ライミースライミー
- 公開日時
- 2017/03/02
- 想定プレイ時間
- 5分
- プレイ数
- 7,380
- コメント数
- 78
- ギフト
- 0
ゲーム情報2017/03/02 更新
左クリック(タップ)オンリ―の簡単操作!
画面上をクリック(タップ)するとスライムがそちらに向かって移動します。
スライムは道すがらにあるもの全てを吸収して成長していきます。
制限時間内(鶏時計が一周するまで)にどれだけスライムを成長させられたかを競うミニゲームです。
2,525円のセールをやってたのでつい買ってしまって、つい作ってしまいました。
MVやアツマールのテストも兼ねての投稿となります。
PC、スマホ、タブレットの状態および性能によっては動作がカクつくかもしれません。
特にモバイル環境でのテストは行っていないので、何か不具合があれば連絡・報告を頂けると幸いです。
~ TIPS ~
吸収するタイルやオブジェクトによって成長するサイズやスピードの量が異なる。
人や動物を捕食する場合にはそのスコアに応じたスライムのサイズが必要。
BGMが変わってからはオブジェクトの出現頻度が上昇する。
周囲の地形によって出現するオブジェクトの確率が変化する。
偶然の要素も大きいが、ある程度は地形(周囲の枠に表示されているもの)を操作することが可能。
ランクは全部で10種類。
#04/04 追記
新作のパズルゲームが完成しました。
http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm2708
『ライミースライミー』へのフィードバックありがとうございます、大変励みになりました。
アップデートではなく何らかの続編のような形でフィードバックを生かせればと思います。
Twitter
https://twitter.com/fox_inthebowl
画面上をクリック(タップ)するとスライムがそちらに向かって移動します。
スライムは道すがらにあるもの全てを吸収して成長していきます。
制限時間内(鶏時計が一周するまで)にどれだけスライムを成長させられたかを競うミニゲームです。
2,525円のセールをやってたのでつい買ってしまって、つい作ってしまいました。
MVやアツマールのテストも兼ねての投稿となります。
PC、スマホ、タブレットの状態および性能によっては動作がカクつくかもしれません。
特にモバイル環境でのテストは行っていないので、何か不具合があれば連絡・報告を頂けると幸いです。
~ TIPS ~
吸収するタイルやオブジェクトによって成長するサイズやスピードの量が異なる。
人や動物を捕食する場合にはそのスコアに応じたスライムのサイズが必要。
BGMが変わってからはオブジェクトの出現頻度が上昇する。
周囲の地形によって出現するオブジェクトの確率が変化する。
偶然の要素も大きいが、ある程度は地形(周囲の枠に表示されているもの)を操作することが可能。
ランクは全部で10種類。
#04/04 追記
新作のパズルゲームが完成しました。
http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm2708
『ライミースライミー』へのフィードバックありがとうございます、大変励みになりました。
アップデートではなく何らかの続編のような形でフィードバックを生かせればと思います。
https://twitter.com/fox_inthebowl