フィードバック(β)【スローライフ】ニナの神隠し -another day-

【スローライフ】ニナの神隠し -another day-

公開日時
2021/01/01
想定プレイ時間
120分
プレイ数
20,928
コメント数
155

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寄せられたフィードバック

270552021/07/25 03:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ゲームパッドを使って自由にプレイしたい人向けにコントローラーのボタン配置を変更する事ができる機能があると嬉しいです。

作者から

検討します!
アツマール以外でも公開しており、対応は難しいかもしれません
270282021/07/24 13:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
なんルートかクリアしてきました
思ったこととしては
SPとHPの上限をあげれるようにしてほしいです

作者から

ありがとうございました!
SPとHPの最大値は、レベルアップや石碑の加護で増やせます。
269592021/07/22 10:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
ものすごく楽しいです
でもミニゲームはもっとあってもいいと思います
あと各エンドのヒントください

作者から

ありがとうございました!
色々なことをして、エンド後のヒントも参考にしてみて下さい
257142021/05/28 21:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
音楽、演出、声
続編が遊びたい
とても世界観が好きで楽しく遊ばせてもらってます!!
欲を言えば
もう少し施設が欲しいのとマップをもっと展開してほしいです!

作者から

ありがとうございました!
大型アップデートを準備中です!
250132021/05/03 01:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせて頂きました。
手触りや操作が気持ちよく、触れるだけで素材を回収できたり
NPCが吹き出しで色々と告知してたりと遊びやすさに力を入れていて気持ちよくプレイすることが出来ました。
人通りの多いところで吹き出しでしゃべるキャラが大勢いると、
全盛期のMMORPGのような活気を思い出します。

最初は出来るところが少ないところから、
少しずつクラフトや生活基盤を固めていって、
徐々にお金が稼げるようになって色々と浪費も出来るバランスが上手だったと思いました。
おかげで終始楽しく遊ぶことが出来ました。

図鑑コンプリートまでやり込んだのですが、
こちらは特定のアイテムやキャラが出るまでひたすら寝て日付送りしないといけないので、高額でも確定で手に入る手段があれば……と思いました。

最後になりましたが面白いゲームをありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて嬉しいです!
238652021/03/07 16:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
まだ遊び始めて少しですが、世界観が気に入りました。
作ったものをSPの回復に使ってしまい、売りに出す余裕がないのが今の悩みどころです。
バグ報告ですが、(やや伏せ)キャンプに最初から飾ってあるものを回収し、そのマスに何か置こうとしてやっぱりやめると、最初から飾ってあったものが復活します。無限増殖できてしまいます。

作者から

アップデートで修正します!
ありがとうございます!世界観を気に入って頂けて嬉しいです!
236492021/02/26 15:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
色々できて手探りできるのが楽しかったです
ただ、インジケートが表示されないアクションに関してはインジケートがあった方が親切だと感じました

作者から

検討します!
プレイありがとうございました!
231512021/02/03 16:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
稼ぐ方法が色々あって楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて嬉しいです!
231272021/02/02 17:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
エンディングはバッドエンド ノーマルエンド トゥルーエンドの3つですか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ENDは3種類です(1つは強くてニューゲームが始まります)
231262021/02/02 17:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
雨や雪の日の限定イベントは傘の他に何かありますか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
他は人や動物が屋外に出なくなるといった違い位だったと思います
231052021/02/01 18:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
二つ名と同じ効果Perkでは効果は倍になりますか?(;`・ω・)ノ

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
二つ名とPerkで効果の累積はありません。
230302021/01/29 23:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
Map003 Failed to load
と出てきました。突然エラー画面が出てきたのでビックリしました…
#23012の者です。

作者から

検討します!
ゲーム情報欄に記載の通り、アツマールのヘルプをご確認ください
230212021/01/29 16:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
クラフト系のゲーム大好きなので楽しく遊ばせていただきました。

一箇所誤字かなーと思ったところを。
フリマで右上に出現する青年(人参とか売りに来る人)の買取拒否したあとのセリフで、「他にお店にも見てもらいます」とありますが、「他の」ではないかなと思いましたので報告させていただきます。

作者から

アップデートで修正します!
プレイ&ご連絡ありがとうございました!
230122021/01/28 21:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
何故か起動しようとするとエラーが発生するんですが…
ちなみにPCがないのでスマホでしています。

作者から

検討します!
お手数ですがエラーメッセージや通信環境などをご連絡下さい。
230082021/01/28 18:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
ダイヤモンドやルビーなどの宝石が出る確率をもっと上げてほしいです。
m(__)m

作者から

検討します!
宝石はフリマで持ち込まれることもあります。
229762021/01/26 16:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
初めて遊びましたがとても楽しかったです!ですが、もう少し軽くしていただけると嬉しいな~。m(__)m

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて嬉しいです!DL版の公開も検討中です!
229732021/01/26 13:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
世界観が良いだけにこれだけで終わるのが惜しい・・・!と感じます!
ファストトラベルもあるのでいつか行ける場所が増えるといいな〜なんて

作者から

検討します!
プレイありがとうございます!マップ追加などは検討中です!
229462021/01/24 18:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
お花の採取量の増える実績欲しい

作者から

検討します!
プレイありがとうございます!
228942021/01/22 13:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ゲームのクリア目標の金策が序盤はなかなか進みませんが、時間経過で小説などの一部からの収入手段からお金の回収量が増えたりするので、最初は宿で皿洗いをしていたのが、毎日宿泊出来るようになるのは良かった。

鎌や斧に関して
石製品と鉄製品は効果は重複しないのでしょうか?
アイテムテキストに別製との効果の重複あり・なしの表記がメタですがあると助かります。装備不要などの表記もあるので、効果に関してもあっても良いなと思いました。
それに+して、更に上の採取効果アイテムを作れたりすると嬉しいです。
鉄や他の鉱石系のインゴットと合成して合金製の鎌や斧など。

レシピ関連
レシピはparkでほぼ全部解禁されてしまうのが勿体ない。
park以外のレシピが存在して、島のNPCに商売で物の売り買い(隕石関連のように)を通じてや、困ってる頼み事消化で入手とか良さそうだと感じました。

MAP
4MAPだけなので探索が終わるのが早く物足りない。時間経過を緩やかにしてもっと拡大して欲しい。森からや海岸の後ろの崖上などに行けたら良さそう。

ハチミツ
農業の収穫物+の効果の称号やスキルがハチミツにも効果があるようにして欲しい。

周回プレイ関連
周回した際にテントに配置していたものが消滅するのを対策して欲しい。
特異点の称号が周回すると消えないようにして欲しい。
消えないと称号などが無駄になるので周回でマレビトにリセットされるのなら
リセットポーションで一度レベルを戻して入手したparkポイントも周回で消滅するのに対策が欲しいです。
parkを称号と合わせて全部取得したのに、周回したら消滅しており、parkポイントもリセットポーション分も消えていたので、そこは特異点称号かリセット含めたparkポイントくらいは残して欲しいと感じました。
称号付与のNPCが2周目初回の会話で、特異点は変えられないと1周目の狐撃破後の台詞と同じことを喋っているのが気になります。
2周目の狐とデジャヴを感じる発言がありますが、何かしら2周目でED分岐などあるのでしょうか?
あるとまだ遊べる要素があるので嬉しいのですが

他要望
家の改築、家周辺、牧場の拡大。天候不良時の家畜の収納場所に家畜小屋実装。安定したきのこ供給手段にきのこ養殖、アイテム作成時のHP、SP消費減少系park実装

作者から

検討します!
EDは大きく3種類、Hintが出なくなったらコンプのはずです
227732021/01/17 18:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
めっちゃ面白いです!
戦闘がない・じっくりやりこめる・地形グラフィックも美しい!
素晴らしいゲームをありがとうございます!!

・ストレスに感じたところ

序盤の食料集め
動物を飼ったら楽になったが、動物から何が取れるのかわかりづらく買いづらかったので ミルクが取れるよとか教えてほしい

移動
斜めに動くのはかわいいが、クリックした場所と少しずれるので会話などがやりづらい  
 
・今後アプデされたらうれしいところ
家の増築(部屋が広がって家具が置けたら嬉しい)
農場や農作物(数種類同時に植えたり、お茶やフルーツを作ったり)
マップの増加(キノコの森や鉱山とか新しい街)
出せるフリマの種類(食べ物限定・武器限定など)

自由度がすごく高いので今後のアップデートを楽しみにしています!

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けたみたいで嬉しいです。アップデートは検討します!