フィードバック(β)【MZ】Labyrinth of Tiara【ノンフィールドローグライト】

【MZ】Labyrinth of Tiara【ノンフィールドローグライト】

公開日時
2021/07/18
想定プレイ時間
180分
プレイ数
4,019
コメント数
25

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寄せられたフィードバック

313562022/02/05 03:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
新作があそびたい
めちゃくちゃ面白かったです!
特にシステムが良く、全く飽きずに一気に全難易度6クリアまでやってしまいほぼコンプしました。

難易度はちょうどよく、初プレイ時の光の中ボス、周回時のラスボスの2回程度。
(ラスボスは操作ミスで1発で全滅)
死んでも何かしらのスキル開放があるともう一度やりたくなりますね。

不満点を挙げるとしたら
〇操作周り
・最速で行動しようとすると連打が必要な所(ずっとブブーとなり続ける)
・詠唱無しスキルと違い、詠唱付き→次の行動キャラ行動をするときは最速でマウスを動かす必要がある
・ダンジョンで、準備する→所持品→解体とか何かをすると一番初めの画面に戻る(連続解体などできない、一つ前の画面に遷移で良い)
〇一部の説明不足
・ダンジョン中に実績条件を確認できない(どのモンスターを優先して倒せばよいか分からない)
・村のランダムTipsが良く出来てるのに、どこかで確認できないのでリロードしまくるしかない。
・一部の効果が違ったり不足しているテキスト(ミサイルレインのAP、○○回復率+の効果が不明など)

以上の不満点はありますが、それを超える面白さなので凄く満足です。
次作に期待してます。


ーーー以下攻略情報 ネタバレ注意
序盤から終盤まで全属性装備のティアラがなんだかんだ強い
フェイの「星空の祝福」が特に雑魚戦で強い

・追加魔法は下記が強い
火 ミサイルレイン(AP20と記載があるが実際はAP40)
風 風読みの盾 クイック
・装備は下記が強い
大地のオカリナ、銀のオルゴール(+クイック)
狩猟王の弓、草薙の剣、竜の爪

効率プレイになってくると
・雑魚戦
ミサイルレイン→ミサイルレイン→「星空の祝福」→ミサイルレイン→ミサイルレイン→クイック+プラズマレインor招雷でワンターンキル。
(ミサイルレインはクイック+プラズマレインでもOK)
唯一初手カウンターが例外で音波攻撃や必中攻撃が役に立つ気もするが、カウンター喰らいながらゴリ押したほうが早い説

・ボス戦
バフデバフをかける
ブロック状態を必ず一人作る(超合金の盾+ブロック付与攻撃のループなど)
で大抵何とかなる

作者から

ありがとうございました!
クリアまでプレイありがとうございます!
291172021/10/06 10:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
続編が遊びたい
クリアまで遊びました
楽しませていただきました
全滅の予言対策だけ異常に苦労しましたがそれ以外はスムーズに進めて面白かったです
操作性もサクサクで気軽に1プレイでちょっと遊べる感じなので空いた時間に遊ぶ感じで好みです
ただ、錬金術や解体が連続が不可や一回ごとにメインメニューになるのは少し不便かなと感じました

キャラクター描写が少なかったので続編でそういうのが見れればと思い続編を期待しております
それまで周回してお待ちしております

作者から

ありがとうございました!
クリアまでプレイありがとうございました!
275602021/08/11 11:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
いつも面白いゲームをありがとうございます。
前作も今作もとても楽しかったです。
楽しかったゆえに、もう少し長く遊びたいと思ってしまいました
良い意味でボリュームが少ないのが残念でした。

後、ちょっと気になった点としては
火の竜の爪+ミサイルレイン(全体ブロック破壊高威力+無詠唱)
風の草薙の剣+シルフィード(AP無限+高威力+クリティカル連発)
この組み合わせが強すぎて他のスキル(土と水)が霞んで見えました

ゲームシステムが大好きなので、もっと長く遊べたらなーと思いました
周回はありますけど、同じ事の繰り返しなのですぐ飽きちゃいました

作者から

ありがとうございました!
フィードバックありがとうございます!