232682021/02/09 17:45
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
前作と違って話しかけられる人数が不定で、そのせいでいつ死ぬかわからないハラハラ感がありました!
だから結局全員に話しかけるのは諦めましたが、うまく真エンドまでたどり着けました。…1回コンテニューしたけど。
ゲーム的には購入を拒否できた方が面白そうだけど、疾走感とネタ感を考えるとこのままのほうがよさそうです。
だから結局全員に話しかけるのは諦めましたが、うまく真エンドまでたどり着けました。…1回コンテニューしたけど。
ゲーム的には購入を拒否できた方が面白そうだけど、疾走感とネタ感を考えるとこのままのほうがよさそうです。