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    眠れる勇者のローグライトダンジョン

    公開日時
    2021/08/31
    想定プレイ時間
    60分
    プレイ数
    3,849
    コメント数
    78
    ギフト
    2,000

    ゲーム情報2021/10/05 更新

    サクッと1時間程度で遊べるローグライトなダンジョン探索ゲームです。


    「眠れる勇者のRPG」のおまけモードの1つとして開発しており、本編の制作が進むごとに職業やアイテム・階層タイプなどを追加してく予定です。



    9/17:高難度モードを追加
    (※高難度モードの調整がまだ不十分ですが、バグが多々発生していたため早めに更新しました。難易度は徐々に調整していきます)



    □操作方法
    ・タップ/マウスで操作
    ・戦闘中右クリック/2本指タップで倍速変更

    ※本編体験版の方も触ってもらえると、システムなどスムーズに理解できると思います
    眠れる勇者のRPG体験版:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17242




    □更新予定(優先順)
    ・難易度調整
    ・データ追加
    ※本編開発に合わせて徐々に各種データ(ギミック/フロアタイプ/モンスター)を追加してきます。



    □攻略のヒント
    ▷戦闘
    ・強い敵にはキャラアイコンタップしてSPスキルをガンガン(6の目のクリティカルに合わせても◯)
    ・先手でスキルをヒットさせると敵の攻撃威力を削げる。敵の強い攻撃にはSPスキルで順番無視して先手で当てるのも◯
    ・パーティーが半壊しても休憩コマンドで回復できるので諦めない
    ▷強化
    ・素材を集めて武器と防具の強化をしっかり
    ▷ターンの節約
    ・一度通った部屋を通り抜ける場合など、他に動作を行わずに矢印が青い状態はターン消費なし
    ・部屋を移動すると探索回数が回復するので、追加探索ロールでのターン消費は最小限に


    □クレジット
    *FSMマップ素材集使用作品の暗号化なし公開におけるルールにのっとった画像を使用
    *ゲーム内の素材を抜き出しての利用を禁止致します。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1clNgynLKyJiY3sY03qEXEEZtycL6iWZlRC1cG2r_WnY/edit?usp=sharing


    □開発
    ・プログラム/データ制作:シロップ
    ・キャラクターイラスト:テツノカ
    ・ドット/データ制作:どらぴか


    □作者雑感
    ・本編の準エンドコンテンツとして調整するため難易度高めです。クリアにはいろんなテクニックが必要でTipsなど拡充予定

    更新情報

    1.2.0
    ・クリア後の高難易度モードの追加(探索深度)
    ・スコアボード対応(クリア時のみ)

    1.1.3
    ・酒場での中断/再開
    ・宝箱を選択式に変更、ほか

    1.1.0
    ・アップデートログ機能
    ・状況に応じたヘルプ表示、ほか

    1.0.9
    ・バランス調整
    ・ミニマップに各部屋の出口を表示
    ・近くに固まってる敵をタッチ時に襲われるバグ修正
    ・ショップの半額セール
    ・フロア内で必ず「石ころ」2つ手に入るように調整

    1.0.5
    ・フロア構造変更、戦闘バランス・ターン数調整

    1.0.2
    ・チュートリアル追加

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