フィードバック(β)【プレイヤー協力×探索】ティルナノーツ

【プレイヤー協力×探索】ティルナノーツ

公開日時
2021/08/14
想定プレイ時間
300分
プレイ数
9,953
コメント数
122

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寄せられたフィードバック

287802021/09/19 08:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
行商人からでのみ購入できる特殊な装備や能力値の限界を上昇させる
アイテムなどの追加があると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
なにかお金でできること増やしたいですね
285792021/09/09 00:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
とても楽しく遊ばせていただきました。

他のプレイヤーが育てたキャラを雇用できるシステムが斬新でのめり込みました。
装備の作成などの要素もバランスが取れてて違和感なく進めることが出来たのも良かったです。

改善点を上げるなら、強キャラの雇用が簡単すぎる気がしました。

作者から

ありがとうございました!
285512021/09/07 21:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
3時間ほどやって気になった点
・自分で仲間を作れず思い入れのないチームで遊ばなくてはいけない
しかも選別は自動?なので思ったような構成で遊べない
・行動力?というのを廃止してほしい 今の仕様だと宝箱を全部開けてしまったら盗賊が必要なくなるし難度が低いのを放置しないといけない
・不思議のダンジョンみたいに武器防具はダンジョンに落ちてるのを拾う方が面白いと思いました
・空瓶の仕様がよくわからない 出発時に持ち出せる数を増やすわけではない?

作者から

ありがとうございました!
284672021/09/05 11:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
これをバージョンアップしてほしい
経験値がレベルアップまでいくら残ったのか確認したいです。

作者から

検討します!
283042021/08/30 11:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
いやぁ……やりこんだやりこんだ、楽しゅうございました。
それだけにボリュームが物足りなく感じてしまいますね。
出来ればアップデートを期待したいところです。

作者から

ありがとうございました!
個人での制作なのでそこまで量を増やせないかと…すみません
282622021/08/29 14:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しくプレイさせていただいています。
全体的にバランスが良く、時間を忘れてプレイできてとても面白いです。

ただ薬の生成で気になった点が1点あり確認させてください。
空きビンの所持数が12個とあるのですが、薬が生成できません。
新たに空きビンを生成すると薬が生成できるのですが、
その際、材料欄に表示される残空きビン数は新たに生成した数となります。
これは仕様でしょうか?
お手数ですがご確認お願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
「空き」ビンとしつつも薬で使っているビンも計上されています
281852021/08/27 20:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
>塔を出入りしても更新されないでしょうか?
ありがとうございます
更新されました

作者から

ありがとうございました!
更新されたようでよかったです
281712021/08/27 12:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
8月27日からギルドで他のプレイヤーの登録してるキャラが表示されず、4人のNPCだけになってしまってますが「おま環」でしょうかね

作者から

ありがとうございました!
塔を出入りしても更新されないでしょうか?
281442021/08/26 15:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
サクサク進めて良かった。
モンスター図鑑が欲しい(敵が何のアイテム落とすか分かりやすくするため)

作者から

ありがとうございました!
図鑑は見せてはいけないデータも表示されて実装難しそうです
280712021/08/24 12:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
前作ゲームもやったけど、今回もおもしろかった。
他人に雇用される発想は、なかなかいいね
もっとボリュームが増えれば完璧だな

作者から

ありがとうございました!
280292021/08/23 15:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ラスボスをソロ攻略するまで遊び尽くしましたが、斧の使えなさが気になります。
防具が使えない分、攻撃力・必殺はもっと高くて良い気が。

作者から

ありがとうございました!
斧のバランス調整したいですね
280022021/08/22 21:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
クリア(とノーツ全回収)まで遊ばせて頂きました。
・行動範囲が広がっていくのは楽しかったです
・半面、途中で全部出てから停滞感があった部分があります
・ノーツの報酬がお金なのはあまりうれしくない感じです
・どうにもお金の使い道が欲しいところな感じです。ゲーム的効果はなくていいので突っ込み先が欲しい

作者から

ありがとうございました!
お金使いどころ無いなと作者も反省中です…
279742021/08/21 22:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
のめりこんでプレイしてしまい、あっという間にクリアまで行ってしまいました
他の冒険者を借りれるという他にみない仕様に驚きましたが同時にかかるお金が安すぎてパワーレベリングやごり押し進行が可能になってしまっているのが若干残念でした
ただ、その点もNPCで代用できる用にされており自身に縛りを設ければ違和感なくプレイできるので素晴らしい配慮だと思いました

最終的に階層ボスの報酬は再入手可能で逆にイデア鉱石が一つしか入手できない希少品だったのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
アイテムは再入手可能です
279212021/08/20 14:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
はじめまして。
他のゲームと比べて動作が軽快、世界観もまとまっていて気に入りました。

タッチ操作にも対応しているとのことですが、スマホでプレイしているとescキー入力にあたるキャンセル操作ができず、メニュー画面等から復帰できません。
対処法や対応のご予定はございますでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
ダブルタップ(二本指同時押)でキャンセルできます
279012021/08/19 11:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
前作プレイヤーです。
まだ始めたばかりですが、前回希望の多かった他プレイヤーの賃金が適切になり、本当にうれしいです。
もう見飽きたNPCと冒険しなくて済みます、今日はどんな人がいるかな、だれと冒険に行こうかな、とワクワクしてギルドの門をくぐる、ボクが期待していたこの作品のコンセプトのだいご味が味わえて大満足です。これをずっと遊びたかった。

データ巻き戻りバグが1度と、画面のみフリーズバグが1度ありました。
もう少し安定して遊べるようになるとなおうれしいです。

作者から

ありがとうございました!
278172021/08/17 01:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
テンポ、丁度いい難易度、そして世界観に引き込まれ、クリアまでぶっ続けでプレイしてしまいました!とても良い時間を感謝します。


さて質問なのですが、武器の強化はどうやって行うのでしょうか?
どこかに書かれていたり、説明されていたのならすみません。何分、説明等は読み飛ばしてしまう性分でして・・・

作者から

ありがとうございました!
武器の強化=錬成 のつもりです
277962021/08/16 19:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
逃げる後の敵動作について
 コカトリスやキラーコブラ、バッドバットなどのプレイヤーめがけて移動する敵に逃げるを選択すると高確率で続けて戦闘となる。
逃げる→戦闘→逃げる→戦闘→逃げる…… 根気よく繰り返せば抜け出せるが無駄に時間だけがかかる。
逃げる封じを意図していないなら戦闘後の敵は数秒停止状態にして欲しい。

作者から

検討します!
277942021/08/16 18:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
序盤からテンポが良く、あっという間にゲームの中に引き込まれました。また、街中のマップ表示も進むにつれ広がって行くのかという期待もあり楽しめました。今後もやり込み要素が増えると嬉しいです。

一度バグ表示があったので報告です。ギルドでゲストプレーヤーを仲間にしてパラメーターを見たところ、HPとSPが通常の1/5程度の瀕死状態でした。その後食事をしたら元に戻るという現象がありました。

作者から

ありがとうございました!
バグについては確認し修正します
277572021/08/15 22:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
探索メモの説明について
 『取得したアイテム数のメモ』 となっているが、私はこれをその探索で集めたアイテム数だと認識しました。
実際に使って効果を確認したら各階層のノード、透明結晶を取れているかの確認だったので
 『これまでに各階層で手に入れた特殊な物のメモ』『各階層で手に入れた珍しい物のメモ』
などに変えてもらえないか。

作者から

検討します!