中辛四川
- 公開日時
- 2021/09/27
- 想定プレイ時間
- 2分
- プレイ数
- 18,139
- コメント数
- 2
- ギフト
- 0
ゲーム情報2021/10/16 更新
中辛四川
・配牌の生成は完全ランダムだが、基準値に満たない場合は生成し直すというゴリ押しによって、
そこそこの配牌を高確率で生成する四川省。ゴリ押し回数は7000回までで、使い切った場合は
7000回の中で最も成績の良かった配牌が選ばれる。統計を取ったところ、基準値に到達するまでの
ゴリ押し回数の平均は1500回程度。また、ゴリ押しが7000回を超えてしまう確率は1%程度。
・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。
・クリックタイプで「マウス ダウン」を選択すると、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
「マウス アップ」を選択すると、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
・牌の選択をミスすると、約1秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。
・アツマール版の仕様:
左上のバージョン情報をクリックすると、配牌のレア度が 1/1500, 1/170, 1/40 の
3種類に変更できる。初期状態のレア度は 1/1500 で、これが一番レアなので一番簡単(のはず)。
また、ゲーム本編では画面右上・右下・左下に3種類のボタン(「同」「リ」「答」)がある。
目立たないので注意。「リ」は新しい盤面が生成される。「同」は同じ盤面が再生成されるが、
これを押したときのゲームはランキングに登録されない。「答」は消せる牌のペアが1箇所だけ
表示されるが、これを押した時点でランキング登録不可能になる。
また、制限時間が「100」のときのみランキングに登録可能で、
3種類のレア度に関わらず同一のランキングが使用される。
・生放送版の仕様:
制限時間は 80 で配牌のレア度は 1/1500 で配牌は全員同じ。
また、タイトル画面での設定はブラウザの localStorage に保存される。
また、タイトル画面で右下付近のエリア(何も表示は出てないが)をトリプルクリックすると
ゲーム本編に直行できる。→ 途中参加のときタイトル(8秒)の節約になる。
スコア計算は、牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5);
消せる場所がなくなったら、残り時間(0~100)が加算されて終了。
・配牌の生成は完全ランダムだが、基準値に満たない場合は生成し直すというゴリ押しによって、
そこそこの配牌を高確率で生成する四川省。ゴリ押し回数は7000回までで、使い切った場合は
7000回の中で最も成績の良かった配牌が選ばれる。統計を取ったところ、基準値に到達するまでの
ゴリ押し回数の平均は1500回程度。また、ゴリ押しが7000回を超えてしまう確率は1%程度。
・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。
・クリックタイプで「マウス ダウン」を選択すると、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
「マウス アップ」を選択すると、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
・牌の選択をミスすると、約1秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。
・アツマール版の仕様:
左上のバージョン情報をクリックすると、配牌のレア度が 1/1500, 1/170, 1/40 の
3種類に変更できる。初期状態のレア度は 1/1500 で、これが一番レアなので一番簡単(のはず)。
また、ゲーム本編では画面右上・右下・左下に3種類のボタン(「同」「リ」「答」)がある。
目立たないので注意。「リ」は新しい盤面が生成される。「同」は同じ盤面が再生成されるが、
これを押したときのゲームはランキングに登録されない。「答」は消せる牌のペアが1箇所だけ
表示されるが、これを押した時点でランキング登録不可能になる。
また、制限時間が「100」のときのみランキングに登録可能で、
3種類のレア度に関わらず同一のランキングが使用される。
・生放送版の仕様:
制限時間は 80 で配牌のレア度は 1/1500 で配牌は全員同じ。
また、タイトル画面での設定はブラウザの localStorage に保存される。
また、タイトル画面で右下付近のエリア(何も表示は出てないが)をトリプルクリックすると
ゲーム本編に直行できる。→ 途中参加のときタイトル(8秒)の節約になる。
スコア計算は、牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5);
消せる場所がなくなったら、残り時間(0~100)が加算されて終了。
更新情報
ノーマル四川は配牌の生成が完全ランダムなので、
「ノーマル四川で稀に出てくるチャンス回を高確率で遊べるのが中辛四川」
ということになる。特に、中辛四川で80秒以内に全消しできたら、
原理的にはノーマル四川でも全消しできる腕前ということになる。
なお、全消しの観点からは甘口四川の方が全消ししやすいが、
中辛四川の方が局所的な配牌が生ぬるい感じがするので、
人によっては中辛四川の方が甘口四川よりも甘口に感じるかもしれない。
画像:いらすとや
https://www.irasutoya.com
画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
効果音: 効果音辞典
https://sounddictionary.info/
2021/09/27 公開。
2021/10/12 ゴリ押し方法を高速化したので、「無制限生成モード」を廃止し、
かわりに「配牌のレア度」を追加。
2021/10/16 コードのリファクタリング。
「ノーマル四川で稀に出てくるチャンス回を高確率で遊べるのが中辛四川」
ということになる。特に、中辛四川で80秒以内に全消しできたら、
原理的にはノーマル四川でも全消しできる腕前ということになる。
なお、全消しの観点からは甘口四川の方が全消ししやすいが、
中辛四川の方が局所的な配牌が生ぬるい感じがするので、
人によっては中辛四川の方が甘口四川よりも甘口に感じるかもしれない。
画像:いらすとや
https://www.irasutoya.com
画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
効果音: 効果音辞典
https://sounddictionary.info/
2021/09/27 公開。
2021/10/12 ゴリ押し方法を高速化したので、「無制限生成モード」を廃止し、
かわりに「配牌のレア度」を追加。
2021/10/16 コードのリファクタリング。