同配牌四川省
- 公開日時
- 2021/02/26
- 想定プレイ時間
- 2分
- プレイ数
- 706,155
- コメント数
- 238
- ギフト
- 500
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ゲーム情報2022/03/01 更新
ニコ生での配牌が全員同一となる四川省。
詰み判定・ヒント機能(アツマール限定)付き。
■素材利用元
・いらすとや様 https://www.irasutoya.com/
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
詰み判定・ヒント機能(アツマール限定)付き。
■素材利用元
・いらすとや様 https://www.irasutoya.com/
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
更新情報
v1.2.3: ニコ生で同配牌化できていない問題の修正(バグ報告感謝です)
v1.2.2: 全体的なレイアウト調整
v1.2.1: ニコ生でのタイムアップ時にヒント表示追加、全消し時の点数バグ修正
v1.2.0: アツマール限定でヒントボタンの追加、大規模なリファクタリングとそれに伴う一部デザイン変更
v1.1.2: 内部ソースのリファクタリング
v1.1.1: やり直し・続けるボタンのバグ修正
v1.1.0: 多数修正
・時間切れ後の継続プレイ追加
・ニコ生プレイ時に制限時間使い切れるように
・お手つき時に減点ではなく一定時間操作不能に
・SE音量増大
v1.0.1: 全消し時のスコア補正,制限時間変更(60秒 -> 80秒)
v1.0.0: 残り時間ゲージ追加,その他微修正
v0.2.2: リトライ処理のバグ修正,SE変更
v0.2.1: 時間切れ表示・リトライ追加
v0.2.0: 詰み表示・リトライ追加
v0.1.1: SE追加,スコア非負化
v0.1.0: 初期版
v1.2.2: 全体的なレイアウト調整
v1.2.1: ニコ生でのタイムアップ時にヒント表示追加、全消し時の点数バグ修正
v1.2.0: アツマール限定でヒントボタンの追加、大規模なリファクタリングとそれに伴う一部デザイン変更
v1.1.2: 内部ソースのリファクタリング
v1.1.1: やり直し・続けるボタンのバグ修正
v1.1.0: 多数修正
・時間切れ後の継続プレイ追加
・ニコ生プレイ時に制限時間使い切れるように
・お手つき時に減点ではなく一定時間操作不能に
・SE音量増大
v1.0.1: 全消し時のスコア補正,制限時間変更(60秒 -> 80秒)
v1.0.0: 残り時間ゲージ追加,その他微修正
v0.2.2: リトライ処理のバグ修正,SE変更
v0.2.1: 時間切れ表示・リトライ追加
v0.2.0: 詰み表示・リトライ追加
v0.1.1: SE追加,スコア非負化
v0.1.0: 初期版