フィードバック(β)勇者ながめ

勇者ながめ

公開日時
2021/02/01
想定プレイ時間
180分
プレイ数
88,693
コメント数
527

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寄せられたフィードバック

236502021/02/26 16:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
システム育成RPGとは予想できませんでした。
毎作面白くて尊敬します。

作者から

ありがとうございました!
235742021/02/23 20:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
斬新な発想で、とても楽しいゲームです。
項目毎に、消費ポイントと入手ポイントのバランスにもっとメリハリを付けても良いかもしれません。宿屋とか全滅とか頻度の低いものは消費ポイントをもっと下げて、上昇ポイントを上げるなど。
途中まで進むと、村とダンジョンを行き来するだけのループになってしまいましたが、バグでしょうか?それとも原稿Verではここで終わりということでしょうか?

歩行Pと歩数だけ効率が段違いに高いため、集中的に上げてしまえばほぼ無尽蔵(最終的には1歩ごとに数万ポイント入るようになる)に上がるようになります。
歩行Pが十分成長するまでの序盤は、カーソル移動、決定、クリックPなどをガチャで引けると美味しいです。

作者から

アップデートで修正します!
235632021/02/23 14:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
移動速度を上げると敵が出なくなり
ひたすらウロウロし始める

作者から

アップデートで修正します!
235472021/02/23 04:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
ネタゲー、バカゲーを狙っているのは分かるんだけども、ちょっと作業感が激しいかな
バランスも、バグや負荷も分かった上で作っているんだろうけど、虚無感ある

作者から

ありがとうございました!
234532021/02/19 06:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
なんかダンジョン行く、エンカせずに出る、店見て回るけどお金がない、を繰り返すんだけど・・・

作者から

アップデートで修正します!
234442021/02/18 22:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
移動速度かなり上げてしまうと
地形を貫通しながら仲間が着いて来るのですが…

作者から

検討します!
234292021/02/18 01:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
全てがオートという極限まで割り切ったシステムが逆に新鮮です
ゲームに干渉する要素をもう少し変えればもっと面白くなりそう
神様として信託を下すとか、そういう感じにすれば
物語への干渉する感じが出せてもっと良かったかも?

作者から

ありがとうございました!
234102021/02/17 09:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
最初の1時間だけ3周ぐらいやった。ガチャで仲間や村人・武器や防具が増えたり、魔法や宝箱が増えると期待してたんだけど。まあタイトル通りなんだが、速度を上げすぎるとエラーになったり、ただ見てるだけだと長いなぁと思った

作者から

アップデートで修正します!
233932021/02/16 05:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
Dポイントでの強化項目をON/OFF切り替えできるとありがたいかな、と思いました
主人公のジャンプ・逆立ち・大小、メッセージ枠の逆さまなど割と邪魔になってしまう機能もあるので…

作者から

アップデートで修正します!
233892021/02/16 01:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
放置でRPGの進行を眺めるだけなのに、道具屋行ったり、強い装備を見つけたら装備したり、機能を上げたりするとスピードが上がったりするのが、楽しかったです。

ただ困ったことは、歩行速度を上げすぎた為か、迷いにくくする機能を上げた為か私には分かりませんが、エンカウントが全くと言っていいほど起こらなくなりました。特定のモンスターを一定数倒すクエストがクリアできず、ダンジョンから帰った後、道具屋や武器屋でお金を使い果たし、再びダンジョンに行くけど敵に遭わず、町に帰る……というループが発生しました。

あと、速度が上がる度に動作も重くなり、レベルアップがしにくく、
1回1回クリックして上げるのも一苦労です。
10回分まとめてレベルアップする機能などがあると嬉しいです。

作者から

アップデートで修正します!
233822021/02/15 19:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
歩行時PのLv.201で歩行速度Lv.54なのですが、歩いてもポイントが1ポイントも増えません。バグでしょうか?他のデバックのレベルによる仕様でしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
233682021/02/14 20:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
洞窟右側行き止まり・上方に川があって下に宝箱ある小部屋で川の向こう側に移動しようとして、移動できなくて移動がループしてゲームが進まない

作者から

アップデートで修正します!
233622021/02/14 18:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ゲームをプレイさせていただいてとても面白かったです。
ほぼ完全に眺めるだけでゲームにできるところはすごいと思います。
ただ1歩でPをもらえるようにした瞬間物凄いインフレが起きてやることが終わりました。
コメでも言われているようにバランスは初めの方で崩壊しましたし、可能性としては(クリック)をはじめに引けばゲームにならないかもしれません。
それでも私は楽しめましたしある種終わりがないので完全なインフレゲーとしてもできると思います。
勇者のすてーたすが見たかったり、細かくアイテムを見て見たかったりしました。
他にもレベルを一気に上げたかったりステータスを強化したかったり…
がゲームを作るのは大変だと思うので頑張ってください。
あと純粋な疑問として、たまに文字の反転等の意味はなんでしょうか?
気になって強化していたら魔王戦の台詞が読めませんでした(笑)

作者から

アップデートで修正します!
233522021/02/14 15:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
勇者が自分の判断で買い物したり、道具を使ったり装備したりしている姿に感動しました。
デバッグが1Lvずつしか上がらないところにやや面倒くささを感じてしまいます。まとめて上げたり、クリックだけでなくキーボードのボタン連打でも上げたりできるといいなと思いました。

作者から

ありがとうございました!
233342021/02/13 17:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
ウロウロしたり余計な散策させないようにしたりすると
どうしてもエンカウント率が下がってしまうので
それを改善していただけたらとおもいます

難しいかもしれませんが応援してます

作者から

アップデートで修正します!
233222021/02/13 05:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
RPGを丸々放置ゲーム化する発想も完全オートで全部が全部進行するゲームとしての挙動も凄いと思ったら過去作も凄いの作ってる人で凄い…

作者から

ありがとうございました!
233212021/02/13 01:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
これ結構面白かったです
後半ポイントがめっちゃ貯まるんで連打で一気にレベルアップできればいいと思います

作者から

アップデートで修正します!
232842021/02/11 01:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
移動速度を上げすぎて、敵とエンカウントできずに詰みました。
特に意味もなくダンジョンを走り回って、所持金ゼロで店に買い物に行こうとする、悪循環です。
エンカウント率増加などのキャラクターが増えてくれるとありがたいです。

作者から

アップデートで修正します!
232572021/02/08 23:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
任意にレベルダウンしたり無効にしたり、上げたことのあるレベルまで無償で元に戻したりできるシステムがあるとなお良いと思います。

作者から

アップデートで修正します!
232042021/02/06 08:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
コンセプトがとても面白いと思ってワクワクしながらスタートしたのですが「歩行」と「歩数」を上げるとただの作業ゲーに変わりました。コメントされている方がいますが歩くスピードを上げるとエンカウントしなくて詰む、戦闘スピードも上げすぎるとバトル中の背景が真っ白になります。バグもさることながら、これって、エンディングがない無限ループですかね?ただAIの拙いプレイを眺めてるのは苦痛でしかないです。こちらから、ハロルド達に働きかけることもできずゲーム性もないです。バランス調整以前に、せっかくのコンセプトをゲームとして昇華しきれていない気がします。

作者から

ありがとうございました!