フィードバック(β)ぴょんぴょんクライマー

ぴょんぴょんクライマー

公開日時
2021/07/06
想定プレイ時間
3分
プレイ数
20,049
コメント数
5

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寄せられたフィードバック

283012021/08/30 08:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
ランキングボードをいつでも見れるようにしてほしいです

作者から

検討します!
そうですよね不便ですよね
271862021/07/29 17:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
最初は難しいですが、なれるとクリアできるようになってきました。
高難易度向けに、横にうごく足場があるステージがあったりすると更に面白くなるかなと思いました。

作者から

ありがとうございました!
乗った後の処理がわからなくて省いちゃいました あと重そう
269682021/07/22 13:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
音楽、演出、声
続編が遊びたい
このゲームを生放送やアツマールで楽しく遊んでいただいております。

少し改善してほしいところが、2回目のプレイの時にPC側は音楽が聞こえるのですがipadでプレイしたところ音楽が聞こえなくなることが置きました。 恐らくスマホ機種でも起きると思うので報告致しました。

作者から

ありがとうございました!
難しそうな案件ですが調べてみます最悪ONOFFで復活するかも
268512021/07/18 01:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
調整中とのことですが、不親切な仕様により難易度が大幅に上がっているように感じた
・足場に下から真上にぶつかった場合の動作→現状はぶつかって下に落ちるが、足場の上に飛び出してその後落下し、足場に乗るという方が良いと感じる
(この仕様により、詰みに近い状況になることが複数回あった)
・足場に乗り損ねた時の挙動→現状は際限なく落ちるが、10~20段ごとに中間ポイントを置き、一度に一定以上落下すると中間ポイントからやり直しという方が良いと思った
(「クリア」モードで125段くらいのところから一気に80段近くまで落ちてしまうことがある)

作者から

ありがとうございました!
調整は強制終了向けで難易度は仕様です 簡単モードなら作るかも
268042021/07/16 01:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
・クリアモードの時は座標が250段を越えればクリア扱い
・放送版での左側のランキング表示のON/OFF(軽量化)
・放送版での他キャラ表示/非表示(軽量化)
この辺りがあるといいかもしれないと思いました

作者から

ありがとうございました!
250越えはクリアのつもりですが表示がわかりにくいですかね
267962021/07/15 18:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
いつも生放送にて、複数人で楽しく遊ばせて頂いております。
最近では、クリアモードも安定してクリアできる人が現れ始めました。

そこで大変恐縮なのですが、クリアした人も、カメラで見守るだけでなく
再度1段目から飛び直すなどの仕組みを実装していただけないでしょうか?
(見ているだけでは少々退屈となってしまうので...)

高頻度での更新、バグ取りで大変かと思われます。
お手すきの際で結構ですので、何卒ご検討いただけましたら幸いです!

作者から

ありがとうございました!
実は全員クリアで順位発表があります 順位リセットなら可能かも
267892021/07/15 13:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
途中参加ができなくなりますが
一定時間経過でマグマがせりあがってくるサバイバルモードがあれば盛り上がって面白いなと思いました

バグ取りお疲れ様です
楽しいゲームをありがとうございました

作者から

ありがとうございました!
マグマいいですよね 実はちょっと考えてました
267822021/07/14 21:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
アツマール版でタイムアップ後にスコア更新されない不具合がまだ直ってない気がします。ジャンプ中にタイムアップするとそうなる可能性が高いような気がしますがはっきりとは分かりません ブラウザはFirefoxです

作者から

ありがとうございました!
火狐で少し確認するも再現できず シングルの話ですよね?
267762021/07/14 19:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
手軽に遊べて面白かったです
ジャンプ中にもう一度ドラッグして離すと二段飛びができるようになれば
もっと中毒性が上がりそうです

作者から

検討します!
リカバリーできるモードとしてあると面白そうですね
267522021/07/13 17:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
楽しいゲームありがとうございます
そしてお忙しい中素早い更新対応お疲れさまです

リリースから少し経って周りのプレイヤーを見てみるとプロ並に上達された方とまだまだ慣れない方の二極化が少しずつ開いてきた印象です。そこで配信者側で段数を選択できるようなオプションを作るのはどうでしょうか?具体的には
・100~150段・・・短めに設定して初心者でもクリアできる達成感を味わってもらうため(EASYモード)
・250段・・・現状(NORMALモード)
・400~500段・・・段数は適当なのでいっそ1000段でも2000段でもいいかもしれません(HARDモード)
またHARDモードには、隕石もしくはブラックホールのように接触したり乗ったりすると落下してしまうような障害物を用意するのも面白いと思います。他プレイヤーの動きを見てみると、ジャンプの大きさを調整するのが難しさの一つかなぁと感じたので、障害物によって小ジャンプや中ジャンプをマスターしないと進みにくいような作りにすれば、さらに難易度も上がってプレイの幅も広がるのではないかと思います。
イメージとしては隕石はモーションのある障害物で、ブラックホールはひとつ下のブラックホールにワープしてしまうような感じを想像していましたが、おそらく制作上かなり面倒そうなのでなんでもいいと思います。

以上長々とほぼ妄想に近い勝手なフィードバックとなってしまいましたが、少しでも検討していただければ嬉しいです。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
またさらにこのゲームが楽しく盛り上がっていくことを願っています!

作者から

ありがとうございました!
面白い…ですが詰み防止も必要なんすよね あと増やすと重いかも
267252021/07/12 17:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
楽しいゲームありがとうございます
現在ある4つのモード選択ですが増やすことは可能でしょうか?

私としては5分10分30分優勝モードの4つをさらに追加して欲しいなと感じました。理由としては
・5分モード・・・3分では物足りないけど長すぎるのは疲れてしまう人向けに
・10分モード・・・10分以内にクリアできるか否かがプロクライマーのなかで一つの目安になっていると感じたので
・30分モード・・・生ゲームプレイ中などで放送しているのを見て、途中から参加してもクリアを目指せる時間かなぁ、と(なので40分や50分モードでもいいかなと思います)
・優勝モード・・・これは放送などで特に感じたのですが、ひとりがクリアしても他の参加者がなかなかクリアできず、放送者側も終わるに終わりにくい状態が続いてしまって、諦めちゃう人なんかもでてきたり、と中だるみしてしまっている状況があったので、「ひとりがクリアしたら終了」というモード選択もあってもいいかなと思ってこれを提案しました。

拙いですが以上がサジェスチョンとなります
長々とお読みくださってありがとうございました
またこのゲームがさらに楽しく発展することを願っています!

作者から

ありがとうございました!
興味深いですが多いと悩みそうですね 不具合解決後に検討します