開港都市魔法少女探偵団 六甲山魔法少女殺人事件
- 公開日時
- 2017/03/10
- 想定プレイ時間
- 120分
- プレイ数
- 1,017
- コメント数
- 24
- ギフト
- 0
ゲーム情報2017/09/09 更新
(※)この物語はフィクションであり、実際の人物・団体とは一切関係ありません。
ゲーム内容:
古き良き探偵アドベンチャーゲーム風の作品です。
六甲山で発生した魔法少女の殺人事件を解決する為、神戸の街を歩き回って情報を集め、事件の真相に迫るのがゲームの目的です。
昔の探偵ADV特有の欠点も多々あるかと思いますが、あの当時のプレイの雰囲気を再現する事も制作の目的でもありますので、その点はご了承ください。
(逆に、それが合わない方のプレイはお勧めできかねます)
動作チェックはPCにて行っていますので、プレイ環境はPCでのプレイを推奨します。
スマホでのプレイはとりあえずは出来ますが、自力では修正不能な不具合がいくつか報告されています。
なので、申し訳ありませんがスマホでのプレイは非推奨とさせて頂きます。
完全な形でプレイしたい方や、途中で進めなくなった場合はお手数ですがPCプラウザでのプレイをお願いします。
[実況・プレイ動画について]
かなり手間だとは思いますが、やっていただけるのであれば大歓迎です。
著作権表示:
BGM:
MusMus様(http://musmus.main.jp/info.html)
魔王魂様(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
HURT RECORD様(http://www.hurtrecord.com/about/terms.html)
効果音(悲鳴):びたちー様(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
プラグイン:
トリアコンタン様(http://triacontane.blogspot.jp/)
ペンギンの寝床様(http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/index.html)
背景画像:
背景画像補完の会様(http://masato.ciao.jp/haikei/)
フロース(自分で撮影・こみPoを使用して作成)
シナリオ:フロース
【フィールドバックの受け付けについて】
クレーマー対策の為、基本的に受け付けない方針です。予め、ご了承ください。
ご意見・ご感想は下のブログまでお願いします。
http://kaikotoshi.blog-rpg.com/
ゲーム内容:
古き良き探偵アドベンチャーゲーム風の作品です。
六甲山で発生した魔法少女の殺人事件を解決する為、神戸の街を歩き回って情報を集め、事件の真相に迫るのがゲームの目的です。
昔の探偵ADV特有の欠点も多々あるかと思いますが、あの当時のプレイの雰囲気を再現する事も制作の目的でもありますので、その点はご了承ください。
(逆に、それが合わない方のプレイはお勧めできかねます)
動作チェックはPCにて行っていますので、プレイ環境はPCでのプレイを推奨します。
スマホでのプレイはとりあえずは出来ますが、自力では修正不能な不具合がいくつか報告されています。
なので、申し訳ありませんがスマホでのプレイは非推奨とさせて頂きます。
完全な形でプレイしたい方や、途中で進めなくなった場合はお手数ですがPCプラウザでのプレイをお願いします。
[実況・プレイ動画について]
かなり手間だとは思いますが、やっていただけるのであれば大歓迎です。
著作権表示:
BGM:
MusMus様(http://musmus.main.jp/info.html)
魔王魂様(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
HURT RECORD様(http://www.hurtrecord.com/about/terms.html)
効果音(悲鳴):びたちー様(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
プラグイン:
トリアコンタン様(http://triacontane.blogspot.jp/)
ペンギンの寝床様(http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/index.html)
背景画像:
背景画像補完の会様(http://masato.ciao.jp/haikei/)
フロース(自分で撮影・こみPoを使用して作成)
シナリオ:フロース
【フィールドバックの受け付けについて】
クレーマー対策の為、基本的に受け付けない方針です。予め、ご了承ください。
ご意見・ご感想は下のブログまでお願いします。
http://kaikotoshi.blog-rpg.com/
更新情報
(更新履歴)
2017年3月10日 試験公開
3月10日14:43 最終セーブデータが次回アプデに引き継げなくなる可能性のあるバグを発見したため、修正しました。
2017年4月13日 後編公開&完結
2017年6月19日 ちょっとした後日談追加&その他細部修正
2017年3月10日 試験公開
3月10日14:43 最終セーブデータが次回アプデに引き継げなくなる可能性のあるバグを発見したため、修正しました。
2017年4月13日 後編公開&完結
2017年6月19日 ちょっとした後日談追加&その他細部修正