フィードバック(β)海賊たちの洞窟探索記

海賊たちの洞窟探索記

公開日時
2020/10/27
想定プレイ時間
180分
プレイ数
16,138
コメント数
159

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寄せられたフィードバック

252112021/05/09 23:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
ラスボス倒せました。とても楽しませていただきました。



戦士の証ってどうやったら手に入りますか?

作者から

ありがとうございました!
リザードマンの腕相撲で勝つと貰える宝が戦士の証になります!
239502021/03/10 08:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
やり込み要素が凄かったです。

この3人の続編を作って欲しい位です。

作者から

ありがとうございました!
私も愛着がわいたので、何か閃いたら作りたいと思います
237972021/03/04 23:22
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
想定プレイ時間よりも大幅にオーバーしましたが、クリアできました
レベルアップするに連れて、行けなかったところに行けたり(水色矢印で行き先が増えたり)
洞窟の住民との親密度が上がっていくのが会話の端々でわかるところが、好きです。

モンスター図鑑のイラストと、解説が細かくてつい読み込んでしまいました
とても楽しかったです ありがとうございました

作者から

ありがとうございました!
図鑑制作は時間がかかったので、評価頂けてとても嬉しいです!
221362020/12/24 05:53
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
企画、コンセプト、発想、ネタ
新作があそびたい
サクサク進めるので止まらなくなります!中と大ボスが強すぎww
レベルは上限99までですか?

作者から

ありがとうございました!
プレイありがとうございます!レベル上限は99です
215772020/11/27 01:15
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プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
とても面白かったです! 十時間ぶっ続けでプレイしちゃいました!
グラフィックの質感やキャラの虜です!
ただ、プレイも後半になってくると、ほとんどまともな戦闘はなく、どんな敵でも同じ作業になってしまっていたので、少し単調に感じました(想定されたプレイ方法ではなかっただけかもしれません…)
前作もプレイしたことがあるのですが、そちらも世界観にのめりこんで遊ばせていただきました! また新しい作品を楽しみにしています!

作者から

ありがとうございました!
前作共々プレイ感謝です!次は単調にならないよう気をつけます
214862020/11/24 00:43
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プレイ時間 0分
キャラクター
その他
続編が遊びたい
とても面白かったです。経穴やりすぎて、コインが… 回復アイテム買えない…と詰みそうになりましたがなんとかクリアできました。やり残しも多いのでこのまま続けます。図鑑があるのがとてもいいですね。全ての敵に設定があり、愛着が湧きます。ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
クリアありがとうございます!金策は爆弾の売却等がオススメです
214092020/11/22 08:26
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
全宝獲得+全敵撃破できました!あと、爆弾を渡すノームもグランドボムを渡したおかげで、生存しています!(ビッグボム以下だと死んでしまうんですかね?)
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
グランドの場合のみ生き残ります!(ご褒美は何もありませんが…
213962020/11/21 22:39
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プレイ時間 0分
キャラクター
その他
続編が遊びたい
お宝コンプクリアできましたー!
なかなかに敵が強かったですがかなりの救済措置があり、そのおかげで最終的には大型すら何もさせずに倒すことができました。
でも、大型の行動を許すと味方が一瞬で全滅しかねないことにもなるので、ある意味バランスはとれています。
味方キャラは海賊の船長としたっぱの男女コンビだけですが、この三人にもそれだけではない過去と性格と魅力があります。 それらが少しずつ分かる所がよかったです。
サブキャラも最初はそっけないこともありますが、関わりをもつようにすると、船長らが認められていって、サブキャラ達も友好的になっていき、そのキャラのそれぞれのやさしさが伝わるような態度になってて良いと思いました。
あ、後、ミトラが好きになりました。単なる口癖が「~ッス」の͡娘ではなくある所で見せる彼女の「素」を見せるところでかなり可愛くって好きになりました。
本当に面白かったです。

作者から

ありがとうございました!
コンプ感謝します!キャラにも愛着持って頂けてとても嬉しいです
213732020/11/21 10:52
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
植物の復活って、3回目くらいでめぐみの霧吹きを使えなくなって以降はできないのでしょうか。
もしできないのなら、復活の種を除く種(頑丈の種とか、俊敏の種)とかの入手方法について教えていただけないでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
現在種の入手方法は霧吹きで復活させる以外ありません
213712020/11/21 07:33
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
リザードマンの腕相撲に勝てません...
レベルが足りないのでしょうか?選択肢に誤りがあるのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
バルガの攻撃力を元に競うので、強い武器を装備してみて下さい!
213512020/11/20 18:36
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
大地の剣の入手方法がわかりません。
ヒントをお願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
スコップで入手可能です!2Fの右のオレンジ部分でお試し下さい
212792020/11/17 20:48
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
お宝を全て集め終えました!!
折れそうになりましたが、アイテムを上手く使って強敵を倒していくのはとっても楽しかったです。ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
忍耐強くプレイ&クリアまでして頂いてありがとうございました!
212622020/11/16 21:55
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
お宝コンプリートでクリア。すごく面白かったです!!
海賊三人はもちろん、洞窟の住人もみんないいキャラをしています。
初見は無理ゲー感がありましたが、スティールで強力な装備を手に入れたり、アイテムやスキルを駆使したり「やり方」を掴むとすごく楽しかったです。それでもやるかやられるかの緊張感はずっとあったので最後まで絶妙なゲームバランスでした。
また、お宝は売り払うだけのものとしてレアリティと予想額以外の余計な説明がないのがいいなと思いました。

有用なスティール情報
ワイルドキーパー(ヘルキーパー)、イエローターバン(コインイーター)、勝利のマーメイド(レッドツリー)、ライトニングベスト(イビルゲート)、無敗のタキシード(ダンク)

作者から

ありがとうございました!
宝の意義が薄い気がしていましたがそう言って頂けて安心しました
211892020/11/13 20:03
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
続編が遊びたい
25時間ほどプレイして、ついに最高のエンディングにたどりつくことができました!!難易度などのバランスもちょうどよく、普通では敵わない強敵をアイテムゴリ押しで倒していくのはとても爽快でした!!
(ただの見落としだったのですが…)最後に1つ残ったお宝を探すのに全階層を何度も駆け巡り、2時間以上掛かってしまいました…お宝の数が残り数個程度になったら場所を教えてくれるNPCなど居たらもっとスムーズに進行できるかと思いました!

作者から

検討します!
長時間お疲れ様でした!ベストまで見て頂けるとは…感謝です!
211782020/11/12 23:19
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
ストーリーもありひたすらやり込めて面白かったです!
まだ一つしかエンディングを見ていないし大モンスター討伐も全然していないのでやり込んできます

細かくセーブしないと負けた時に大惨事になりますね…敗北時にリトライする?みたいな選択肢があるとありがたいです

作者から

ありがとうございました!
試してみたのですが上手く実装できませんでした、すみません…!
211572020/11/12 06:53
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
すごく楽しく、長時間プレイさせていただきました!
 宝が星5が一個、星6が残り2個、いくら探しても見つからず悔しかったです…!
 あと、最後の全敵討伐済みのて海王戦での展開はすごくアツかったのですが…最初から最後までノーダメージで海王を討伐してしまったので…ちょっとだけ気まずかったです笑
 全体的に手応えのある難易度で、武器や防具の種類も豊富でアイテムも色々なものがあったので色々と戦略も考えられたし、お宝という収集要素もあってかなりやり込んでいました!
キャンプのときの会話で、3人の背景や過去、間柄がより深く垣間見えて面白かったです!
また次回作もあれば、是非やりたいと思っています!楽しい時間を過ごすことができました!ありがとうございました!
(池に住む怪物を倒したいって言っていた子にもっと強い爆弾をあげれば良かった…というのが心残り)

作者から

ありがとうございました!
宝の在処がわかりづらくすみません!場所だけ説明文に追記します
210222020/11/07 11:33
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新作があそびたい
クリアしましたが、残っている敵ややり残していることが多くて全然クリアした感がしません、
これからやり残し部分をやりこんできます。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
クリア感謝です!お暇な時にでもプレイして頂ければ嬉しいです
209982020/11/05 16:58
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新作があそびたい
昨日いくつか質問した人です!
回答ありがとうございました!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
こちらこそプレイありがとうございます!
209932020/11/05 09:43
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続編が遊びたい
全フロア制覇しましたが、モンスター1体とお宝10個の在処がわかりません。あと土に植えた種はどうすれば成長するのでしょうか、是非よろしければ教えてください、よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!
種には地底湖の水を2回、☆5以上の宝は住人達からもらえます!
209852020/11/04 21:22
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新作があそびたい
フロア1の大ボスから盗める装備は強い上に高く売れおまけに最強の回復アイテムも盗めるのでオススメ、盗んで逃げるを繰り返せばおk

お金の使い道はステータス上げに殆ど使われ、減ることがないと思ってた大金が一気に消えてきます。ただ投資した分だけ強くなれるので(ステータス増強増減はランダムなのでセーブ必須)フロア1の大ボスは倒さず金策相手として生かすのがいいです。じゃなければ僕みたく大地の剣の発掘作業をするはめになります。

ステータスを上げる種はフロア4の右下にある所で(たぶんある程度進めないと出ない)水を二回与えれば戦闘に有用な消費アイテムに(種によって特色あり)変化するので完クリを目指すのならそれぞれの種を5個ぐらい残した方がいいかも 

即死級の攻撃をする大型相手には開幕煙玉を使って(一部のアイテムは素早さ関係なく早々に使える)バフをかけまくる戦法が最強です

焚き火での会話が気心知った者同士特有の落ち着きがありとても良い、焚き火とゆうアウトドア感が洞窟とゆう閉鎖的な場所に冒険の情緒が生まれる。仲間の過去話などもありキャラクターに没入していける作品。

サブクエもエモい話になっおりバルガと背景がリンクする死者の話も良かった。

2個のエンディングを見たが2個目のendは王道だがゲームに没入した状況で遊ぶととても熱く最初は他所者として扱われていた分清々しい気分となる

rpgアツマールではバカゲーを好んでやっていましたが合計で10時間も遊び続けるゲームに出会えるとは思っていませんでした。

作者から

ありがとうございました!
詳しい解析に感謝します…!長時間のプレイお疲れ様でした!