(β版)T.H.D.S -The Human Dust Slayer-
- 公開日時
- 2020/10/03
- 想定プレイ時間
- 180分
- プレイ数
- 3,623
- コメント数
- 77
- ギフト
- 0
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ゲーム情報2020/12/31 更新
【お知らせ1】
一応なんとか模倣犯編を完成させました。
2020年最後の更新になります。
「こんだけ待たしといてこれだけかよ?」
という意見も出るかと思われますが申し訳ありません。
少しでも楽しんでいただければ幸いです。
※セーブできなくなるバグを修正しました。
【お知らせ2】
沢山のやっつけたい奴リクエストを頂いております。ちょっと処理しきれなくなってきました。そのためリクエストを一旦締め切らせて頂きます、ご了承下さい。
これまでのリクエストは目を通し把握しております。
※このゲームは法律度外視の不謹慎ゲーです。
実在する犯罪者などが名指しで登場しますが実在のものとは大体は大きく異なる架空のものです。
不快感、嫌悪感を覚える方は直ちにプレイを中止していただきますようお願いいたします。
Q&A
---
Q:作者はロックマンX好きなの?
A:大好きです。あとエックスよりゼロ派です。
ゼEROも好きです。
---
Q:ローザちゃんなんか怪しくない?
A:ご心配なく、最後まで味方です。
---
Q:◯◯に勝てない、糞ゲー
A:レベルは比較的上げやすく調整してますので推奨レベルまで上げつつコンビニやリンゴも活用して頑張れ。あと「気合」は強力なのでザコ戦でも活用しよう。あと強化できる装備は惜しみなく強化していこう。
---
Q:スレイ対象はどうやって選んでるの?
A:事件概要をGoogleなどで調べて胸糞悪くなったかどうかが基準です。
---
Q:××や△△も倒せるようにして欲しい
A:少々処理しきれなくなってきたので一旦締切とさせてくださいませ。ですがあまりに胸糞案件は作中で拾うかもです
---
Q:実況プレイとかしていい?
A:嬉しいですが内容が内容なのでお控え願います。
---
Q:Twitterしてないの?
A:嫌いなのでやってません。でもニンジャスレイヤーとかは好きです。
---
Q:こんなゲーム作ったって死んだ人たち返ってこないよ?わかってる?
A:わかっていますが理不尽な司法へのやりきれない気持ちを何かで形にしたかったのが製作のきっかけです。
---
Q:更新はよ
A:しがないリーマンです、仕事もあるので更新遅いのは許して。
---
一応なんとか模倣犯編を完成させました。
2020年最後の更新になります。
「こんだけ待たしといてこれだけかよ?」
という意見も出るかと思われますが申し訳ありません。
少しでも楽しんでいただければ幸いです。
※セーブできなくなるバグを修正しました。
【お知らせ2】
沢山のやっつけたい奴リクエストを頂いております。ちょっと処理しきれなくなってきました。そのためリクエストを一旦締め切らせて頂きます、ご了承下さい。
これまでのリクエストは目を通し把握しております。
※このゲームは法律度外視の不謹慎ゲーです。
実在する犯罪者などが名指しで登場しますが実在のものとは大体は大きく異なる架空のものです。
不快感、嫌悪感を覚える方は直ちにプレイを中止していただきますようお願いいたします。
Q&A
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Q:作者はロックマンX好きなの?
A:大好きです。あとエックスよりゼロ派です。
ゼEROも好きです。
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Q:ローザちゃんなんか怪しくない?
A:ご心配なく、最後まで味方です。
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Q:◯◯に勝てない、糞ゲー
A:レベルは比較的上げやすく調整してますので推奨レベルまで上げつつコンビニやリンゴも活用して頑張れ。あと「気合」は強力なのでザコ戦でも活用しよう。あと強化できる装備は惜しみなく強化していこう。
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Q:スレイ対象はどうやって選んでるの?
A:事件概要をGoogleなどで調べて胸糞悪くなったかどうかが基準です。
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Q:××や△△も倒せるようにして欲しい
A:少々処理しきれなくなってきたので一旦締切とさせてくださいませ。ですがあまりに胸糞案件は作中で拾うかもです
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Q:実況プレイとかしていい?
A:嬉しいですが内容が内容なのでお控え願います。
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Q:Twitterしてないの?
A:嫌いなのでやってません。でもニンジャスレイヤーとかは好きです。
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Q:こんなゲーム作ったって死んだ人たち返ってこないよ?わかってる?
A:わかっていますが理不尽な司法へのやりきれない気持ちを何かで形にしたかったのが製作のきっかけです。
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Q:更新はよ
A:しがないリーマンです、仕事もあるので更新遅いのは許して。
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更新情報
12/1 プラグインの更新など、細かいバグ修正。一度倒したクズをまた倒したいという要望を受け、回想部屋を追加。行き方はプリシアの部屋に行ってみればすぐに分かると思います。模倣犯編を作るのに結構手間取っているので、その間こちらで過去の敵を懐かしむなどしてお楽しみ下さい。
12/2 バグレポートの箇所修正、回想にレイパー親父追加。
12/4 プリシアの部屋にクズ図鑑を追加。倒した敵のパラメーター、ひとくちメモ、ドロップアイテムなどが見れます。模倣犯編までシナリオを進めてくださっているプレイヤー様にはそこまでの敵を一発コンプできるようにしてありますので途中実装機能でもご安心下さい。本編はマジですいませんもうちょっとお待ち下さい。
12/30 模倣犯編完成。仕事などで忙しくちょっと内容薄めですがご容赦下さい。
12/31 模倣犯編クリア後セーブできなくなるバグを修正、模倣犯ステージのエンカウントを修正。
12/2 バグレポートの箇所修正、回想にレイパー親父追加。
12/4 プリシアの部屋にクズ図鑑を追加。倒した敵のパラメーター、ひとくちメモ、ドロップアイテムなどが見れます。模倣犯編までシナリオを進めてくださっているプレイヤー様にはそこまでの敵を一発コンプできるようにしてありますので途中実装機能でもご安心下さい。本編はマジですいませんもうちょっとお待ち下さい。
12/30 模倣犯編完成。仕事などで忙しくちょっと内容薄めですがご容赦下さい。
12/31 模倣犯編クリア後セーブできなくなるバグを修正、模倣犯ステージのエンカウントを修正。