フィードバック(β)グリンピースだけはジューサーに入れるゲーム

グリンピースだけはジューサーに入れるゲーム

公開日時
2021/03/28
想定プレイ時間
1分
プレイ数
3,040
コメント数
2

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寄せられたフィードバック

243782021/03/30 10:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ニコ生上で起動するようになりましたが、ニコ生ではeasyモードになってしまい女の子(クモ)が出てこないようです。
私もゴミ箱ゲームを投稿しているのですがアツマールとニコ生とで難易度設定が変わってしまいアカシックに問い合わせて設定しました。そのときの返答です。

GameScene.ts の「this.difficulty = difficulty」の = から右を書き換えて、 GameDifficulty.Normal や GameDifficulty.Hard を代入するようにしてビルドすると、難易度が変化するかと思います。
https://github.com/akashic-contents/akashic-trash/blob/1dfb6036ff5e72312064a3ee424ecfdf935ecbe5/src/scene/GameScene.ts#L66

というのも、まずこのゲームの難易度は、ゲームの起動直後に送られてくるイベント (セッションパラメータと呼んでいます) から定まるようになっています。README の「パラメータ」の節に書かれているのは、このセッションパラメータとして渡せる値です。

ただこのセッションパラメータですが、ゲームを起動したシステム (つまりニコ生ゲームならニコニコ生放送) が送ってくるもので、実は自作ニコ生ゲーム側からは値の内容を制御することができません。またアツマールでは単に送られて来ません。(アツマールとニコ生ゲームで挙動が違うのはこのためです)

そのため実質的に難易度を変えるには、セッションパラメータを無視して直接希望の難易度を使うようにソースコードを書き換えていただく必要がありそうです。

作者から

ありがとうございました!
難易度関わらず出現するよう修正しました(感謝です)
243522021/03/29 07:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
お疲れさまです
残念ながらニコ生放送では動かないように思います 3/29 7:40

ゴミ箱のゲームの改造時にニコ生で動かなくなる現象について、一般タワーディフェンスの作者さんが公開されています。
gm18735のゲーム詳細のところです。

ご参考まで。

作者から

ありがとうございました!
ご教示いただいた方法で更新してみました。
243452021/03/28 23:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
アツマールではプレイできますがニコ生放送で貼り付けても起動しないので確認をお願いします。

作者から

ありがとうございました!
修正しました。遊んでいただけると幸いです