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    ルービックキューブ的なパズルゲーム

    公開日時
    2021/09/12
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    634
    コメント数
    3
    ギフト
    0

    ゲーム情報2021/12/05 更新

    ※エンターキーのワープ時、低確率でフリーズすることがあるようです。バグ報告感謝いたします。
    現在原因を調査中です。状況再現ができないので、もし詳しい画面状況や同じ現象に陥った方がおられましたらまたご報告いただけますと大変助かります。
    ________________________________________________________

    初回時、プレイ環境によって画像や効果音、能力のアニメーションが遅れて再生される場合がございます。
    二回目以降は正常なタイミングで動作するかと思います。ご了承くださいませ。

    英語表記は翻訳ソフトを使用したものになります。
    誤訳などお許しくださいませ。
    English notation uses translation software.
    Please forgive me for any mistranslations.

    ■ゲーム紹介
    完成タイム(スコア)を他のプレイヤーと競い合えます。

    データは完成時オートセーブされます。
    固定スクランブルのタイムと配置は毎週更新されます。

    ■操作方法

    ゲームパットへのタップ入力、またはキーボード入力で遊べます。

    動物のシンボルを動かして、中央周り8マスに同じ色をそろえていってください。
    上の例のように、最終的にシンボルは中央にある必要があります。
    そろえた色によって能力が追加されていきます。

    黄:移動速度があがります。
    白:[Enter]で中央のマスと位置交換できます。
    緑:[Esc]か[Shift]+[↑]で一番上のマスと位置交換できます。
    桃:[Esc]か[Shift]+[→]で一番右のマスと位置交換できます。
    青:[Esc]か[Shift]+[↓]で一番下のマスと位置交換できます。
    橙:[Esc]か[Shift]+[←]で一番左のマスと位置交換できます。

    ■Twitter
    @kotononekan

    ■実況・二次創作について
    (マナーを守り)ご自由にどうぞ!
    動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。
    制作者への報告は任意です。

    更新情報

    ver1.7.4
    ・週替わり固定スクランブル更新。

    ver1.7.0
    ・週替わり固定スクランブル更新。
    ・キャラクターを一時的に変更。
    ・言語切替(英語)機能追加。

    ver1.6.0
    ・週替わり固定スクランブル更新。
    ・ストーリーを追加。

    ver1.5.0
    ・週替わり固定スクランブル更新。
    ・週替わり固定スクランブルに手数カウント機能追加。
    ・左下にリセットボタン追加。(タッチかクリック)

    ver1.4.0
    ・白完成後の能力(中央ワープ)を[Enter]に戻しました。
    ・固定スクランブルを1種にし、週替わりでスコアと配置をリセットする仕様に変更。
    ・手数パズル要素を一時的に削除。
    ・キャラ選択要素を一時的に削除。

    ver1.3.0
    ・キャラレベル、変身能力追加。
    ・固定スクランブル[ホワイト]を追加。

    ver1.2
    ・固定スクランブル[ハート]における最速プレイヤータイムの表示不具合を修正。
    ・キャラ選択(キューブカラー&音変更)機能追加。
    ・[タイムアタック]に固定スクランブル[ダイヤ]を追加。

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