論理パズル!スリザーブロックver2.2(3/21更新)

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    論理パズル!スリザーブロックver2.2(3/21更新)

    投稿日時
    2017/03/08 公開
    想定プレイ時間
    未設定
    プレイ数
    13,389
    コメント数
    164

    ゲーム情報2017/03/21 更新

    ver 2.0α更新内容 3/18 3:15
    セーブデータ数を拡張し、21~40を30秒ごとにオートセーブ枠に設定、試験運用
    バグ取りと時間などの調整があらかた終わったらαの表記を落とします
    ver 2.1α 3/18 19:42
    負荷の大きいオートセーブ方式を取りやめ、右クリックで一発セーブする方針に変更
    ver 2.11α 3/19 8:15
    上書きされないセーブ用に、アツマライオンをセーブポイントと兼用化
    ver2.2 3/21 21:27
    データのロードと、タイトル戻しも追加

    負荷や再構築の量などの問題で、直接的で簡易な手数戻し機能実装は、もう少しツクールに熟達してからにすることとします
    協力してくださった方々ありがとうございました
    今後も定期的な問題追加や、全力ゲーミングでの活動、他作品の制作なども続けていくので、技量が上がり目途が立ったら機能実装に向け活動します

    もしバグを見つけられた方はバグレポートして頂けると非常に助かります
    状況、出来ればエラー文章もしくはおちいった状態を描いて頂けると幸いです

    有名パズルのアルゴリズムを再構築してゲーム内に落とし込みました
    解答の動画 sm30786563

    今後のアプデ予定
    UIの改善、チュートリアル改善、パズルの追加

    ツールも使用して確認しているので、複数解や解答不能ということはないと思います
    が、明らかにこれはどうなのというのがあったらツイッターまでお願いします @AcediaSloth
    ロード中です