フィードバック(β)ホリモノガタリ

ホリモノガタリ

公開日時
2020/12/11
想定プレイ時間
5分
プレイ数
8,858
コメント数
53

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寄せられたフィードバック

232242021/02/07 09:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
あれ? 遊んだことがあるゲームだ!
『掘る』という一動作がコンセプトになっていて、ゲーム性がとても分かりやすかったです!

作者から

ありがとうございました!
再度遊んでいただきありがたいです♪
225992021/01/10 22:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
懐かしいのがまた出来て嬉しいです。
以前どこまで進んだかもう忘れてしまいましたがその分新鮮に楽しめました。
「掘る」ってコンセプト好きです。

作者から

ありがとうございました!
こちらこそ二度もプレイして頂いて嬉しいです♪
223032020/12/30 13:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
続編が遊びたい
マメマメ洞のホリネズミ、教官のヒントでは堀豆を取ると怒って襲ってくると。取らずにやり過ごしても隣に居れば襲ってきます。バグ修正か文章を変えてください。おかげで死にました。仕様なら『堀豆を取られそうになると』などにすべきです。

作者から

アップデートで修正します!
不親切でした。修正しますので引き続きお楽しみ下さい。
221852020/12/26 18:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しく遊ばせてもらっています。
アツアツ洞のトゲっぽいものやブルブル洞の氷塊(コオリモリのとまっているもの)が、上から触ると障害物なのですが他の向きから触ると乗れてしまい、下から上に向かうと通り抜けられず引っかかってしまいます。敵から逃げているとき引っかかり捕まってしまうことが多かったので、改善して欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
アレは意図的にしているのでプレイスキルで回避願います☆ごめん
220172020/12/17 20:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
とても良く、暇潰しになっていますが、道具(鏡、本、道具箱)などの機能の分かりやすさを増やしてください。応援してます。

作者から

ありがとうございました!
わかりやすく出来そうなとこは修正したいと思います。
219272020/12/12 23:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
独特なゲームシステムと絶妙な難易度に引き込まれて一気にクリアしてしまいました。
序盤こそ慣れるまで悪戦苦闘しましたが、やり方がわかってくると時間を忘れてプレイしてました。
体力やエアの回復、すぐいっぱいになる素材の処理で毎回メニュー開くのがちょっと面倒ですがやってると苦にならなくなってましたね(ワンボタンで処理できたら最高だった

作者から

ありがとうございました!
メニューは反省点ですね;今後に活かしたいと思います。