界
http://yms.main.jp/
皆様フィードバックありがとうございます。
フィードバックページでは30文字でしか返信できないため
こちらでご返答いたします。
2021/10/20 01:08 様
ゲーム終了後の名前表示の件、ご意見ありがとうございます。
当初は全く実装も考えていなかったのですが、
「裏切ったやつ誰だ!」って盛り上がっている配信も見かけました。
ですのでゲーム終了後に名前を表示する機能は
かなり需要があると思います。
一方で名前を表示させることでユーザーのトラウマになったり
生主との溝ができてしまう可能性もあるため、
慎重に検討して実装していきたいと思います。
名前が出ないからこそ意地悪プレイで盛り上がっている
って考え方もできます。
先生から恐怖の言葉が告げられた。
教室は静寂に包まれた。
■Twitterや制作者の連絡先など
Web: https://hiro-studio.com
twitter: https://twitter.com/hirostudiocom
・チャイムの音
OtoLogic
https://otologic.jp/
・キャラクター
●MACK●
http://homepage3.nifty.com/looseleaf/
・背景
ドット絵世界
http://yms.main.jp/
皆様フィードバックありがとうございます。
フィードバックページでは30文字でしか返信できないため
こちらでご返答いたします。
2021/10/20 01:08 様
ゲーム終了後の名前表示の件、ご意見ありがとうございます。
当初は全く実装も考えていなかったのですが、
「裏切ったやつ誰だ!」って盛り上がっている配信も見かけました。
ですのでゲーム終了後に名前を表示する機能は
かなり需要があると思います。
一方で名前を表示させることでユーザーのトラウマになったり
生主との溝ができてしまう可能性もあるため、
慎重に検討して実装していきたいと思います。
名前が出ないからこそ意地悪プレイで盛り上がっている
って考え方もできます。
更新情報
2021/10/25 17:44 様
エリアを狭めるなどのご意見、ありがとうございます。
確かに既に数回プレイしてる人を見ると、
生主を追っかける集団と、2人組を組んで
何もすることがない集団に分かれている気がします。
そういったことを改善するために何か刺激的な機能が欲しい一方
ゲームの面白さと吹き雑さのバランスが大事だと思います。
慎重に検討させていただきます。
2021/10/28 06:34 様
とても楽しんでいただけたようで誠にありがとうございます。
ニコ生に特化した、まさになゲームを作っていきたいです。
バグですが以前から把握しており、再現性もわかりません。
スマホでもいけたり落ちたり、パソコンでも同じく。
人数が少なくても多くても落ちたりしていました。
今回卒業シーンを別の方法で作り直してアップしました。
これで落ちなければ幸いです。
エリアを狭めるなどのご意見、ありがとうございます。
確かに既に数回プレイしてる人を見ると、
生主を追っかける集団と、2人組を組んで
何もすることがない集団に分かれている気がします。
そういったことを改善するために何か刺激的な機能が欲しい一方
ゲームの面白さと吹き雑さのバランスが大事だと思います。
慎重に検討させていただきます。
2021/10/28 06:34 様
とても楽しんでいただけたようで誠にありがとうございます。
ニコ生に特化した、まさになゲームを作っていきたいです。
バグですが以前から把握しており、再現性もわかりません。
スマホでもいけたり落ちたり、パソコンでも同じく。
人数が少なくても多くても落ちたりしていました。
今回卒業シーンを別の方法で作り直してアップしました。
これで落ちなければ幸いです。