フィードバック(β)フレッシュファンデーション5 [ Ver5.48Last ]

フレッシュファンデーション5 [ Ver5.48Last ]

公開日時
2021/11/01
想定プレイ時間
180分
プレイ数
5,558,945
コメント数
0

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寄せられたフィードバック

325122022/04/17 23:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
200万プレイおめでとうございます^^
それまでに何とか5ステ各200万いけました!
次は300万。数値の種類は違いますがお互いに頑張りましょう。

追伸:カンシャ星人の実装ありがとうございます。
   お礼言うの忘れててごめんなさい。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
324832022/04/16 10:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
200万プレイおめでとう!

作者から

ありがとうございました!
ありがちょぉぉっぉお★
324682022/04/15 18:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
どうも前作からきました、シドウさん助けたところまで一気にやるほど のめりこみました レイドの音楽がどれも好きです

以下、気になったところと提案です

まず、ギフト機能で得られるメリット、その中でも特に利便性系の機能を1~2つ揃えようとすると、それなりに高く感じます。具体的には自動食事・魔物の巣をすぐ利用するためのレアテトラ購入の2つで1300ptで、見合うけれどこれ以上となると・・・って感じです。まだ実際にはギフトしていないのですが、したとしても恐らくそう思うでしょう

・・・そこで、こう考えてみたのですが
ギフト水晶を少しでも手に入れた事があるプレイヤーに対して、それ以降は時間で少しずつだけレアテトラを収益させるようにしてみるというのはどうでしょうか?
つまり初回チャージ報酬とか、VIPレベル0.5特典みたいな「ちょっとしたインセンティブ」があると嬉しいし、だいぶギフトしやすくなるだろうな、と思いました
こうすれば「微課金もしくは無課金でより時間をかけるプレイスタイル」のプレイヤー、ぼくがそうです・・・が、少しアイランドみたいなプレイ感でプレイできるようにもなると思うのですが、いかがでしょうか

一部のギフト水晶機能についてはレアテトラなどで数時間だけ使えるようにする、というのも良いかもしれません(お試し機能みたいな位置づけとしてもイイかも)

もちろん今のままでも十分楽しいので、より楽しくするにはどうすればいいかなーと、考えてみました
ですので、もしこれが、ぽこやさんの中でピンとくるものがありましたら検討してみていただけると嬉しいです

作者から

検討します!
324162022/04/11 06:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ぶみっ

作者から

検討します!
ぶみいいいいいいい
323902022/04/09 21:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
宝物、装備のソート機能欲しい(∵)

作者から

検討します!
323602022/04/08 00:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
新作があそびたい
ぶみ!

作者から

検討します!
bumiiii
323232022/04/05 10:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
パンティーシリーズに出番取られて牙が不憫なので全速度+15に・・・欲しい

作者から

検討します!
322252022/03/31 13:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
宝物の数が増えてきて、どれを付けるか悩むというのは装備システムらしくて面白いのですが
効果の並びがバラバラで数も多いため探すのも一苦労というのが面白さを邪魔してるかなとも思います
性能別にアイテムソート出来るのが理想ですが、ひとまず固定値増加などのあまり使われていない宝物の合成が出来たらありがたいです

作者から

検討します!
321932022/03/30 05:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ワープした後常に下向いてる仕様何とかなりませんかね?魔物の巣→ワープしてご飯→魔物の巣に戻った時いちいち↑入れないといけないのなかなか面倒なんですよー

作者から

検討します!
321632022/03/29 08:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
これをバージョンアップしてほしい
グリーンアルカナムの効果がイマイチ弱いので30%か40%くらいにして欲しいです
20%はいまいち強さが実感しづらいっす

作者から

検討します!
320262022/03/23 07:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
生産量を増加させるばななの剣などのばななシリーズなのですが、3種類あり頻繁に変える必要があるので
変更しやすいように装備欄で一番下にしてほしいな~っと思いました!

作者から

検討します!
320202022/03/22 15:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
エルメスの門、消化する人が一人でずっと張り付いてた場合でも通れないし、例え片側が必要ポイント溜まったとしても消化で貯めた分が一瞬で無駄になってしまうので皆で定数貯める他に個人で○○ポイント以上貯めれば通れる等の方法とかはできませんでしょうか?

作者から

検討します!
320102022/03/22 00:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
エルメスの門の鎮火せめて-10くらいにしてください
賽の河原積みのような理不尽仕様にされちゃ萎えます・・・

作者から

検討します!
319882022/03/20 20:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
その他
新作があそびたい
エルメスの門の仕様、控え目に言ってクソすぎるので緩和して♡

作者から

検討します!
319822022/03/20 12:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
やっていることは単純なのにすごいボリューム感があってやりごたえを感じます。
進めていくほどに料理の満腹度が減っていったり、行動が早くなって料理を食べやすくなったりするのは地味に新鮮に感じました。

一つ良くしてほしいと感じたのは、グローバル素材の取り出しや納品なんかも複数回まとめてできればいいな感じました。

作者から

検討します!
319022022/03/16 21:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
最近収益関係の報酬がどんどん増えてますが、自動取得はインフレの速度が上がってしまう要因になりかねないので控え目にして頂けるとありがたいです
放置ゲームなのでインフレは避けられないものですが、成長していく過程を楽しむゲームだとも思うので、ゆっくりと強くなっていく環境であると嬉しいなと思いました

作者から

検討します!
318412022/03/13 18:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
ボリュームがあって、また期間限定のイベント等もあって、面白いです。応援してます!
できれば食事のレパートリーをもう少し増やしてほしいです。
例えば煎餅や真龍のトーテム等から稀に落ちる等といった風に。
無理ならば全然問題ないのですが、検討の方をどうかよろしくお願いいたします。

作者から

検討します!
317552022/03/06 12:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
宿る力の伐採、採取版ほしいです・・・

作者から

検討します!
317212022/03/04 13:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
いつも更新ありがとうございます!楽しく遊ばさせていただいております。
真龍のトーテムや裏影のトーテムについて思うのですが、アイテムを入手し終わった人が多くて忠誠を試みる人がほとんどいません。
特に、裏影のトーテムについては、確率が非常に低いことと入手済みのアイテムが何回も出る可能性も有るために、一人ですべてを入手することが非常に困難です。
ですので、真龍の角石と特定のアイテムを交換できるように出来るようにして、天井を実施していただけたらとても助かります・・・。裏影のアイテムなら10000個とか、相当な数でも天井があるというだけで安心できますので・・・。
無理なら無理でいいのですけど、検討の方をどうかよろしくお願いいたします(´・ω・`)

作者から

検討します!
317042022/03/03 12:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
激戦区の居残り行為はやっぱり対策しようもない感じですか?
最近エントリーを50まで溜めて即入っても、既に撃破数が1000とか溜まってる事が多くて短いなぁって

作者から

検討します!