フィードバック(β)フレッシュファンデーション5 [ Ver5.48Last ]

フレッシュファンデーション5 [ Ver5.48Last ]

公開日時
2021/11/01
想定プレイ時間
180分
プレイ数
5,444,311
コメント数
0

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寄せられたフィードバック

358162022/10/12 18:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
今後は時の世界をメイン扱いで今までの素材での高難易度はあまり無い感じなのでしょうか?
個人的には時の世界は生産ラインの維持といった面白さですので、たまに広げていくぐらいが丁度良いんじゃないかなと思ってます

作者から

検討します!
357542022/10/08 21:44
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
今後チョコ収益の影響で全体の食事回数が急激に増えると思います。
なので共有資産の引き出しに時間がかかったり、在庫がなくなるスピードが上がると思います
何かしらのテコ入れをお願いしたいです。
例えば黒技工士のレベルを数倍にする効果だったり、にんにく自体の収益を増やしたりなど。
よろしくお願いします。

作者から

検討します!
356762022/10/04 10:26
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
激戦区2.0のエントリー人数がなかなか集まらないのでエントリー人数を10人にして撃破数も半分にしてくれるとありがたいです。

作者から

検討します!
356402022/10/02 18:18
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
攻略するものがないです。
キャラを成長させる理由がないので、
高難易度なりトキノセカイ版歪み等が欲しいです。
よろしくおねがいします。

作者から

検討します!
355992022/10/01 00:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
せんべいのapiwaitingtimeそろそろ解除お願いします
人いないので進まないよー

作者から

検討します!
355832022/09/30 20:43
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
どうぐ[X]や画面下の在庫表示などのアイテム選択で、上端から↑で下端に行けるようにしてください。

作者から

検討します!
355772022/09/30 17:27
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
そろそろ1%や2%の細かいものの合成像欲しいです
裏角材偽の加工品等

作者から

検討します!
355472022/09/28 20:04
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
前回の高難易度(ファイヴスエリア)が2か月ほど前なので
そろそろ次の高難易度が欲しいです(灬╹ω╹灬)

作者から

検討します!
354892022/09/26 13:22
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
タイムナイツで出てくる魂の数を増やすギフトを販売してほしいです。

作者から

検討します!
353972022/09/23 19:34
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
タイムナイツで時の製造を強化することが出来るので
時の製造品を使ってタイムナイツを強化出来るようになったら相互に作用しあって面白そう~って思いました
時の製造品の使用先が無いという問題も解決できますし・・・

作者から

検討します!
353522022/09/20 13:51
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
これをバージョンアップしてほしい
毎日更新お疲れ様です。

そろそろトキノセカイ向けの新しい召喚獣欲しいです。
餌が太古の歯車ならニンニクの在庫も増えると思います。
あと、新たなベルの使い道かレイドボスの殴り甲斐をもう少し欲しいです。

一方的なリクエストばかりですみません。
今後も更新を楽しみにしています。

作者から

検討します!
353422022/09/19 19:29
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
タイムナイツについてなのですが、移動速度は最初からほぼカンストしているため実質固定値で集めている形になっているのが単調な理由なのだと思います
生活や戦闘の素材集めが楽しいのはやはり成長出来る事だと思うので、タイムナイツの魂集めも何か成長要素があったら面白くなるのではないかなと思いました

作者から

検討します!
351872022/09/12 18:20
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プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
いつも更新ありがとうございます。
過去に行われた潤いイベントをまた開催して欲しいです。
にんにくが、にんにくが足りてないです。

作者から

検討します!
351252022/09/09 18:50
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
毎日の更新お疲れ様です。
やることが多すぎて悩みながらもプレイしてます。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
350582022/09/05 07:24
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
せっかく移動速度が重要なギミックが出てきたんだから、もっと移動速度が上がる宝物とかが欲しいなと思いました

作者から

検討します!
350382022/09/04 20:09
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
まだ少ししかプレイしてませんがとてもおもしろいです!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
349392022/09/01 19:09
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ポイッツァの裏違法建築ギフトの事なんですが
実績の達成数がものすごく伸びてしまうため、ギフトの有り無しで実績達成数が1000以上差が出てしまう状況になるみたいです
1000以上の差はかなり大きく、「多少便利」のレベルでは無いと思うので何かしらギフト無し側にも実績が伸びるシステムを用意したほうがよいと思いました

作者から

検討します!
348782022/08/30 21:14
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プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
更新頻度が高く楽しいです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
348242022/08/28 08:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
引き続きよろしく!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
348162022/08/28 07:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
最新の更新の~の想いを入手したら済になったんですけど。増えてないの?

作者から

検討します!