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    FastMZ 高速化Demo

    公開日時
    2021/02/02
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    104
    コメント数
    1
    ギフト
    0

    タグ編集できます

    ゲーム情報2021/02/05 更新

    自作プラグインFastMZの動作確認用ゲームです。
    FastMZのバージョンは1.2です。

    【プラグイン】FastMZ 1.2 イベント処理全般を高速化します | ツクールフォーラム
    https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4747/

    最初の1回はブラウザ側とプラグイン側の双方の最適化が済んでないので、時間が長めにかかります。3回ぐらい話しかけると安定するはずです。

    どれぐらい時間がかかるか見るだけで、クリアとかは特にありません。

    中央のロボットに話しかけることで、高速化の有無切り替えることが出来ます。
    左側のロボットに話すと高速化して、右側の倒れたロボットに話すと高速化をやめます。
    (デフォルトは高速化した状態です)
    同じイベントがどれぐらい速くなるのか確認できます。

    左はイベントのみのループ。
    通常だと、変数加算だけと注釈ありでかなりの速度差が出ます。

    右側は変数加算をスクリプトにしたものです。
    変数加算時のイベント起動チェックが気になる人用に、100人ほど変数により発生するNPCを置いています。
    本来は一番上の魔法使いのように、ループごとまとめてスクリプトにした方が効率がいいですが、高速化済みなら1回ずつ加算してもそれなりの速度が出ます。

    上のスイッチは並列処理の実行です。
    ウェイトをかけずに無限にループしつづけるという処理になっています。
    通常ならカクカクしてゲームになりませんが、FastMZを有効にした状態だと、あまり影響なく動かせます。

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