百もの結末物語
- 公開日時
- 2021/01/14
- 想定プレイ時間
- 未設定
- プレイ数
- 398
- コメント数
- 1
- ギフト
- 0
ゲーム情報2021/03/01 更新
シンプルに100個あるエンディングを回収するだけのゲームです。
エンディングの発生条件がわかりにくいものもありそれを探す意味でもジャンルとしては探索型謎解きRPGが最も近いです。
バカゲー要素が強くかなり破天荒なゲームです。
プレイタイムは1分~
作業ゲー要素があるのである意味好き嫌いは分かれる作品かもしれません
仕様を通常仕様、R15のどちらを選ぶことができます。
R15仕様は軽度の性描写があります。
実況や生放送など大歓迎です。←ここ重要
感想、意見、苦情なども受け付けております。
Twitter https://twitter.com/@kichann4811
エンディングの発生条件がわかりにくいものもありそれを探す意味でもジャンルとしては探索型謎解きRPGが最も近いです。
バカゲー要素が強くかなり破天荒なゲームです。
プレイタイムは1分~
作業ゲー要素があるのである意味好き嫌いは分かれる作品かもしれません
仕様を通常仕様、R15のどちらを選ぶことができます。
R15仕様は軽度の性描写があります。
実況や生放送など大歓迎です。←ここ重要
感想、意見、苦情なども受け付けております。
Twitter https://twitter.com/@kichann4811
更新情報
バージョン1.10
特定のキャラの立ち絵が消えないバグを修正。
迷路の前の男性には正面からしか話かけれないようにしました。(バグ発生防止のため)
集合住宅から出る際のセリフは1度目のみの表示に変更
バージョン2.00
Endフラグの変更
誤字の修正
街の地図と鍵スイッチを実装
バージョン2.03
脱字の修正、一部マップチップの置き換え
バージョン2.10
最初のへやの仕様を変更、緑のワープクリスタルを実装
バージョン2.65
誤字脱字の修正。文章をわかりやすく改変、フラグ回収のヒントを追加
バージョン2.68
誤字脱字の修正など。
バージョン2.75
回収Endのカウントアイテム実装。
バージョン3.00
歩行キャラチップの自作および追加、End100とおまけの改変。
バージョン3.05
一部の立ち絵を修正。
特定のキャラの立ち絵が消えないバグを修正。
迷路の前の男性には正面からしか話かけれないようにしました。(バグ発生防止のため)
集合住宅から出る際のセリフは1度目のみの表示に変更
バージョン2.00
Endフラグの変更
誤字の修正
街の地図と鍵スイッチを実装
バージョン2.03
脱字の修正、一部マップチップの置き換え
バージョン2.10
最初のへやの仕様を変更、緑のワープクリスタルを実装
バージョン2.65
誤字脱字の修正。文章をわかりやすく改変、フラグ回収のヒントを追加
バージョン2.68
誤字脱字の修正など。
バージョン2.75
回収Endのカウントアイテム実装。
バージョン3.00
歩行キャラチップの自作および追加、End100とおまけの改変。
バージョン3.05
一部の立ち絵を修正。