ニコニコログインしてください
    未ログイン時のセーブデータはご利用のブラウザ仕様により削除される可能性があります。
    詳しくはこちら

    コメントするにはログインが必要です

    まだコメントはありません。
    まだコメントはありません。

    コメントするにはログインが必要です

    サスマタ・オブ・ザ・デッド2

    公開日時
    2020/11/06
    想定プレイ時間
    5分
    プレイ数
    3,298
    コメント数
    15
    ギフト
    0

    ゲーム情報2021/06/19 更新

    ゾンビの群れから6日間生き延びてください

    画面を長押しすると移動し、離すと攻撃します

    バリケードを壊されないように、ゾンビを押し返そう

    タイトルフォント:暗黒ゾン字
    フォント:自家製 Rounded M+、M+
    BGM:甘茶の音楽工房
    効果音:びたちー素材館、効果音辞典、効果音ラボ、無料効果音で遊ぼう!

    生放送では、放送者以外はゾンビ側になります
    アツマールではゾンビ側はプレイできません


    ■テスト趣旨
    数百人レベルが参加する放送で、極力全員参加のアクションゲームを少ないラグで遊べるかどうかのテスト作品
    多人数の場合は出番を分割して同時プレイ人数を減らす試みで、プレイしていないときの間が持つかどうか確認していきたい。
    終盤出番の人が出る前に終わることがある。バランス調整で終盤に突入しやすいようにする

    ■生放送難易度
    生存者難易度が低すぎるとのことで、アップグレードを調整。アツマールは変更なし
    2倍飛ばされると結構萎えるので、攻撃距離を1.5倍に戻す。幅も不自然なほど広く飛ばされいたので1.5倍から1.2倍に戻す(20/12/8) フィードバックありがとうございます

    生存者難易度が高すぎるとのことで、要望の多かったアップグレードを導入して難易度を低下させる。アツマールは変更なし
    今回のデザインではバランスが壊れやすいので攻撃距離1.5倍に留める。→2倍に伸ばした。幅も増やした1.5倍(20/11/25)
    生放送のみJ型のジャンプ距離を2/3に弱化。(20/11/25) 元々さすまたの間合いを飛び越えてくるジャンプ距離にし、ジャンプに合わせてさすまたで迎撃することを期待していたが、多人数だと全てのジャンプには合わせきれなかった

    タイムシフトで見るとアップグレードが反映されていない? 放送者の反応と展開が異なってきている。しかし、視聴者と放送者の間で展開ズレは起きていない様子。謎。→ 修正済み。効果あった気がする

    更新情報

    2020/11/7 18:34
    ■状況表示を微修正

    2020/11/7 19:18
    ■大人数参加時に落ちる不具合を修正

    2020/11/7 20:10
    ■感染者紹介ボタンの視認性を改善
    ■自分の操作キャラの名前表示視認性を改善

    2020/11/8 19:56
    ■大人数時の処理を修正
    ■生放送時のバリケードHPを増加調整

    2020/11/11 17:13
    ■生放送の大人数時バリケードHP調整式変更

    2020/11/14 10:03
    ■生放送のみアップグレード導入

    2020/11/25 7:48
    ■生放送のアップグレードを強化 距離1.5倍→2倍 幅1.5倍
    ■生放送のみジャンプを弱化 ジャンプ距離2/3
    ■アップグレードドロップ処理不具合修正

    2020/12/8 23:18
    ■生放送のアップグレードを強化 距離2倍→1.5倍 幅1.5倍→1.2倍

    2021/5/31 23:21
    ■公式のニコ生放送プレイヤー募集掲出機能ON

    2021/6/19 17:59
    ■名前変更の文字が残ってしまう不具合を修正
    ゲーム面の更新はありません

    ギフト履歴ゲームに贈られた有料ギフト一覧

    まだギフトはありません。
    もっと見る

    ギフト支援ランキングギフトを贈ったユーザーの累計ポイント上位5位までをランキング

    まだギフトはありません。