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ぷちだんLO

公開日時
2021/05/04
想定プレイ時間
300分
プレイ数
26,454
コメント数
67

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寄せられたフィードバック

291382021/10/07 18:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
なんとか塔にいる全種類の仲間ゲットしました!
やってて楽しいし達成感あって良い作品でした!
今度地下潜ってレベル上げします。
ちなみに推しはかーばんくるです。

作者から

ありがとうございました!
279262021/08/20 16:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
その他
新作があそびたい
イラストが非常に良く、仲間として連れてバトルする際も癒されて楽しかったです!

作者から

ありがとうございました!
266362021/07/09 07:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
裏ボスまで撃破しました。
仲間はどれもかわいいけど、お気に入りはうぃすぷちゃんです。カラーのイラストがあってよかったです。

作者から

新作準備中です!
最後までプレイして頂きありがとうございます!
263232021/06/24 17:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
やっぱり捕獲系RPGは楽しい!

作者から

ありがとうございました!
258722021/06/02 17:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
プレイ時間30時間、ようやくメンバー全員のレベルを最大に出来ました!

そしてあとは全部の宝箱の回収のみ……なのですが、途中のアップデートで増えたものと混同しているからか、
未だに全宝箱を開けた勲章が手に入りません…
バグや不具合によるものなのか、単純に自分の目が見逃しているのかが分からず、とりあえず後者だと思って改めて最上階から地下の奥まで、
全階層の通路の隅々をくまなく調べ確かに見えている分は取れていたのですが、やはり分からず…

細かい位置は言わなくても、せめてフロア内に開いていない宝箱があと何個あるのかを教えてくれる道具とかあれば、その階層を集中して探索できるので助かります

作者から

検討します!
258322021/05/31 00:12
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プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
どのキャラクターもとても可愛らしくて好きです!
最初に仲間にしたくっくる、うぃすぷと一緒にゲームクリア出来ました。
HP調整失敗してラスボス子を倒してしまったので、これから地下に潜ります(

エリア毎にマップ・戦闘ともに音楽が変わるのがとても嬉しいですね!
どの曲も雰囲気があって気分が盛り上がります、楽しい!
ファミコン、ゲームボーイで遊んだ世代なので、このピコピコ音は懐かしいです。

30階以降の探索で帰還ポイントが見つからず、回復アイテムは足りるのか、このボスには勝てるのか。
ドキドキハラハラしながら進み、47階のポイントが解放出来た時には、最近のゲームでは味わえない達成感がありました。

ゲームプレイしてみてとても満足しました。
楽しいゲームを生み出して下さってありがとうございます!

以降蛇足:
30階以降の敵からのEXPとお金がもう少し多いとうれしいかなと思いました。
(と言ってもゲーム進行、レベリングする上で現状に特に不満はありません)
あと、アイテム欄とは別に称号の欄があると見やすいかなと思います。
称号未取得のところは???として、達成率表示なんかがあると分かりやすいのかな、とも思います。

作者から

ありがとうございました!
254692021/05/25 09:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
音楽、演出、声
続編が遊びたい
まだプレイ途中ですが面白いです。
ただ敵と戦闘に入る瞬間の真っ白の画面が目に痛いです。
白を他の色にして欲しいです。
よろしくお願いします。

作者から

検討します!
254652021/05/25 01:29
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プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
 ぷちだんLO、とても楽しくプレイさせていただきました!最終的には、いんせくとちゃんとわいばーんさんを使って登りきりました。事前知識がなく、キャラクターの可愛さに心奪われてプレイを始めたのですが、思っていた以上に難易度設定や塔内の作り込み・ギミックなどがよく考えられていて、とても楽しめました。強いて難点を挙げるとするなら、経験値分配が困難なため、使えるキャラが限られてしまうこと(どのキャラが最終的にどんなスキルを覚えるのか、レベルを上げなければ分からないので、「ボスに合わせてこの子!」みたいなことができないのが少し残念でした)とラスボス戦で合間にセーブできたらもっと楽かも、と思ったくらいでした。それ以外に不満は全くありません!
 シンプルな作りながら奥深く、なによりキャラがみんな可愛いので!笑、終始楽しむことができました。こんな面白いゲームを作ってくれてありがとうございました!更なるアップデート、はたまた新作に期待しながらエンドコンテンツも楽しみたいと思います。

作者から

ありがとうございました!
253962021/05/21 20:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
物語
これをバージョンアップしてほしい
ぷらんたー戦で5回やり直し、炎上猛毒ダメージ表記されるとHP計算しやすいのに
レベルを上げて物理で殴れ(杖)!

作者から

検討します!
253632021/05/19 18:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
一番最初に仲間にしたうぃすぷとくっくるがそのまま一番高いレベルで一線級となっていたのでラスボスクリアにまでこぎつけました!
逆に言えば一番最初の仲間でもクリアできるんだなと感心しました。
というか途中から回復も含めて半分脳筋ごり押し状態になってました(チンパンジー化

人によってはまじしゃんが柔らかいという意見も聞きますが、やはり追加効果付きでしたらまじしゃんも大事だと個人的には思ってました。

あとはじっくりと全員をレベルマックスまで育成しようと思います!

……あれ? そういえばもしかして連続で勝利する必要はなかったのだろうか、あの場面……(小声)

作者から

ありがとうございました!
253562021/05/19 04:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
うぃすぷさん、かーばんくるでクリア。いやあ薬40個が0になりラスエリもフェアリー薬も使い切って2人落ちた状態でラスボスにアレの技を打つっていう奇跡の勝利だった。レベル低すぎて無謀だったんじゃないかと思うくらい回復に攻撃力が追い付かない時は絶望だった。キャラはみんな可愛いんだけど、ソシャゲよろしく分散して育てる余裕が一切なかた...これからやる人は1匹あるいは2匹はやめに固定していかないとお金も経験値も装備も足りなくなるよ!浮気はダメだね!

クリア後もちょこっと地下やったんですが、ナメック星ばりのインフレですね...装備屋が更新されないのはヤバい難易度ですが、「鍛冶」システムとかでお金はらって装備鍛えるとか追加あるとやりごたえ増えるかも。
クリア後、ショップが更新されず回復薬以外買う必要ないのでようやくお金が余りがちになるので、例えば1万Gでステータスを永続1アップする、いわゆるちからの種的なの販売したり。5万くらいかかるけどちょっとずつ品質があがる鍛冶屋とか磨き屋、あるいは特技や魔法を伝授してくれる人?みたいなのあると嬉しいですね!自分じゃ何時間やったのかわかんないんですが10時間くらい楽しませてプレイさせていただきました!

作者から

ありがとうございました!
252752021/05/13 10:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
最初、変異種というのがエリアボスのことだけを指しているのかと思って
Lv17ぐらいまでぷらんたー相手にソロで挑みまくってました…(それから観察でHP見て回復技の回復量を見て、これはおかしいとようやく気付き、それまで経験値稼ぎにしてたうぃすぷとくっくるをようやく仲間にし…)

某世界樹や携帯獣の経験者にとっては「とにかくレベリング」が重要になってくることは分かりました。
現在は何とか11Fのボスを倒したところでフィードさせてもらってます。

一つ気になったことがありまして、蘇生薬を使ってもHPが0のままで、状態が正常になってるのですが回復が出来ません(結局宿屋に戻ることに…) 多分バグかと思われるのですが、どうでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
252692021/05/12 23:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
操作性、操作感
続編が遊びたい
中学の頃どハマりしてました……!まさかスマホでできる日が来ようとは!ただ、タッチでの移動ができないせいで昔より敵が避けづらく……正直とてもじゃないけどまた地下まで行くことはできないと思いました。まあ何より生存確認が取れたのが幸いです。今後もまた面白い作品を作ってください!

作者から

ありがとうございました!
次回作は気長にお待ち下さい…!
252392021/05/11 06:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
進むにつれてどんどん「不親切」と「面白くないタイプの高難易度」があらわになるゲーム。
カーバンクルまでくらいかな。それまでは普通に楽しめた。
それ以降はレベルアップや装備の恩恵がショボすぎてこちらは火力も耐久も全然上がらないまま敵だけがやたら強くなっていく。多分私が思っている以上にボスも雑魚も耐性とか装備とかいっぱい駆使して進むゲームなんだろう。レベル上げればなんとかなると思ってるRPG初心者には全くオススメできん。そもそもレベル上がりづらいし。

20F以降「敵のインフレ」「迷路」「セーブ不可」「ショトカワープ箇所不明」を同時にプレイヤーに強要するのは正直一番ダメ。
何度も何度も挑戦してああもうこの辺のバランス適当なんだなとあきらめひたすらミミックとワイバーンで周回して40レベルにし回復アイテム大量に買い込んで雑魚敵全部にげて、後半の変異種とか黒個体とかゴールデンマウスとかぜんっぜん倒せないままがむしゃらに進んでなぜか最後のワープだけ解放できたとこ。正味あともうちょっとでラスボスなんだろうが、可愛いキャラ目当てでここまでやってももうこれ以上のぼろうという気にはならない...

作者から

ありがとうございました!
ご意見参考にさせて頂きます!
252172021/05/10 02:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
想定プレイ時間180分はさすがにあり得ないと思うが・・・周回者がRTAでもしているのだろうか
敵の時だけ変異種のHPが全体的に高すぎ。前半はともかく20階層以降の敵は雑魚すら危険で、捕獲がただでさえ確率判定なのに捕獲可能HPまで減らすのも一苦労、ショボい回復で猛攻を耐えつつ何回もチャレンジする必要がある。
特に後半の長期戦はまじしゃん型がHP低すぎて足手まとい。その時点の最強装備そろえてもなお敵のスキル1発で瀕死寸前になるのはいかがなものかと思う。敏捷下げてくる敵も多いので先手回復もしづらい。ごーれむやすらいむなんか敵の行動気分次第で高火力の全体技が毎ターン飛んでくるし。
経験値分配も金が必要で、育成する子を増やすと何千何万も必要になるしそもそも金周りがいいゲームというわけでもない。
「お気に入りの子2匹できたらそれ以上は育成せずふぁいたー型3人でHP回復薬大量に買って持久戦」
これが全部の戦闘の結論になってしまう。ハクスラモノにしてもキャラゲーモノにしても、もうちょっと色んな要素増やすとよかったかな。キャラ好感度設定して数値に応じて育成しやすくなったり戦闘以外の金策あったり。キャラめちゃ可愛いのになぜか先に進む事が虚無なんだよな。
色々と惜しいゲームだった。

作者から

ありがとうございました!
ご意見参考にさせて頂きます!