フィードバック(β)【錬金術RPG】テンセイのヒジュツ【Ver1.32】

【錬金術RPG】テンセイのヒジュツ【Ver1.32】

公開日時
2021/05/03
想定プレイ時間
300分
プレイ数
53,505
コメント数
414

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寄せられたフィードバック

253292021/05/17 02:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせていただいてます!
一つ質問なのですがクエストの納品:いつでもそこにいてほしい以外のクエストをクリアして町の人々とおそらく全員と会話したのですがワールドマップのアトリエと平原と町以外のマップが出現しないのですが次に何をすればいいのでしょうか

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
森の解放が必要ですね。平原を隅々まで探索してみてください。
253122021/05/15 11:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
とても面白かったです。
大魔女ガイドやおやつはとても便利でした。
雑魚敵との戦闘時間は長く感じました、アイテムドロップ率と数を上げてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
もっと加速可能かなぁ…
252982021/05/14 18:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
面白すぎてほぼ徹夜でプレイしてクリアしました。
サムネに惹かれただけなのにどうしてこうなった。

【不便に思ったところ】
・全体魔法のエフェクトが加速+エンターキー長押しでも長く感じた。後半は雑魚敵が高頻度で使用するのでテンポが遅く感じた。
・好みによると思うがエリアをまたぐと素材が復活するのと、基本的に奥まで行っても採取する素材と敵に変化がないので探索する楽しみは薄く感じた。奥に行くほどリターンが大きくなると個人的には好き。
・エキスに限りがあり13体ものホムンクルスを全て生成できないが、その事に不便以外の意義を感じなかった。エキスx2とエキスx1の違いは面白く感じたが、個人的には一度に連れて行ける人数に違いだけを生んで(コストの導入)、生成する手間は二回目以降は省かれると良いと思った。また、控え要員が欲しいと思う要素が無いので、基本的にエキスx1の子は劣化でしかないのかなと思った。(入手時期が異なるので一概には言えないが)
・終盤に入手できるホムンクルスの活躍場所が無い。私の場合はボスを全て倒してから案11~13の娘のレシピ判明あるいは素材がやっと入手できた為、その強さを試せる相手がいない。TPの多い技に至ってはもはや雑魚しか居ないので一度も見る事がなく、勿体なく感じた。
・ピーチティーが強すぎる。(素材が)安い、(入手時期が)早い、(全ボスに確実に効いて)強いの三拍子。もうこれを連続使用して殴るだけで倒せる。楽できて良いのだが、50%で眠らせるスキルや麻痺のスキルが不要になるし、せめて隠しアイテムにするとか、素材が重くて貴重とか、一部ボスに効かない、確実ではない等どれかを導入してバランスを保つ事は必要に感じた。

【面白かった所】
・全体的に主人公の狂気を感じるストーリー、システムメッセージ等
・終盤の錬金システムを活用した演出(姉と●●の錬金、スタッフロール等)
・ホムンクルスが可愛い
・隠し要素や、ホムンクルスの数等、ボリュームがある
・宝箱の位置や数や質が絶妙。探索したいと思わせる位置、店売り品で良いの買ったのにすぐ上位の装備手に入って損と感じなかった質や数、消耗品を適当に置いてる訳ではないので宝箱を見ると期待するし裏切られる事も少ない、もう探索する事ないやろと寄り道したら最上の装備が置いてある等、絶妙と感じた。
・ゲーム中の作者のアイコンのセンス

作者から

ありがとうございました!
特にホム周りの問題は公開後じわじわ感じておりますねェ…
252952021/05/14 13:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
えげつねえゲーム(誉め言葉)
個人的には後回しにして最大強化されたボスとも全員戦ってみたいので、おまけ要素でボス再戦みたいなのがあるといいかなーとか。

作者から

ありがとうございました!
その需要は予期できなんだ…入れられるかしら?
252842021/05/13 17:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
クエストを達成しても報告済みになりません

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
クエストボードでの報告が必要ですが手順は大丈夫でしょうか。
252642021/05/12 20:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
楽しかったっすー。現状豪邸のアイテム売買以外全クリって言っていいくらいにはやり切りました〜。最初のツタの娘とピーチティーだけで大体のボス攻略できて、逆にフルパの方がむづかしく感じたりもしましたw(お待たせ!ピーチティーしかなかったけど、いいかな?)
ただダンディライオン&ほろほろの草原周回がひったすら虚無だったので町で買えるようにして欲しかったっすー……


あと乾麺ってどこで手に入って何に使うんすか……?できればマップ名だけでも……

作者から

ありがとうございました!
はぇ~すっごい…。乾麺はおやつのパスタになる隠し要素です砂漠
252352021/05/11 01:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
アタカモ硬貨が出ずにクリアした人です。結構時間かけたのに全く分かりませんでした。さすがに諦めます

作者から

ありがとうございました!
残念。酸性雨かもさもさか、どっちかかなぁ…。
252312021/05/10 20:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
とても面白かったです。
合成していく系が大好きなので、大変楽しませていただきました。

欲を言えば、アイテムやレシピがコンプリート出来ているのかどうかだけでも、わかるとコンプ厨としてはうれしいです。。。

作者から

ありがとうございました!
見つかる前提ではない隠しアイテムを探されても困る問題が…
251912021/05/09 09:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
平和の使者の入手方法がわかりません、、、 
光のレシピの解放の仕方がわかりません。。。 
攻略サイトなどがあればうれしいですが、、、 

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
大魔女でナントカ。攻略サイトは作者自らが作る予定はありません
251852021/05/09 00:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
テンポよくサクっと遊べて面白かったです。一気にクリアしてしまいました。
EDのあの人は実際には誰なんだろう…という疑問はありつつ、ハッピーエンドとして後味よく終われたと思います。

アイテムや仲魔の生成は微妙に手間がかかるが難しいわけでもない調度いい塩梅で、ほどよく狩り稼いで目標物を作って…と達成感が得られますね。
アイテム名や解説の言葉遊びも所々クスりと笑えました。

機能的には、ツクールの仕様上難しいような気もしますが、以下のようなことができたらもう少し便利と感じました。
・必要なアイテムをメモしておく機能
・「Aを作るのにBが必要、Bを作るのにCが必要」という状況で、BやCの素材が揃っているなら、Aを選択したら自動的にC→B→Aと作る機能
・ポーション周りはもう少し作りやすくなってもいいかも

更新・次回作、楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
錬金システムは仰るようにできたら理想でしたが叶わぬ願い。
251802021/05/08 23:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
トート君が想像通りの行動をとって
ヨカッタヨカッタ
図鑑まだ時間かかりそうですか?
出来たらアイテム、姉、モンスターの
3種類の図鑑で未入手が確認出来ると
嬉しいです!
キャラクターデザインも可愛いので
結構やりこみました!
ディートリンデ好きです!

作者から

ありがとうございました!
図鑑は大魔女ガイドで代用でフィニッシュで許してヒヤシンス
251762021/05/08 20:04
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プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
三番目の人です
一回作ってたビロンチュを持った状態で発案してなかったのが原因でした
無事廃坑に行けるようになりました

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
錬金画面抜けないと所持フラグ立たない仕様は罠だけど直せない…
251742021/05/08 19:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
爆薬とアタカモ硬貨のレシピがない人です(3番目にフィードバックを送った人です)
坑道の光がなくて探索できなく、松明も金属が無くて作れなく(恐らく金の延べ棒だと思うけど)レシピが見つかり次第作ってますが、エンディングまで行けないです

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
多分ギンギラギンで詰まり。ロイポイ椰子油がりがり持って発案。
251712021/05/08 17:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
毛糸玉ってあの人形を除き、モンスターでのドロップはないのでしょうか?
必要数はそれなりなのに獲得できず困っています。

行商に並ぶことがあるのでしょうか?
行商が来るタイミングや買えるものが変わるタイミングがわからないので行商で毛糸玉を見かけることもありません。

もし行商だけでしか得られないのならそれ以外の獲得方法を足していただければと思います。
行商以外の方法があるのなら教えていただけると幸いです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
実は町の道具屋で売ってます。王都じゃないです。
251612021/05/08 09:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
下の萌えるゴミの人です。
無事見つかりました‼
ありがとうございました。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
まあ見つかったのでメデタシメデタシ。
251602021/05/08 08:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
萌えるゴミの場所がわかりません……

プレイヤーや仲間のレベル上限が非常に低いので上限解放アイテムなどを作れたら面白いと思いました。
まだ、プレイ中なのでもう既にあったら申し訳ありません。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
大魔女ガイドには載ってないし結構盲点なのかしらん…
251532021/05/08 00:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
面白かったです。個人的に、オールドタイプハンターと平和の使者を届けた後の展開が特に好きです。(平和の使者は悲しいけど)
一部のアイテムが購入可能になるシステムは便利で、結構お世話になりました。
我儘を言うと、やり残しがある(倒していないボスがいる等)フィールドを教えてくれる何かがあると便利かなって思いました。自分もツクールでゲームを作ってるので、そういう機能をつけるのは手間がかかるのは承知なので、面倒なら大丈夫です。
最後のクレジットが凄く凝ってたので、思わず見入ってしまいました。最後まで楽しませていただいでありがとうございます。

作者から

ありがとうございました!
クレジット演出は制作終盤に思い付き、導入迷うも入れてよかった
251512021/05/07 22:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
物語
続編が遊びたい
メインストーリーや、一部のクエストの結末などに、とても引き込まれました。久々に凄いゲームに出会えたと思います。ありがとうございました!(特に某人形の納品クエストをやった後にまた依頼者のお宅に訪れた時はビビッて声を上げそうになりました・・・!)

作者から

ありがとうございました!
いやあ某クエストは悲しい物語でしたネ
251482021/05/07 19:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
まだプレイ中ですが、テンポがよくてとても面白いです。
ここからのメッセージで申し訳ありませんが攻略サイトなどを作っても大丈夫でしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
一向に構わないというか嬉しいですよそういうの。
251332021/05/07 08:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
今終えましたけどメチャメチャ面白かったです。エンディングもお姉ちゃんの尊厳が完全に無視されてるのに「めでたしめでたし」とかどーいった了見なんだよ!と思いながらも、これ以上ないハッピーエンドに抜群の爽快感と目眩を禁じえませんでした。
「脳死周回の廃人のようないい目」とかの言葉選びのセンスも抜群だし、、この人ゲームとアニメとネットにどっぷりなんだろうなと思わずにはいられない、くすりと来る小ネタの守備範囲の広さにも感服しました。
次回作、すごく期待してます。楽しい時間をありがとう。

作者から

ありがとうございました!
作品の出来には大いにムラがあるでしょうがお楽しみに!