製作ミスRPG
- 公開日時
- 2021/08/17
- 想定プレイ時間
- 30分
- プレイ数
- 1,180
- コメント数
- 12
- ギフト
- 0
ゲーム情報2021/08/17 更新
おっといけない、製作ミスだ!
え?製作したこと自体がミスだって?おいおい。
はい。お察しの通りバカゲーです。
内容説明:
勇者ハロルドは魔王を倒すことになった。
しかし、世界は製作ミスに満ちていたのである!
おい!なんでわざわざ決定ボタンを押さないと
イベントが始まらないんだよ!
(ゲーム製作の経験がなくても楽しめるよう作っております。)
操作:z・エンターキー→決定 X→戻る、メニューを開く
十字キー・マウス→移動
急ぐ方はオプションの常時ダッシュをONにしてください。
実況・生放送:大歓迎です。作者への連絡等は不要です。あるいはこのゲームをきっかけに実況初めてみるのもいいと思います。
プレイ時間:20~30分
END数:一つ 分岐なし
このゲームには以下の要素が含まれます。
メタ要素・ギャグ・軽めの暴言・パロネタ
追記:魔王戦を作ったのは夜中2時です。
大目に見てやってください。
最後にひとこと:
Don't feel! Think.(感じるな。考えろ。)
さらに追記:
ふりーむ版のエンディングが正常に作動しないという製作ミスが生じましたが、残念ながらどうにもなりませんでした。そこで、エンディング単体で用意してあります。「製作ミスRPG ~エンディングソング~」と検索すれば出てきます。
ふう、タイトルが製作ミスRPGで助かったぜ。
え?製作したこと自体がミスだって?おいおい。
はい。お察しの通りバカゲーです。
内容説明:
勇者ハロルドは魔王を倒すことになった。
しかし、世界は製作ミスに満ちていたのである!
おい!なんでわざわざ決定ボタンを押さないと
イベントが始まらないんだよ!
(ゲーム製作の経験がなくても楽しめるよう作っております。)
操作:z・エンターキー→決定 X→戻る、メニューを開く
十字キー・マウス→移動
急ぐ方はオプションの常時ダッシュをONにしてください。
実況・生放送:大歓迎です。作者への連絡等は不要です。あるいはこのゲームをきっかけに実況初めてみるのもいいと思います。
プレイ時間:20~30分
END数:一つ 分岐なし
このゲームには以下の要素が含まれます。
メタ要素・ギャグ・軽めの暴言・パロネタ
追記:魔王戦を作ったのは夜中2時です。
大目に見てやってください。
最後にひとこと:
Don't feel! Think.(感じるな。考えろ。)
さらに追記:
ふりーむ版のエンディングが正常に作動しないという製作ミスが生じましたが、残念ながらどうにもなりませんでした。そこで、エンディング単体で用意してあります。「製作ミスRPG ~エンディングソング~」と検索すれば出てきます。
ふう、タイトルが製作ミスRPGで助かったぜ。