フィードバック(β)【カードバトルRPG】ネガイのラビリンス

【カードバトルRPG】ネガイのラビリンス

公開日時
2021/07/31
想定プレイ時間
180分
プレイ数
19,681
コメント数
136

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寄せられたフィードバック

325632022/04/22 03:33
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プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
とても楽しいゲームをありがとうございました!

カードゲームならではの戦略・戦術に思考を割く楽しみもしっかりありつつ、ストーリーやキャラクター、世界観も素敵で本当に飽きることなく遊べています。
バトルやカード、護符等の収集難易度は思ったよりも高くなく、これまでこの手のゲームを敬遠してきた方にもばっちりおすすめできる内容だと思います!

ひとつお聞きしたい、もしくは可能でしたらゲームの説明欄に追記していただきたいことがありまして、このゲームを実況し公開させていただきたいとなった場合、何か制限はありますでしょうか。
もしくは実況・公開そのものがNGでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
実況については誹謗中傷等なければ特に制限はありません。
292312021/10/14 12:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
キーワード能力をただ揃えるだけでなく、戦術が多彩な分、
デッキづくりを楽しませていただいてます。
ゲームが進んでくると何パターンかのデッキを使い分けるようになってくるので、
面倒くさがりな自分としては、
デッキレシピの記憶機能があったら嬉しいなと感じました。

作者から

ありがとうございました!
万が一新作がでればそれには採用しようかなと思います。
292102021/10/12 17:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
面白かったよ だから物語作るのが苦手だなどと言わずに、是非楽しんでくれ 貴方は才能がある

この作品の誕生経緯が知りたい 書いてくれれば読むから、良ければnote にでも載せてくれれば嬉しい

作者から

ありがとうございました!
Twitterにでもちょこっと語ってみます。
288232021/09/20 20:09
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ウロボロスさんのノリ良いですねw
メインストーリーの後のステージの充実化をお願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
ウロボロスさんはちょっぴりお茶目な子なのです。
283672021/09/02 00:59
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しいゲームをありがとうございます!
頭ひねってデッキ考えるのが楽しかったですね。
護符が全然手に入らないので、どんな護符があるのか気になるところです。
ちなみに宿舎地下の訓練用モンスター、ポーション不使用でアリス・スピネルで倒すとなんか隠し要素とかありますか…?アリスは倒したんですが、スピネルだと250ターンくらいかかりそうで挑戦意欲ががが

作者から

ありがとうございました!
残念ながら特に何もありません。。。
283182021/08/30 22:47
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
 いつも楽しませて頂いております。
 キャラの個性もハッキリしており、特性と噛み合う組み合わせを考えるデッキ構築が楽しいカードゲームです。
 初期デッキの枚数や護符のコストを増やす方法があっても良いかなと思いました。

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけたら何よりです。
281872021/08/27 21:32
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
両主人公で全ボス攻略完了~。いろいろと試行錯誤をくりかえして攻略法を探すのがおもしろかったです。
巨人の護符を手に入れる前だったこともあり、アリスでアレスを倒すのが一番てこずりました。火力ぅ……

作者から

ありがとうございました!
沢山のプレイありがとうございました!
281292021/08/25 22:50
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
祝福や勇猛等の追加効果の発動条件一覧表とかが欲しいです

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
メニュー画面にあるヘルプから確認してみてください。
280722021/08/24 12:57
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
これは面白い、永遠に遊べると思ったが、さすがにそれはムリだった。
他人のブログやプレイ動画も見たけど、デッキは自分なりの個性が出るね。
ルールは、いまだによく分かってない。
不屈の護符を取り損ねたので、また周回プレイをすると思う

作者から

ありがとうございました!
279752021/08/21 23:13
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
表ストーリーを終えて、裏ストーリーの進行中です。
序盤はストーリーを進めながらカード集めをして徐々に強くなっていく過程を楽しむ一方で、裏ストーリーは表と違って汎用性ではなく相手に合わせたメタ対策が求められる点もカードのよさを出していて面白いです。

一つ改善をお願いしたいと思ったのが、カードの取得画面でヘルプ画面を開けないので、「展開」等の条件や、生成カードの詳細が分からないのでカードの取得画面でもヘルプを開けるようにしていただけると助かります。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂いたらなによりです。
279162021/08/20 04:44
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
クリアまではアリス、クリア後はスピネルでプレイさせて頂きました
序盤はアリスの絶好調が、後半はスピネルの手札調整+AP増加からの全体趙火力が強かったです
特に後半のスピネルは気づけば回復防御にデッキ圧縮ができ、3コス以上で立ち回るので状態異常も何のそのという万能感あふれるキャラになっていました

最初は用語に慣れるまで苦労しましたがその分上手くデッキを組めた時が嬉しかったです
結果的には生成系のカードを使わなかったのであまり関係なかったのですが取得時やデッキ編成をする上で生成されるカードの説明をその場で見れなかったのが少し不便でした
あとこれほど素晴らしい完成度なので是非カードと護符の図鑑機能が欲しいなと思いました

作者から

ありがとうございました!
スピネルはAP増やせば頼もしいキャラになってくれます。
279002021/08/19 11:05
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
続編が遊びたい
めちゃくちゃ面白かったです。
カードゲームおなじみのデッキ構築、戦闘時の臨機応変にコンボを繋げる楽しさとハクスラ、RPG要素を上手く調和させていて、何度プレイしても飽きないです。
ストーリーもほんわかした雰囲気で楽しいのですが、もう少しキャラの掘り下げがあるとより楽しめるかと思います。
スピネルちゃんかわいい。

作者から

ありがとうございました!
スピネルは七三ゆきさんが描かれたキャラですが同意見です。
278582021/08/18 01:45
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
続編が遊びたい
面倒くさいデッキ(展開、カウント)が、その分ちゃんと強くて良かったです。
ストーリーはほとんど赤い子でゴリ押ししてしまいましたが。

作者から

ありがとうございました!
275052021/08/09 21:17
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
続編が遊びたい
素晴らしい歯ごたえでした。何とか主まで倒しましたが難易度調整が絶妙で実に得難い達成感がありました。
当初の目的と最終目的だったはずの兄さん&シンシアさんがちょっと影が薄かったのでそっち主役の短編とかあったら嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
ストーリー作るのは苦手なのでそっち方面の更新はなさそうです。
274992021/08/09 16:24
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
全クリできました!面白かったです!
アリス中心で進めていったのですが表ラスボスに二人で挑むところでスピネルで二回ぐらいやり直しました…一人目攻略後にデッキの編集や店への買い物ができると嬉しかったです…
また裏ボス相手にも苦戦しました。守りの妖精や星の強撃といった使っていたメイン火力が軒並み使えなくなったので最終的に宵闇の月四積みして+五枚の強カードに頼って勝ちました。
あと訓練用モンスターは紅蓮花スピネルで撃破しましたが、特に何もなかったのでちょっと残念でした。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂いたら何よりです。
274792021/08/09 06:35
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
裏ボスまでクリアさせていただきました、とてもやりごたえがあって良かったと思います
1つ気になったところは下にも書かれていますが、アレス戦が少し強すぎるのではないかと感じました(ぶっちゃけラスボスより苦戦…)
前ボスからのヒントで速攻するか守りを固めよう的なものがありますが、アリスでバリアを固める戦法はとてもじゃないですが敵の火力が上がるのが速過ぎて間に合いません(最も運良く削れた時でも残りHP90くらい残りました)
攻略になってしまうので詳しくは書けませんが、使用キャラアリスで高確率で勝てる方法は奇跡軸のコンボOTK(助っ人5枚拒否)しか見つからなかったです…

作者から

ありがとうございました!
アレスは特定のデッキじゃないと厳しいかもです。
274222021/08/07 13:50
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プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
ようやく全クリしました。なかなか面白くて楽しめましたが、
アレスだけ難度激高な気が。速攻で倒せと言うヒントがありましたが
敵からの累積ダメージが7ターン目で125、8ターン目で165なので
こちらのHP50+パープルポーション90で耐えても8ターンで倒さなければならず
1ターン目にAP上げて残り7ターン混沌の支配者(他のカードでは完全に火力不足)を
打ち込み続けてようやくギリ勝利。そもそも入手が難しいカードなのできつい。なんか見逃してますかね…
ちなみに倒した後の画像が何故かアレスじゃなくウロボロスになってました。

作者から

ありがとうございました!
報告助かります。画像を修正しました。
273822021/08/05 15:46
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プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
全クリしました!とても面白かったです!
ただなぜか、アレスに挑む前にもう一回ウロボロス倒すと、アレスがスキップされ、ストーリーでルフォンと戦うようになりました。

作者から

ありがとうございました!
報告助かります。修正しました。
273792021/08/05 12:59
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
新作があそびたい
とても良い完成度のカードバトルでとても面白かったです

表迷宮のラストはかなり好みのシチュエーションで、特に良かったです
難易度が裏迷宮で厳しくなり、アレスで止まってしまいました
強力なカードを手に入れるには、時間と運がかかるので、ちょっと厳しい感じです

ストーリは、もっとシリアス寄りでも良かったかなと感じました
二人のキャラの色が薄く、感情移入できるような場面がなかったのは惜しいな、と
純粋にゲームとして面白かったので、より感じたのかもしれません

作者様の次回作も期待してます

作者から

ありがとうございました!
ストーリー作るのは苦手なのでおざなりだったりします。。
273782021/08/05 12:50
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クリアしたので感想。

迷宮主周回してあらかたカード集めた気はするのですが、図鑑機能が欲しいと思いました。護符も集めきったかワカラナイ・・。

印象としてはストーリーは薄めかなぁ。
でもデッキコンセプトにドはまりする各迷宮ボスが居たりでいろいろなデッキ構築とカード集めがありカードゲームとしてとても楽しめました。

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけたら幸いです。