フィードバック(β)ハクスラxステルスxガチャxランダムダンジョンが混ざったゲーム【ガチャ戦記 mini】

ハクスラxステルスxガチャxランダムダンジョンが混ざったゲーム【ガチャ戦記 mini】

公開日時
2021/04/04
想定プレイ時間
5分
プレイ数
27,675
コメント数
559

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寄せられたフィードバック

299292021/11/19 17:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
新作があそびたい
気づいたら6時間以上プレイしていました!
すごくおもしろかったです。
次はもっと偏ったパーティでクリアを目指そうと思います。
ジャンプが楽しいです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
宿屋を何に変えたら面白いか検討中!リメイクも頑張ります!
289682021/09/27 13:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
バグかも知れないです。
間違ってたらすいません。
敵の攻撃で混乱したときに、勇者がムーンサルトを発動すると味方を攻撃したあとキャラが戻ってきませんでした。
戦闘が終了すると元に戻りました。
面白いのでこれからも頑張ってください。

作者から

ありがとうございました!
いくつかプラグインにバグがあるっぽいですが、原因不明なんです
287032021/09/13 19:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
基本もう更新はしないようですが一応

【バグ】

・バフアイコンなど付いた状態で味方にアイテムを使うとアイコンが左右反転した状態になり続ける

・連撃で攻撃時なぜか敵に一瞬状態異常のアイコンがでる
(プリシアでダークナイトにムラサメ攻撃時に確認。他の時もあった気がする?)

【バグ?使用?】

・フォースブレイク使用時デバフが3つ付かない時がある(2つ付く)

【不満点】

・リフレクトで全体攻撃反射時の遅延っぷりがすごい

・女神の某が途中から全くでなかった。プレイスタイルによっては空気

・ボスのHPが高すぎる(パーティ構成によるのかもしれないが)
倒せないのではなく安定して勝確の状態になってから倒れるまで長すぎる

【雑感】

ハクスラ楽しかった(小並感)

作者から

新作準備中です!
リフレクト表現の改善は技術の問題でバランスも含めて、文字数…
283212021/08/31 00:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
エルバーストの説明が敵単体になってます

作者から

アップデートで修正します!
これは失礼いたしました。直ぐに修正いたします。
282502021/08/29 02:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
新作があそびたい
最終的にどのような技を覚えさせてくれるかを見れるのは嬉しい仕様でした。次回作では無駄な技がなければ嬉しいです。(騎士に起死回生や連続攻撃など)

作者から

ありがとうございました!
技は使い方次第だと思います。起死回生は使い方次第では…
277552021/08/15 19:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
企画、コンセプト、発想、ネタ
新作があそびたい
ジャンプして先手を取るのが楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
新作ができたら、また遊んでください
277242021/08/15 11:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
サクサクLvが上がるのが良かったです
帰還もすぐにできるのでストレスなくガチャができました
新作楽しみにしています!

作者から

ありがとうございました!
新作の構想中ですが、頑張ります!
269952021/07/23 10:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
久しぶりのノーストーリーRPG
元チームメンバー勇者、法術士、魔術士、賢者
3時間後
レベル37でB10到達
MP頼りにボス連戦は全然無理のことは気づいた
そして全異常半減と混乱半減は無意味のことも知った…
店売ってる道具全部99個買っても全然足りない、金余りすぎ。
2回の3連戦失敗後、仕方なくチームメンバー再考しました、
初めて苦戦したボスのこと思い出した、リフレクト使ってる黒い奴
魔装士レベル1から育ち始めた、リフレクト万歳
さらに2時間後、魔装士レベル27法術士魔術士賢者レベル48
やっとクリアできましたが強制的強くないニューゲーム始まった…
クリアボーナスなしで

あと…町が出来ること少なすぎる
謎の数の説明用NPC、余りの右土地
何売っても成長しない武器屋…いや、質屋です。
店長も多分お金持ち、なに売っても直ぐ払います

最初から最後まで同じもの初期道具売ってるアイテム屋
たとえ高級アイテムを隣の質屋に提供しても同じ…

サービス上げてないでも値段とんとん上がる宿屋、

酒場は何も手伝わない、自修練経験値や金払ってトレーニングもできない
経験値や道具得れるクエストも任務もない

冒険者苦労しすぎ…このぼったくり国滅びろ…

作者から

ありがとうございました!
次回作にご期待ください!
245982021/04/08 13:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
アイデアは面白い。
ただ、操作性が今一つ。ツクールの宿命的な所もあるけど、地上に戻る度強制セーブ挟まれるのが煩わしかったりとか。

作者から

ありがとうございました!
本来はオートセーブだったのですが、セーブスロットが勿体なかっ
245952021/04/08 04:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
Lv34、ザリア・レイニード・アルベール・ケイシーで3時間40分ほどクリア
気になった点箇条書きします
・宝箱
宝箱を開けるのはあまり楽しくありませんでした。というのも宝箱はほとんどアイテムか装飾品しか出ず、キャラの強化につながる装備は敵を倒して入手が基本だからです。
少しくらいは宝箱から装備品が入手できるようになってもいいのでは。(階段昇降プレイで難易度下がりますが)
また、低層の宝箱は開けても店売り低価値の状態異常回復アイテムばかり手に入るので益々開ける楽しみがありません。状態異常回復アイテムは統合して種類を減らし、他のアイテムを出やすくしたほうがいいと思いました。
・武器
攻撃力や魔法力を上げるのは武器のみですが、武器は各キャラごとに装備できる系統が決まっているため、武器がドロップし、かつパーティメンバーの誰かが使えるものと二重の抽選を通り抜けないと使えません。ここらへん装備を入手してキャラを強化する楽しみを阻害してる気がします。防御面は腕・頭・胴の三種類あるためどうにでもなります。
・仲間
キャラLvは個々で独立しているため、仲間を入れ替える場合低Lvから育て直しになってしまいます。またドーピングも分散するよりは集中したほうが効果的。
上記がパーティ入れ替えを躊躇わせます。また強い武器を拾えてもそれを装備できるキャラを使っていない場合、育ってないキャラを使う必要があり、いい武器入手の嬉しさが半減されます。
・魔王
ゲームクリア通知はなく街にも帰れず延々魔王と再戦するしかない魔法陣に監禁ENDはさすがに虚無感あります。街に帰すくらいはしてほしいです。
・魔王敗北
魔王前までは敗北しても街に戻されるだけだったのに魔王戦だけゲームオーバーと突然ルール変更されるのは困ります。通知は欲しいです。
MP減ってるから一旦負けて街に帰ろうとしてわざと敗北したところやり直しになって面倒でした。
また、魔王出現後は歩くと勝手に戦闘開始し、MP回復挟む間もなく戦闘が始まってしまって困りました。話しかけると戦闘開始という形式のほうが事故は起きないと思います。
・リフレクト
全体魔法を魔法反射するとキャラごとにエフェクトが表示されるため、長い待ち時間が発生します。できることならばエフェクト一回で済ましたほうがよいです。
バランスブレイカーなのは緩めの難易度なのでいいと思いますが。

作者から

ありがとうございました!
次回に向けての参考とさせていただきます
245612021/04/06 08:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
遊ばせていただきました、ありがとうございます。

ストーリー的動機付けが無いのは説明を読んで理解して始めたのですが、それでいうとキャラ育成とパーティ組み合わせ、強敵を倒す等が目的になるんでしょうけど ラスボスが触ったらゲーム終了するしか終わりが無いってのがナンカナァってなりました。
火力上げてボス最短目指す等ありそうですが、結局やれることが雑魚と宝箱のみとなると虚無を感じてしまいました。
ラスボス倒したらとりあえず戻れるようにとか、そしてボス報酬にうまみがあればボス周回効率のための強化等も一応視野に入りそうかなと。(ブースト系アイテムとか)

初期4人以外触ってないのでもちっと他キャラ触ってみて遊んでみます!

作者から

検討します!
クリアボーナスで能力アップやレベアイテムを出すのは良いかも?
245092021/04/04 16:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
単純にキャラが育つのは楽しいですね。
ほとんどオートだけでプレイしちゃいましたけど。

想定プレイ時間が上では5分、下では5時間になってますが、どゆこと?

作者から

ありがとうございました!
想定プレイ時間はヘルプの「短く繰り返す場合は1回のプレイ時間