フィードバック(β)パネワン・ロワイヤル

パネワン・ロワイヤル

公開日時
2021/09/23
想定プレイ時間
5分
プレイ数
77,360
コメント数
61

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寄せられたフィードバック

380952023/03/19 13:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
音楽、演出、声
これをバージョンアップしてほしい
ニコ生ゲームの方でパネワンをプレイするとき、スマホからだとBGMもパネル操作音もなにも聞こえません。一度確認お願いします。

作者から

検討します!
アプリのみで再現し原因不明なので公式に投げておきました
380642023/03/15 13:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
最近バグが多いので調整して欲しいです。
お邪魔が沢山降る直前にパネル加速するとフリーズすることが前からあり、フリーズするといくら消していても最後のパネ消し部門に名前が載りません。
あとお邪魔ブロックが降らなくなるバグもあり正確な症状はわかりませんが、お邪魔ブロックが画面より上に大量にあり、一番下の実体化されてないブロックが実体化する時?フレーム?の時にブロックを丁度消すとなるような気がします。

一人でcpuとやったときもパネ消し部門とか欲しいです。

宜しくお願いします。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ここ30文字しか書けないので後でtwitterで返信します
336822022/07/05 12:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
操作が毎度カクカクです。同じ人数でもパズトリの方は重くなってないです。もしかしたら背景が重いのかも?軽量モードが欲しいです。よろしくお願いします。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
試みたんですが技術不足で原因が掴めずこれ以上は難しそうです…
329032022/05/11 09:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
パネワン、いつもハマってしまう楽しさです。

<問題点>
他のプレイヤーのおじゃまブロックが、ランダムに送り先を決めるので、
特定の人におじゃまブロックが集中してしまうケースが発生する。
強いプレイヤーが多くいると、ゲーム開始直後に連鎖を行いやすいので、
誰かにおじゃまブロックが集中しやすくなる。
おじゃまブロックが集中した人は、実力とは無関係に、ほぼ何もできずに
短時間でゲームが終了し、プレイ感・楽しさを損なっている。

<改善要望①>
自分が送信するおじゃまブロックで、自分に積まれたおじゃまブロックを
消せるようにして欲しい。

自分で消せるようになれば、ゲーム開始直後の連鎖で積まれても、
自力である程度解消できるようになります。

<改善要望②>
おじゃまブロックの送信先をランダムではなく、ラウンドロビンで
決定するようにし、誰かに集中するケースが発生しにくくして欲しい。

具体的には、4人でプレイしている場合、
プレイヤー番号1の人は、「2→3→4→2→・・・」の順に送信し、
番号2の人は「3→4→1→3→・・・」の順におじゃまブロックを送信する
ように変更して欲しいです。
ラウンドロビンであれば、完全に公平におじゃまブロックが送信される為、
誰かに集中するケースが減り、あっという間にやられるケースが解消されると思います。

作者から

ありがとうございました!
偶然で集中が起きるのは長い目で見れば皆公平ですのでご了承を。
320792022/03/26 19:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
前回の要望とバグ報告から2週間ちょっと経ちましたので、経過報告とお礼です!

>攻撃分散
上手く機能しているようです。
実装ありがとうございます!

>不具合
参加リセット・名前入力不可(ゲスト・null)とも、全て見かけなくなりました。修正されたと思います。

ニコ生でも相変わらずの人気で、みんなで楽しく遊ばせてもらっています。
お忙しいところ、ありがとうございました!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
今回が最後のバージョンになるでしょう
319312022/03/18 01:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
パネワン楽しいです。
初心者へのハンデとして、パネルの色の種類を1つ減らせるようにすると遊びやすいかなと思いました。
本家パネポンでも、難易度が高いと青色(逆三角形)が加わるため。

作者から

ありがとうございました!
ご意見ありがとうございます。
317942022/03/10 20:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ツイでの返信ありがとうございます。
こちらで返信済みません。

スナップショットの件了解です。ありがとうございます!

要望に関しては、散らすという形での対応でもありがたいです。
最後の2~3人になった時は・・・がんばるしかないですね(

追加になってしまって申し訳ないのですが。

最近、名前入力がおかしい・強制的にゲスト名になってしまう・nullになってしまうと言っている人がよくいます。

私はなったことないのですが、もしよろしければ調査をお願いします!

作者から

検討します!
名前もスナップショットが絡むので様子見ですね
317902022/03/10 13:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
こんにちは。
楽しいゲームを提供して頂いてありがとうございます。

質問と要望が1つずつ。

●質問
最近、ニコ生で参加ボタンを押して待機していると、待機者が一斉にリセットされて消失するシーンをよくニコ生で見かけます。生主が何か操作をするとそうなるのでしょうか?参加リセットされたのに気づかないでいると不参加になってしまい、がっかりすることがあるのですが…。


●要望
1度のお邪魔ブロックの上限を生主が設定できると嬉しい。

最近、10連鎖や20連鎖をポンポン出すような人が数名ほどいます。そういう人がいると、ターゲットになった人から順に1人ずつ13段ぶち込まれてゲームオーバーになって終わりで、ただただひたすら虐殺されるだけの状態になってしまいます。

勝ち負けするのは楽しいし、負けた悔しさをばねに練習するのもいいのですが、あまりにも差がありすぎてみんなが萎えて止めるということもしばしばあるので、解決策として、「一度に飛ばされるお邪魔の段数を生主が制限できる」機能が欲しいです。

開始前に、飛ばせる段数を、生主用のプルダウンなどのメニューで

無制限(今までと同じ13段まで)
12段まで
11段まで
10段まで
・・・

と選べるようにできないでしょうか?
例えば、最初に生主が5段までを選択していれば、何連鎖しようとも、相手に一度に飛ばせるお邪魔は5段までになるという感じで。
これなら初級者や中級者や上級者同士で白熱する戦いができて、盛り上がると思うのですが。

お手数ですが、ご検討いただけると幸いです。

作者から

検討します!
ここ30文字しか書けないので後でtwitterで返信します
310772022/01/20 22:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しんでます。
新設された個人賞のぼこぼこ部門は、おじゃまブロックを落とされた数ですか?おじゃまブロックを他人に落とした数ですか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
落とされた数です。みんなで1位を笑ってあげましょう。
308532022/01/08 14:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
連鎖の火力が強すぎて運ゲーになっているので
連鎖の火力を下げ一度に送られてくるブロック数に上限を設けもしくは下げて
連鎖しなくても勝てるバランスにしてほしい

作者から

検討します!
運要素は狙い通りですが要望が多いようなら対処考えます
305592021/12/22 01:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ニコ生ゲームで操作ミスやせり上がりバグによくあうのでボタンでのせり上がりを最長でも1クリックで1ブロック分だけにしてほしいです

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
仕様上その対応はできません。すみません
303842021/12/13 02:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
音楽、演出、声
これをバージョンアップしてほしい
ニコ生でのプレイ時に受付を開始したときに音をつけて欲しいです。

作者から

検討します!
参加者側でSEが出るよう対応しました。
301542021/12/01 14:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
いつもニコ生で楽しく遊ばせてもらってます。ありがとうございます。

早速ですが要望を

せり上がりボタンを選択制にして欲しいです。

他の方の要望にもありますが、左クリックでのせり上がり方法を変更(選択制)にして欲しいです。バグで無操作状態でのせり上がりが発生したり、終盤になると操作ミスで何もない所をクリックしてしまい、意図しないせり上がりが発生することがあります。そこで、できれば

チェックボックス 左クリックでせり上がり
チェックボックス 右クリックでせり上がり
チェックボックス せり上がりボタンでせり上がり

という風にして、チェックを付けたところだけ機能するようにして、プレイヤー各自で選択できるようにしてもらえると助かります。
チェックボックスやせり上がりボタンは、画面下の方の邪魔にならないところに設置してもらえると助かります。開始前の待機画面でも、プレイ中でも選択変更できると助かります。

お忙しいと思いますが、ご検討いただけると幸いです!

作者から

検討します!
具体的な提案ありがとうございます。
301232021/11/30 00:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
マッチング中の待機画面で、画面を少しでもクリックすると
始まった瞬間に一瞬でせり上がってゲームオーバーになってしまいます。

作者から

アップデートで修正します!
300812021/11/27 18:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
現在30fpsであれば60fpsにしてもらうことは可能ですか??

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
対応してみました。不具合あればご報告お願いします
297112021/11/08 20:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
マウスクリック状態で何もないところを押していると上昇する仕様が理不尽な急上昇をする原因になっている。何もない部分をクリックした場合に上昇させなくできるかは選択できるようにして頂かないと多人数でのプレイ中に不具合によるものか誤動作なのかが判別しにくいです。

作者から

検討します!
正直アイデア思いつきませんが検討します
294142021/10/27 02:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
パネルで〇ンが好きなので、こちらをいつも楽しく遊んでいます。
上級が歯ごたえあって燃えます!!

・パネルが消えている最中なのに死んでしまうのは仕様なのでしょうか?
 理不尽に感じてしまいました。
・おじゃまパネルをパネルに変換した後、パネルが空中に止まったままの状態がときどき起こります。
 天井裏までお邪魔パネルが詰まっていた時にこのバグが起こりやすいです。

作者から

検討します!
お邪魔は画面上12マスまで積もるので止まるのは仕様です
291002021/10/05 12:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
音楽、演出、声
これをバージョンアップしてほしい
iosで起動できない問題について自分も以前遭遇したのですが、その時はaudioにoggだけが入っており、全てのoggとaacの両方を追加した結果解決したことがあります。
確認お願い出来ますでしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
対応しました
289362021/09/26 01:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
iPhoneで起動できないのは仕様でしょうか?

作者から

ありがとうございました!
手元にiPhoneが無いため申し訳ありませんが調査できません
288942021/09/24 14:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
パネルで◯ンをニコ生ゲームで遊びたいって前から思ってました。
バトロワというのもすごく良くてとても楽しいです!

ですが、1回のプレイに時間が掛かるため気軽に遊べないのが残念です。
プレイ人数や上手さによって変わるかも知れませんが、素人な人同士で3人で遊んで1回10∼15分程掛かります。
1回のプレイ時間が長いゲームはどうしても避けられがちになってしまいます。
大体3分、長くて5分が気軽に遊べるラインです。

時間制限や経過時間で難易度が上がるようにして、もう少し早く決着が着く工夫が欲しいです。
スクロール速度が上がったり、何ならパネルの種類やコンボ中もスクロール停止しないようにしてもいいと思います。

パズルバトロワという性質上難しいかも知れませんが、ゲームはとても楽しいのでいろんな放送で遊ばれるゲームになって欲しいです。応援してます。

作者から

検討します!
元ネタもかなり時間かかるので悩んでますが何か考えておきますね