フィードバック(β)【MZ】Nine Souls【ローグライト】

【MZ】Nine Souls【ローグライト】

公開日時
2020/10/12
想定プレイ時間
120分
プレイ数
5,820
コメント数
36

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寄せられたフィードバック

208612020/10/29 19:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
続編が遊びたい
仲間キャライベントが発生する確率が高くなる方法とかあるんですか?
完全にランダムなのでしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ダンジョンが自動生成のため、仲間イベントの遭遇もランダムにな
208562020/10/29 10:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
続編が遊びたい
お薦めのパーティ編成ってありますか?
まだクリアしてないのですが…正直クリアできるのかどうか…

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
神代の森で仲間になる3人(異邦者、御使い、魔女)は強設定です
208082020/10/27 08:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
続編が遊びたい
軽くプレイしてみましたけど面白いですね。
相手の行動をよくみて戦略を立てないとこっちが逆にやられる戦闘は冷や汗です💦

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
フィードバックありがとうございます!
207882020/10/26 16:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
詰みからの全滅までの時間が長くて辛いので戦闘中ギブアップが欲しいです

作者から

アップデートで修正します!
戦闘中のギブアップ機能を追加しました!
207192020/10/22 23:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ラスボスのグングニル強くないすっか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
グングニルは突属性攻撃なので属性ダメージ軽減が有効です!
207112020/10/22 14:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
続編が遊びたい
なんとかクリアしました
ラスボスもう一人いるんだろうが、どうせめっちゃ弱いパターンでその前が事実上のラスボスパターンだろ、とか思ってたら、めちゃくちゃ強かった
アビリティのパターンが壊滅的に合わず、泣きながら再走しました
今クリア後に石の開放なしでチャレンジしてますが、一寸先すら見えません

作者から

ありがとうございました!
クリアまでプレイ頂きありがとうございます!!
207062020/10/22 01:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
現在仲間3人
説明書きの仲間の解説欄には職業が書いてありますが、
ゲーム上では誰が何の職業なのか分からずに不便です

作者から

検討します!
ありがとうございます!ゲーム中での説明強化検討します。
206832020/10/20 16:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いやー相当きついっすね
長期戦になりそうです

一つ気になったのが、アビリティの順序に何かしら法則性があったりするのでしょうか、
ちょっとやった限り2番目に防御があるキャラと3番目にあるキャラがいてコマンド選択の誤爆を導きやすくなってるように感じました

作者から

ありがとうございました!
「近接→防御→射撃→火炎→呪文→奇跡」の順での表示になります
206002020/10/15 17:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
1回目のクリアは4時間でした。
3時間半程やって宝箱からのアイテムがかなり運否天賦だったのでリセマラありきでエンディングのためにガチプレイしてみました。
以下クリア時の仲間
リザ2-2
力の契約書1ユニ角3竜爪1琥珀のお守り
クラウド4-4
竜爪1煉獄炎1火炎魔碑文3ユニ角1
ルクス4-4
開戦法螺貝2ユニ角1サポート1竜角1理の契約書1

リセマラ自体は前半だけで後半はほぼそのまま回収して即降りメイン
ヒーラーがいるので割と無茶できるためダンジョンの進み具合は出来る限り一番宝箱を多くとるルートを選択

最終的に回復アイテムはほぼ未使用。ラスボス前に1回だけ全回復のために使用。
仲間の役割はクラウドがアタッカー、ルクスがサポートの二分割。リザはほぼほぼマスコットキャラに(個人的には可愛いから全然いいけど)

打開できるかはプレイヤーの腕よりもアイテムによる部分が大きいかなと思いました。(勿論上手い人は縛りでもいけるだろうけど・・・)
この手のゲームシステムになれてない私には3人全員うまく動かすのは結構大変で結局2キャラだけ操作させる形になってしまいました。
有用アイテムとそうじゃないものの差がかなり大きく最後の像での変換も任意に選択ではなくランダム排出だと思うので微調整出来ない所がシビアに感じました。

ゲーム自体に関しては全体的に簡単ではありながらストーリーもしっかりしていて各キャラクターも各々魅力的でありエンディング後のお楽しみ要素有りと良く出来ていると感心しました。クリスタルのオンオフによって難度変更をプレイヤー側で調整できるのも良い仕様で攻略方法も一人一人自分にあったスタイルを探していける所も好印象です。

一つ要望があるとしたら周回プレイをサクサク進めたい人間としては
オンオフありでいいのでクリア回数による持ち込み要素(装備品の持ち込み、アイテムの強化、元のステータスに補正など)があるとやり込み要素としての意味もあっていいかなーと思いました。

個人的にはかなりの良ゲームだと感じましたので、続編Verup大変かと思いますが頑張って下さい。
素敵なゲームを有難うございました。

作者から

ありがとうございました!
クリアまでプレイ&貴重なご意見ありがとうございます!
205722020/10/13 17:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
総プレイ時間約5時間、エンドAでクリアしましたー!

仲間は全員集めてないのでゲームバランスの方はよくわかんないけど、面白かったです!
個人的にはバリアが重宝するのと、後敵のゲージが見えないのでドキドキしました!

この手のゲームは好きなのでまだ遊びたいし、新作なども期待してますね!

ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
エンディングまでプレイ頂きありがとうございます!!
205642020/10/13 00:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
 7回目ぐらいのトライで、エンディングAを見てクリアしました。
 ジークのハードガード、理の契約書漬けにしたリザのスタン通常攻撃、クラウドの炎上無効パイロチャージ&クイックサンダー、安心と信頼の種火が世界を救うと信じて…!

 最後まで強化石を作る余裕も引き当てる運もなかったので、ラスボス直前でやっと装備をLv2にできましたが、結局は二次的に手に入った薬瓶と種火に救われた結果に。
 場面ごとに細かい対策をとれそうな装備やスキルは見かけるのですが、全体的に余裕がないのでシンプルな形に収束しやすく、突き詰めるとやっぱり契約書漬けするのが一番なのかなと。
 強敵シンボルは勝つと宝箱が2個もらえますが、敵が多かったり行動が厄介だったりと構成がまばらで、ステージで難易度に差があってリターンが釣り合わないと感じ、一か八かのチャンスというよりは詰み要素なのかなと捉えてしまいました。

 TPBのアクティブを活かしたバトルで、時間こそかかりはしますが、タイミングや待機を扱ったバランスは個人的に好みで、とても楽しかったです!

作者から

ありがとうございました!
エンディングまでプレイ頂きありがとうございます!!
205512020/10/12 18:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
新作があそびたい
レンとクラウドを契約書で染めて2時間でクリア
魔女もいたけど契約書がどっちも合わなくて空気だった
魔術師の服と火炎上位解放したけどどれも契約書の方が強いし合わなかったので意味なかった、offにしたい…

作者から

ありがとうございました!
上位解放アイテムを封印する機能を追加しました!